和spawn
Node.js的child_process模块中有两个⽅法spawn和exec,这两个⽅法都可以被⽤来开启⼀个⼦进程来执⾏其他的程序。⼀些Node.js的新⼿常常对这个两个⽅法感到很困惑:既然两个⽅法的功能⼀样,那么究竟应该选择哪个⽅法。在本⽂中,我们将⼀起来探索spawn和我exec⽅法的不同之处,以便你在将来能够选择正确的⽅法。
child_process.spaen会返回⼀个带有stdout和stderr流的对象。你可以通过stdout流来读取⼦进程返回给Node.js的数据。stdout拥
有’data’,’end’以及⼀般流所具有的事件。当你想要⼦进程返回⼤量数据给Node时,⽐如说图像处理,读取⼆进制数据等等,你最好使⽤spawn⽅法。curl是什么命令
child_process.spawn⽅法是“异步中的异步”,意思是在⼦进程开始执⾏时,它就开始从⼀个流总将数据从⼦进程返回给Node。
下⾯是⼀个例⼦,⽐如说我们想从⼀个URL下载⽂件,我们选择使⽤curl⼯具,此时,我们就可以在Node中使⽤spawn运⾏curl⼯具,下⾯是具体代码:
// 使⽤curl下载⽂件的函数var download_file_curl = function(file_url) { // 提取⽂件名 var file_name =
url.parse(file_url).pathname.split('/').pop(); // 创建⼀个可写流的实例 var file = fs.createWriteStream(DOWNLOAD_DIR + file_name); // 使⽤spawn运⾏curl var curl = spawn('curl', [file_url]); // 为spawn实例添加了⼀个data事件 ('data', function(data) { file.write(data); }); // 添加⼀个end来关闭⽂件流 ('end', function(data) { d(); console.log(file_name + ' downloaded to ' + DOWNLOAD_DIR); }); // 当⼦进程退出时,检查是否有错误,同时关闭⽂件流 ('exit', function(code) { if (code != 0) { console.log('Failed: ' + code); } });};
⽅法会从⼦进程中返回⼀个完整的buffer。默认情况下,这个buffer的⼤⼩应该是200k。如果⼦进程返回的数据⼤⼩超过了200k,程序将会崩溃,同时显⽰错误信息“Error:maxBuffer exceeded”。你可以通过在exec的可选项中设置⼀个更⼤的buffer体积来解决这个问题,但是你不应该这样做,因为exec本来就不是⽤来返回很多数据的⽅法。对于有很多数据返回的情况,你应该使⽤上⾯的spawn⽅法。那么exec究竟是⽤来做什么的呢?我们可以使⽤它来运⾏程序然后返回结果的状态,⽽不是结果的数据。
⽅法是“同步中的异步”,意思是尽管exec是异步的,它⼀定要等到⼦进程运⾏结束以后然后⼀次性返回所有的buffer数据。如果exec的buffer体积设置的不够⼤,它将会以⼀个“maxBuffer exceeded”错误失败告终。
和上⾯⼀样,我们现在还是想要从⼀个URL下载⽂件。不同的是,我们现在要使⽤wget⽅法⽽不是curl⽅法,此时我们就需要使⽤exec⽅法在Node中执⾏wget命令,同时在⼦进程运⾏完毕后返回结果信息。下⾯是具体代码:
// 使⽤wget下载⽂件的函数var download_file_wget = function(file_url) { // 提取⽂件名 var file_name =
url.parse(file_url).pathname.split('/').pop(); // 组合wget命令 var wget = 'wget -P ' + DOWNLOAD_DIR + ' ' + file_url; // 使⽤exec执⾏wget命令 var child = exec(wget, function(err, stdout, stderr) { if (err) throw err; else console.log(file_name + ' downloaded to ' + DOWNLOAD_DIR); });};
现在,你应该已经很清楚spawn和exec之间的区别了。总结⼀下:当你想要从⼦进程返回⼤量数据时使⽤spawn,如果只是返回简单的状态信息,那么使⽤exec。

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