3D动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现
作者:吴明蔚
来源:《新教育时代·教师版》2017年第38期
作者:吴明蔚
来源:《新教育时代·教师版》2017年第38期
摘 要:本文针对3D动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现研究,将从教育游戏设计概况入手,结合教育游戏的构建要点,以某社区市民为调查对象,提出3D动漫心肺复苏教育游戏运用效果。希望本文的研究,能为3D动漫在社会教育中的应用范围与应用水平提供参考性建议。
关键词:3D动漫 心肺复苏 教育游戏 系统构建
引言
随着3D动漫技术的发展,3D动漫逐步应用到各个领域,尤其在社会教育中发挥出作用。3D动漫依托于教学内容,构造游戏故事,为市民提供虚拟学习空间。通过动漫角增强教育游戏的吸引力,使社会教育探索任务与交互式体验相结合,大大提升了市民的学习效果。因此,加强3D动漫心肺复苏教育游戏的设计与实现研究具有重要意义。[1]
一、教育游戏设计概况动漫网站设计源代码
1.设计思路
在社会教育中,市民的学习只在在一定情景中进行才具有最佳效果,以此提升市民解决实际问题的能力。这款3D动漫心肺复苏教育游戏就是以此为设计思路,使市民在游戏中通过亲身实践,体验并掌握紧急时刻的急救技能。这款游戏的服务对象为各社区内市民,具有较强求知欲,愿意在游戏中摸索技巧。该游戏的设计原则是具有娱乐特点,但是又具有教育功能,其娱乐性体现在游戏的可玩性、挑战性与真实感。该游戏可设置在市区图书馆电子阅览室,供市民使用。使市民由简单到困难,在游戏中具有身临其境的艺术感。[2]
2.元素设计
对于教育性的游戏而言,游戏元素是介于教育与娱乐之间的虚拟物体,游戏元素的丰富性,会对游戏的可玩性与效果造成直接的影响,3D动漫心肺复苏教育游戏能够明确作用,突出教育主题,并在游戏场景与人物凸显出元素特性。首先,场景设计必须能够为游戏细节提供服务,并根据游戏艺术风格、故事情节、人物造型等,结合教育目标进行场景
设计,以此烘托不同氛围。在人物设计上,该款游戏需要设计出四个角,分别为CPR施救者、心脏骤停患者、120调度员、拨打急救电话者等。不同人物的技能不同,同时要根据实际场景进行模拟。[3]
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