多人联机对战游戏的设计与实现
作者:吕艳阳
来源:《电脑知识与技术》2017年第34期
作者:吕艳阳
来源:《电脑知识与技术》2017年第34期
摘要:在程序设计课程中,学生普遍认为多人联机对战游戏制作难度大,一般选择休闲小游戏作为综合实践项目。制作一款包含客户端、服务端的多人联机对战游戏,可以综合应用各种程序设计技术、网络编程技术以及设计模式,提高学生专业实践能力。
关键词:多人联机; 游戏; 网络编程; 动漫网站设计源代码设计模式; 客户端; 服务端
中图分类号:TP311 文献标识码:A 文章编号:1009-3044(2017)34-0081-03
Abstract: In the program design course, the students are generally believed that Multiplayer Online Battle Game is difficult to develop, usually choose little recreational game as comprehensive practical project. Make a Multiplayer Online Battle Game including client and server, can practice various technology, such as programming technology, network technology and design patterns, to improve students' professional practical ability.
Key words: Multiplayer Online; Game; network programming; design patterns; client; server
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