福建工程学院软件学院
第十三届大学生科技节创意设计大赛
策
划
书
目录
一 活动主题;
二 活动背景;
三 活动目的;
四 活动时间;
五 活动地点;
六 活动对象;
七 主要内容;
八 比赛规则;
九 评分标准;
十 注意事项;
一 活动主题;
科技点亮人生,创意舞动未来
二 活动目的;
为了进一步提高我院学生的操作技能,将所学到的科学知识加以运用,解决实际问题,并在分析解决问题的过程中培养创新能力。福建工程学院软件学院举行科技节创意大赛,通
过形式新颖的主体科技比赛,有效地增加大学生的实践动手能力,创新能力,团结合作精神。为了营造一种积极动手,勇于创新的浓厚氛围。
三 活动背景;
人生前进的动力,在于不断寻求创新和自我超越。为此我们在福建工程学院软件学院的校园内掀起科技的浪潮,并举办本次科技节。结合城资系的特点普及科技知识,传播科技文化,讲述人与自然的哲学,探索传统与现代的融合。
四 活动时间;
(1)4月18日——4月20日收集报名表
(2)4月21日中午开讲解会【提前各个教研室老师制定好比赛策划书】
(3)4月22日——5月18日项目开发阶段
1)项目调研、分析、设计、开发
2)教师指定时间进行项目辅导
(4)5月16日——5月18日收集作品、立项表
(5)5月19日——6月3日评分阶段
(6)6月6日举行颁奖典礼
五 活动地点;
福建工程学院软件学院
六 活动对象;
福建工程学院软件学院全体学生
七 主要内容
1. 数字媒体设计类普通组(参赛主题:绿世界)
包括以下小类:
(1)计算机图形图像设计(含静态或动态的平面设计和非平面设计)。
(2)计算机动画。
(3)计算机游戏。
(4)交互媒体(含电子杂志)。
(5)DV 影片。
说明:
(1)数字媒体类分普通能与专业组进行竞赛,专业组的划分见后面(“数字媒体类专业组”)所述。
(2)每校参加省级复赛作品每小类不多于 2 个,每校最终入围决赛作品总数不多于 6个。
2.数字媒体设计类专业组(参赛主题;绿世界 )
包括以下小类:
(1)计算机图形图像设计(含静态或动态的平面设计和非平面设计)。
(2)计算机动画。
(3)计算机游戏。
动漫网站设计源代码(4)交互媒体(含电子杂志)。
(5)DV 影片。
说明:数字媒体设计类作品分专业组与普及组进行竞赛。应参加专业组竞赛的作者专业清单如下:
① 教育学、教育技术专业,艺术教育、学前教育专业。② 广告学专业与广告设计方向。③ 广播电视新闻学专业。④ 计算机科学与技术(数字媒体技术方向)。 ⑤ 服装设计与工程专业。⑥ 工业设计、建筑学、城市规划、风景园林专业。 ⑦ 数字媒体艺术、数字媒体技术专业。⑧ 广播电视编导、戏剧影视美术设计、动画、影视摄制专业。⑨ 美术学、绘画、雕塑、摄影、中国画与书法专业。⑩ 艺术设计学、艺术设计、会展艺术与技术专业。
所列清单为截止本书出版时确定的专业,其它尚未列示的与数字媒体、视觉艺术与设计、
影视等相关专业,亦应参加专业组竞赛。具体专业认定事宜,可咨询大赛组委会赛务委员会。
(2)每校参加省级复赛作品每小类不多于 2 个,每校最终入围决赛作品总数不多于 6 个。
3.数字媒体设计类微电影组中华优秀传统文化元素
参赛主题为:
(1)自然遗产与文化遗产。
(2)歌颂大好河山的诗词散文。
(3)优秀的传统道德风尚。
(4)先秦主要哲学流派(道/儒/墨/法)与汉语言文学。(5)国画、汉字、汉字书法、年画、剪纸、音乐、戏剧、戏曲、曲艺。
说明:
(1)主题内容限在 1911 年前。
(2)每校参加省级复赛作品每个主题作品不多于 2 个,每校最终入围决赛作品总数不多于 6 个。
(3)凡符合此组内容的作品,均不得报入数字媒体设计类普通组或专业组。
4.数字媒体设计类动漫游戏组
包括以下小类:
(1)动画。
(2)游戏与交互。
(3)数字平面。
(4)动漫衍生品(含数字、实体)。
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