新技能:⽤Python写⼀个安卓APP
前⾔
⽤ Python 写安卓 APP 肯定不是最好的选择,⽬前⽤Java和 kotlin 写的居多,但是肯定也是⼀个很偷懒的选择,⽽且实在不想学习 Java,再者,就编程⽽⾔已经会的就 Python与Golang(注:Python,Golang⽔平都⼀般),那么久Google了⼀下Python 写安卓的 APP 的可能性,还真⾏。
既然要写个APP,那么总得要有个想法吧。其实想做两个APP来着,⼀个是⾃⼰写着好玩的,⼀个是关于运维的。关于运维的APP,设计应该如下
可能长这样
然后设计应该是这样。
如果觉得可⾏的话,评论留⾔⼀下你觉得应该写进这个APP的运维常⽤命令吧^_^,笔者暂时想到的是top,free -m,df –
h,uptime,iftop,iotop,如果有什么好的想法就狠狠的砸过来吧,笔者到时应该也会把这个写成⼀个项⽬放到github上,⼤家⼀起⽤嘛,开源才是王道,哈哈。
开发安卓APP
我们使⽤kivy开发安卓APP,Kivy是⼀套专门⽤于跨平台快速应⽤开发的开源框架,使⽤Python和Cython编写,对于多点触控有着⾮常良好的⽀持,不仅能让开发者快速完成简洁的交互原型设计,还⽀持代码重⽤和部署,绝对是⼀款颇让⼈惊艳的NUI 框架。
因为跨平台的,所以只写⼀遍代码,就可以同时⽣成安卓及IOS的APP,很酷吧。
本⽂会带⼤家写⼀个Hello world并瞧⼀瞧 Python 版的2048的代码
kivy安装
python -m pip install --upgrade pip wheel setuptools
然后是安装所需要的依赖
python -m pip install docutils pygmentspypiwin32 kivy.deps.sdl2 kivy.deps.glew
kivy.deps.gstreamer --extra-index-url /downloads/packages/simple/
然后就是安装kivy了
python -m pip install kivy
⾄此,安装就已经完毕了,值得注意的是64位系统没有开启虚拟化⽀持,在导⼊kivy的时候会报错,如果是64位系统就设置⼀下机器的BIOS,开启虚拟化⽀持吧。 注:这⾥只是kivy的运⾏环境,这样我就能直接在windows机器上直接调试了,怎么将代码编译成APK⽂件我们会在后⾯讲到。
如果kivy在python中应该就能导⼊了。
按照世界惯例,我们”hello”⼀下吧。
新建⼀个.py⽂件
from kivy.app import Appfrom kivy.uix.button importButton
from kivy.app import Appfrom kivy.uix.button importButton
class TestApp(App):
def build(self):
return Button(text='Hello,kivy')
TestApp().run()
运⾏
然后会弹出⼀个框,⼤概如下,点击”hello,kivy”会变颜⾊
点击窗⼝并按“F1”会这个窗⼝的⼀些属性
然后我们回过头看⼀看代码。
##导⼊App,然后让TestApp这个类继承
from kivy.app import App##导⼊⼀个Button,运维有这个button,当你点击的时候才会有所反应
from kivy.uix.button
importButton
###定义类,名字必须是xxxAppclass TestApp(App):
###build⼀个Button
def build(self):
###返回⼀个Button,⽂字内容是“Hello,kivy”
return Button(text='Hello,kivy')
##运⾏,因为继承了App,所以才有的run这个⽅法TestApp().run()
上⾯就是我们的Hello了
在windows上运⾏当然没有什么太⼤的意义,怎么在安卓⼿机上运⾏才是我们想要的,
这时我们需要⼀个编译环境。
官⽅说明的环境,如下:
You’ll need:
A    linux computer or a virtual machine
Java
Python    2.7 (not 2.6.)
Jinja2    (python module)
Apache    ant
Android    SDK
虽然官⽅提供了⼀个似乎还不错的虚拟机镜像,但是还是有很多内容需要翻出去,所以笔者在这⾥提供相对⽽⾔更加完善的镜像Virtual Machine
A Virtual Machine with Android SDK and NDK and all otherpre-requisites pre installed to ease apk generation:
Kivy Buildozer VM
Or select the Torrent
在笔者提供的镜像⾥,桌⾯上有⼀个dev_and,只要将上⾯写的代码,放⼊这个⽂件夹即可(当然也可
以在其他⽬录,后⾯会讲到)。 cd Desktop/dev_and/
初始化会在当前⽬录⽣成⼀个buildozer.spec⽂件 ⽤于配置⽣成的apk相关信息 buildozer init
###修改buildozer.spec⽂件
golang kotlinvi buildozer.spec
⾄少修改下⾯三项
# (str) Title of your applicationtitle = helloworld
# (str) Package namepackage.name = helloapp
# (str) Package domain (needed for android/ios packaging)package.domain = youer
然后注释
# (str) Application versioning (method 1)# = __version__ = ['"](.*)['"]#version.filename = %(source.dir)s/main.py
下⾯这⾏改为⾮注释
version = 1.2.0
最后我们⽣成我们需要的apk⽂件
buildozer -v android debug
buildozer.spec更详细的相关参数配置参考:
buildozer命令会在当前⽂件夹创建⼀个bin,该⽂件夹⾥⾯有我们想要的apk⽂件 helloapp-1.2.0-debug.apk
helloapp-1.2.0-debug.apk
安装以后是这样:
话说在编译的时候可能出现空间不⾜的情况,根据虚拟机的不同(vmware或virtualbox)⾃⾏扩容吧。
先看效果图:
试玩了⼀下,还是蛮流畅的,有兴趣的可以下载玩⼀下。
主要由三部分组成,⼀是素材,图⽚⾳频之类的⽂件,⼆是Python代码,三是kv⽂件,这个kv⽂件有点像 html 中的css。Python代码的⽂件名⼀般命名为 main.py 然后⼀定有⼀个叫做 XXXApp 的类,并继承 App。
⽐如该类叫做GameApp,那么该⽬录下的kv⽂件则必须为Game,如上图所⽰,如果不是,那么kv⽂件中的⼀些设定就不会⽣效。
⽐如设定⼀个标签
Label:
id: time
text: 'xxxx'
font_size: 60
id为time,text⽂本内容为'xxxx',然后字体为60 好吧,点到为⽌吧,不过似乎什么都没点到。

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