绝地求生新手入门教程
六大误区解析
为什么你吃不到鸡?为什么你落地成盒?为什么你98k+AWM依然是快递员?今天小编给大家带来的是绝地求生常见错误汇总及改正方法,希望能帮到大家。本人还录制了一套关于绝地求生的完整视频教程免费分享到了Q:3 4 5 5 7 4 0 8 1里,欢迎大家进观看学习交流。
错误一:搜刮时间太长
如果你降落在人多的地方,你就可以考虑是否要尽早开战抢夺敌人的物资。当然如果你比较喜欢稳扎稳打的方式,那可以选择偏僻的地方,但要注意躲避缩圈。
如果你只顾着闷头搜刮建筑物的话,可能会与敌人手中的好东西失之交臂。初期搜到高级防弹衣的敌人可能只有把手,所以当手持AKM的你遇到了这样的敌人时,傻子也知道该怎么做。搜刮建筑会让你在一个地方呆得太久,这样很危险。所以搞到把好再随便带点护具就可以大开戒了,这在初期不难做到,然后你就可以辆车继续你的绝地求生之路了。
是老老实实缩头撑到最后还是风光开局完全取决于你自己的决定,但注意过于冒进通常也会把你置于危险中。
错误二:光荣倒在追梦之路上
游戏中你可以通过空投补给来得到顶级装备,如AWM、吉利服、15倍瞄准镜等。
所以很多人(包括我在内)看到补给就往上冲,这是不对的。附近有补给时不要激动,要先确认周围是否安全并把握好时机,毕竟很多人喜欢在箱子附近“守箱待兔”。而且通常不止你一个人对吉利服感兴趣,所以去时别忘了给上好子弹。
如果你想在人多的地方拿补给,那么首先要做好当筛子的准备,因为会有很多把在暗处指着你,别有命拿没命用。同时还要注意周围情况,别一下车就让人家打了冷,同时高处的狙击手对你也是威胁。还有,在空旷的地方还是开车吧,除非你逃命时能跑得比车快。
所以对于空投物资要谨慎,毕竟好装备也不是万能的。
错误三:顾头不顾尾
很多人只顾战斗而忽略了逼近的毒圈,往往在打得尽兴后才发现自己周围一片蓝。想要绝地求生就要时刻关注毒圈的变化,一味恋战是行不通的。
特别是在游戏末期,当毒圈逼近时千万不要跟敌人交火,跟毒圈赛跑的人往往没有好果子吃。即使你打赢了敌人,也可能输给毒圈。在你受伤后毒圈可能突然出现使你没有的时间,这时也要谨防敌人来“渔翁得利”。
大家在游戏末期要优先保证自身的安全。尽量避免与敌人接触。安全区的敌人往往占据极大优势,他们会趁毒圈移动将你逼出掩体,抓住机会给你致命一击。当然这也跟周围环境有关,毕竟你在不到掩体的地方与以逸待劳中的敌人战斗是有点吃亏的。
所以在游戏末期要做好计划,开前要衡量利弊。
错误四:忽略周围的危险
很多人犯这样的错误,起初我也经常这样。就是毒圈逼近时就赶紧起身跑开,而忽略附近埋伏的敌人。敌人会在你躲避毒圈暴露自身时向你开火,敌人会像鸟儿一样有耐心,即使时间所剩无几他们也会等到最后一刻来击倒一些“早起的虫儿”。
建议大家优先清理附近的敌人以扫清通往安全区的道路。同时还要注意身后情况,这样可以避免敌人从后面偷袭。这样在游戏末期埋伏在毒圈边缘的敌人就不会抢了你的。同时你也可以顺便吃下那些“早起的鸟儿”。
错误五:不会审时度势
很多人通常看到敌人就开。但这是不对的。你要结合战场情况来决定是否开火,有时继续保持隐蔽才是最佳方案。
射击前要考虑如下几点:
1.现在开是否可以击倒敌人。
2.敌人是否有机会到掩体以致偷袭失败。
3.敌人反击怎么办。
4.当敌人难以对付时自己是否可以到掩体。
千万不要在空旷的地方盲目发起攻击,要提前选好掩体以便形势不利时藏身,毕竟子弹可能从任何方向飞来。所以攻击前要想明白!
错误六:没有良好的操作习惯
忘记切
绝地求生中不同的械适用的环境都是不一样的,适合的距离也是不一样,而且有的是单发,有的可以自动发射子弹,只有在合适的环境下,才能好发挥的最大作用,但是很多小伙伴们在玩绝地求生时,常常容易忘记切换械,结果导致击杀敌人不准。
忘记切换加倍镜
械配合有加倍镜,就能更准确的瞄准敌方对手,有小伙伴在决赛圈时,和其他3人击对战中,在他躲在高处大树后使用4倍ak击杀1人后,才反应过来自己忘记切换加倍镜,然后就被其他选手击杀。
单排攻略
单排和四排,是绝地求生中最常见的两种玩法模式。如果你是萌新,还是单排的萌新,那你需要以下这篇单排打法攻略。
期搜刮战
跳伞时注意尽量不要去人太多的地方,不然还没落地可能就被人打死。落地后注意观察周围,首要目标是捡和防弹衣,其次是子弹背包药品,查看地图毒圈范围,确定现在的位置和目标位置。如果距离圈子太远,在毒圈距离2分钟之前走,近的话1分钟走。
搜刮前确定屋内是否有人,没人再去捡,防止钓鱼。
公路两边一般有车,马路旁的修车房内一般有轿车。
能量饮料或止痛药有多少拿多少。
中期运动战
第二个电磁圈缩小时,一般还有五十个人左右。
这时候有两种选择:如果安全区外人比较多,在圈边缘蹲厕所;或者先占领有利位置,在安全区正中心靠近大空地的地方苟起来。
关于草丛和伏地魔,有些草丛蹲进去比较难看到你,还有躲在树后的伏地魔。远处看到人时,别着急开,先检查武器装弹没有,调成单发模式,注意周围是否有别人,趴着开。子弹有弹道延迟,要预判敌人前进位置,距离太远可用4倍镜及以上的瞄准。打死之后不要着急舔包,观察一会儿,没人再趴着捡东西,声可能会引来敌人。
补给箱位置必定在下一波毒气安全圈内,可根据这个提前移动自己的位置,没有把握情况下不要轻易拿补给。
后期蹲坑战
第三波电磁圈大概还剩二十人左右,切记不要再开车,宜蹲不宜跑,没有把握击杀情况下不要勉强。蹲房子一定也要注意背后。
跑图的时候要注意贴篮圈跑,后面毒圈扩散减慢,但掉血很多。贴圈跑见一个打一个。不要跑两步就看地图,多观察周围,路线永远是一个掩体到下一个掩体。
完美吃鸡
如果还剩下十几个人的时候,听到不要慌张,绕到背后去打他,拉近距离以保证击杀率。看到移动目标时,如果他距离较近又没看到你,就等他跑到掩体旁边观察别人时,直接爆头。
注意跑毒时间,时间充裕情况下沿着毒圈继续摸,看到远处的人尽量不打,暴露位置很危险。注意声和左下角的击杀,真正考眼力的时候到了。
等到剩下四五个人的时候,了解敌人在什么位置要比杀人更重要。剩下三个人的时候,能螳螂捕蝉就不做螳螂,因为还有黄雀在后,暴露自己的位置就相当于已经输了一半。
组排技巧
《绝地求生》中有单人、双人、四人模式,四排应该是玩家最常用的模式。在4人小队中不是各自为战,而应该有明确的分工,才能更有效率的吃鸡。主流四排队伍的分工是:侦察兵、指挥官、突击手、狙击手,下面来看下具体怎么打。
侦察兵
在PUBG中侦察兵的作用,主要是探路、了解敌方情况、观察战场变化。再具体一点,就是:
1、注意圈的刷新情况
2、注意战场声分位,确定敌方位置
3、车、开车探路
等等。侦察兵不需要太强的作战能力,但是十分万金油,可以说啥都干了,用MOBA的话来说就是辅助。
侦察兵推荐装备突击步和三级包。
指挥官
绝地求生中,游戏节奏十分重要。不管单人模式作战能力有多强,在四人组队中始终讲究的是团队配合,那么团队就需要有一个带节奏的人,就是指挥官或者队长了。
1、这个位置的玩家,首先需要对游戏有一定的了解,地图一定要牢记,资源点、刷车点、战术地点等了如指掌。
2、还要有良好的沟通能力,可以与队友做好沟通,进行合理的资源分配。
3、有良好的战术素养,掌握很多套路打法并能根据战局随机应变,灵活运用。视频教程免费
突击手
突击手在队伍中十分重要,一般为火力压制人员,需要胆大手稳法好,蛇皮走位敢对刚。
突击手一方面要冲锋进攻,一方面要承受敌方集火,同时也要根据战况为其他队友解围,所以战斗素养和操作手法要求很高。
在装备分配上,三级头盔和三级防弹衣等防具要优先分配,在武器方面尽量配置满配突击步以及副手或冲锋(UMP 9)来应对各种突发情况。
狙击手
狙击这玩意儿对新手十分不适用,一般都是要有一定的战斗经验并且法过关的老兵才能掌控。
狙击手是全队的最强输出代表,要充分了解地形,隐蔽自身位置,最重要的是有极强的保命能力。实际上,狙击手=LYB,一般来说要确定好几个安全的隐秘点,狡兔三窟,想好撤退路线,做好两手准备。
除了对敌人造成高伤害,狙击手的存在也是对敌军的一种心理压制。所以万万不能站桩狙击,应该多次切换开地点,一边隐匿一边输出。
在装备方面,狙击手最强装备当然是AWM啦!当然,其他狙击+高倍镜也是可以的。推荐副手武器携带突击步来弥补近战能力的缺失。
对技巧
不管你在绝地求生中采取“刚”还是“苟”的战术,都不可避免的要和其他玩家正面对战,俗称对。然而萌新法烂、手不稳怎么办?本篇为刚接触吃鸡游戏、或者没玩过的玩家介绍法速成的一些技巧。
在实战之前,你必须了解和具备以下能力:
1、视力。
第三人称模式下,即使不开镜也能判断出敌人的朝向以及是否在架自己。
2、法。
射击模式熟练切换:贴脸没时间瞄准的腰射,10米左右的肩射,狭窄地段和中近距离的瞄准射击。
全自动压:很多时候,射击时子弹会因为后坐力而偏离准心,这时候玩家就需要压,来尽量将子弹压在一个点上,就是要“打得准”。新手可以先用垂直握把和口补偿的SCAR-L和M416练习全自动射击的压。
3、意识。
学会抓住敌人跑步没掩体的时间一击致命,以及在射击目标时能够判断敌人的队友是否开始朝向自己。
常见对场景
【均势对】
两人都不在掩体后,类似于第一人称,对反应和的准度有较高要求。
两人都在掩体后,例如树后,如果对法没有绝对自信尽量不要露在外面架敌人,因为卡视角的人是可以从树的两边探头的,除非是那种敌人只能从房子一边或者石头一边探头的情况,才可以架。更多时候要熟练探头开立刻缩回去的操作,法弱于对方的情况要利用周边的掩体、地形以及投掷物,用战术击败敌人。
水平相当,都不露头,也没投掷物,互相架住,眼看毒圈逼近,等待只有双亡的结果,只能露破绽寻求突破。
【优势对】
活靶子,打不过是水平不足。
自己在掩体后,对方在跑动/没有朝向自己,一旦敌人停下了朝向自己或敌人队友朝向自己,
立马回缩。由于是打先手,不马的情况下1V1尽全力输出都能击倒对方,小概率敌人神经,在你打敌人身子四以后敌人两爆头,谁说理去。高水平对时在发现自己压不住或敌人朝向自己的瞬间一定要回撤,优势对稳点打没错的,对方总要继续跑。

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