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数组是基本数据类型。
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C++是面向对象的程序语言,代码的可重用性得到加强。
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空字符串和空格串是一样的。
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全局变量一定是静态变量。
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编译源程序时,一个工程中只能有一个源文件。
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把unsigned short变量的值赋给short变量,这两个变量的输出值一定相同。
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unsigned int变量与int变量长度相同。
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字符型数据可以和整型数据之间通用。
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符号常量定义为字符常量时,不应用双引号包括该字符。
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带小数而没指出类型的十进制常数的类型为double类型。
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生成变量后,变量一定有值。
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把非二进制常数输入存入变量时不会进行数制转换处理。
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执行对常数运算处理时,不会占用存储单元。
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所有的表达式都有值。
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包含单个字符的字符串常量和字符常量是相同的。
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自减运算符“--”可以用于变量,也可以用于常量。
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若x为整型变量,j为实型变量,当执行x=(int)j;语句后,j也变为整型变量。
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while语句的循环体有可能一遍都不执行,而do--while语句至少执行一遍循环体
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任何一个表达式加上一个分号就构成一个语句。
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在逻辑表达式中,有些逻辑运算符可能不会被执行到。
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条件运算符的结合方向为从左到右。
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在switch语句中,switch后面的表达式可以为任意类型。
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在C++中,空语句表示什么都不做,因此毫无意义。
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一个C++程序可以包含0个或多个自定义函数。
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一个C++程序必须有且只有一个主函数。
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一个函数定义中可以完整地包含另一个函数的定义。
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当多个函数发生多层嵌套调用现象时,最后被调用的函数却最先结束。
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如果函数的参数是内存单元的地址,则函数调用完成后该地址对应内存单元中的实参值可能发生变化。
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字符型(或整型)的形参可以在函数调用时给整型(或字符型)的实参。
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函数递归调用是一种特殊的嵌套调用,即被调函数是主调函数本身。
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说明函数类型时不需要指明每个函数参数的名字,只需要说明每个参数的类型和返回值类型就可以了。
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调函数中形参对应的内存单元地址随函数被调用的时间不同而不同。
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main函数能调用其它函数,其它函数也能调用main函数
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定义局部变量时使用static关键字的作用有两个:延长其生存期并扩大其作用域
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自定义函数必须有函数返回值
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值传递参数的实现是系统将实参拷贝一个副本给形参,形参与实参的内存单元不同。
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函数调用得到的值可以作为另一次函数调用的实际参数。
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在多次调用某函数时,被调函数中的static局部变量只有第一次执行初始化操作。
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递归函数不能用作内置函数。
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局部变量是指定义在函数或程序块内的变量。
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不同函数内可以定义同名变量。
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全局变量的作用域无法扩展到该变量的定义位置之前。
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如果一个函数没有形式参数,调用该函数时,可以省略括号对( )。
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在一个程序中,全局变量的名称与局部变量的名称不能相同。
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全局变量在程序运行的时候被分配存储空间,当程序结束时才释放存储空间。
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在函数递归调用过程中,只要实参不断发生变化,递归总会终止。
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引用有重名的变量名时,实际引用的是可见而且最邻近的局部变量。
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令数组全部的值为0
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数值型全局变若没有人为指定初始值,则其默认初值为0。
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一个被调函数的函数体中又可以出现函数调用语句,这种调用现象称为函数的嵌套调用。
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对具有多个形参的函数的一个或多个参数指定默认值时,指定默认值的参数必须放在参数列表中的最右边。
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内部函数只能被函数所在的同一文件中的语句调用。
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static关键字加在全局变量前是限制全局变量的作用域(但不改变其存储期)。
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static关键字加在局部变量前是延长局部变量的存储期(但不改变其作用域)。
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内联函数可以递归调用。
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静态局部变量的生存期与全局变量的生存期相同。
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静态局部变量的作用域与全局变量的作用域相同。
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凡未附加static关键字定义的局部变量都是自动变量,存储在动态数据存储区。
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