C语言中extern关键字详解
作者:华清远见武汉华嵌 技术支持 曹伟东
内容清单:
1. 用extern声明外部变量
(1)在一个文件内声明的外部变量
(2)在多个文件中声明外部变量
(3)在多个文件中声明外部结构体变量
2. 用extern声明外部函数
3. 总结
1.用extern声明外部变量
定义:外部变量是指在函数或者文件外部定义的全局变量。外部变量定义必须在所有的函数之外,且只能定义一次
(1)在一个文件内声明的外部变量
作用域:如果在变量定义之前要使用该变量,则在用之前加extern声明变量,作用域扩展到从声明开始,到本文件结束。
例子:
#include <stdio.h>
int max(int x,int y);    //函数提前声明
int main(int argc,char *argv[ ] )
{
        int result;
extern int X;    //外部变量声明
extern int Y;
        result = max(X,Y);
c语言struct头文件        printf("the max value is %d\n",result);
        return 0;
}
int X = 10;            //定义外部变量
int Y = 20;
int max(int x, int y)
{
        return (x>y ? x : y);
}
其中,用extern声明外部变量时,类型名可以省略。例如,“extern int X;”,可以改写成“extern X;”。
小结:这种用方法简单,实用性不大。
(2)在多个文件中声明外部变量
作用域:如果整个工程由多个文件组成,在一个文件中想引用另外一个文件中已经定义的外部变量时,则只需在引用变量的文件中用extern关键字加以声明即可。可见,其作用域从一个文件扩展到多个文件了。
例子:
文件a.c的内容:
#include <stdio.h>
int BASE=2;                //变量定义
int exe(int x);              //外部函数提前声明
int main(int argc, char *agrv[])
{
        int a=10;
        printf("%d^%d = %d\n",BASE,a,exe(a));
        return 0;
}
    文件b.c的内容:
#include <stdio.h>
extern BASE;                //外部变量声明
int exe(int x)
{
        int i;
        int ret=1;
        for(i=0;i<x;i++)
        {
                ret*=BASE;
        }
        return ret;
}
利用gcc工具编译gcc a.c b.c –o demo,再运行./demo,结果为2^10 = 1024。其中,在a.c文件中定义BASE=2,在b.c中引用BASE时,需要用extern关键字声明其为外部变量,否则
编译会不到该变量。
小结:对于多个文件的工程,可以采用这种方法来操作。实际工程中,对于模块化的程序文件,在其文件中可以预先留好外部变量的接口,也就是只采用extern声明变量,不定义变量,也通常在模块程序的头文件中声明,在使用该模块时,只需要在使用时定义一下即可,如上述b.c文件,做好相应的函数接口,留好需要改变BASE值的声明,在需要使用该模块时,只需要在调用的文件中定义具体的值即可。
引用外部变量和通过函数形参值传递变量的区别:用extern引用外部变量,可以在引用的模块内修改其值,而形参值传递的变量则不能修改其值,除非是地址传递。
因此,如果多个文件同时对需要应用的的变量进行同时操作,可能会修改该变量,类似于形参的地址传递,从而影响其他模块的使用,因此,要慎重使用。
(3)在多个文件中声明外部结构体变量
前面一节中,只是适合一般变量的外部声明,但是对于声明外部结构体变量时,则有些不同,需要加以注意。
例子:
文件a.c的内容:
#include <stdio.h>
#include "b.h"
#include "c.h"
A_class local_post={1,2,3};    //全局变量
A_class next_post={10,9,8};    //全局变量
int main(int argc,char *argv[])
{
        A_class ret;
        print("first point",local_post);
        print("second point",next_post);
        ret=fun(local_post,next_post);
        printf("the vector is (%d,%d,%d)\n",ret.x,ret.y,ret.z);
        return 0;
}
文件b.h的内容:
#ifndef __B_H
#define __B_H
#if    1
typedef struct{
        int x;
        int y;
        int z;
}A_class;
#endif
extern A_class local_post;    //外部结构体变量声明
extern A_class fun(int x,int y,int z);    //接口函数声明
#endif
文件b.c的内容:
#include <stdio.h>
#include "b.h"
A_class fun(A_class first,A_class next)
{
        A_class ret;
        ret.x=next.x-first.x;
        ret.y=next.y-first.x;
        ret.z=next.z-first.z;
        return (ret);
}
文件c.h的内容:
    #ifndef __C_H
#define __C_H
extern int print(char *,A_class post);
#endif
    文件c.c的内容:
        #include <stdio.h>
#include "b.h"
int print(char *str,A_class post)
{
        printf("%s : (%d,%d,%d)\n",str,post.x,post.y,post.z);
        return 0;
}
利用gcc工具编译gcc a.c b.c c.c–o demo,再运行./demo,结果为
first point : (1,2,3)
second point : (10,9,8)
the vector is (9,8,5)
    小结:在a.c文件中定义全局变量A_class local_post结构体,并且调用b.c中的接口函数A_class fun(int x,int y,int z)和c.c中int print(char *str,A_class post),在b.h中声明外部结构体变量local_post,同时,需要对其类型A_class进行实现,在b.件中,如果屏蔽掉A_class的实现,而在b.h以外的文件中实现,此时编译时就会出错,由于c.c文件中用到A_class定义的类型,所以需要在该文件中包含b.h。
    这里需要说明的是,如果调用外部结构体等多层结构体变量时,需要对这种变量进行实现,使用时,加上模块的头文件即可,否则会报错。
    实际工程中,模块化程序文件,一般提供一个.c和一个.件,其中.件被.c文件调用,.件中实现。
2.用extern声明外部函数
a.定义函数时,在函数返回值类型前面加上extern关键字,表示此函数时外部函数,可供其他文件调用,如extern int func (int x,int y),C语言规定,此时extern可以省略,隐形为外部函数。
b.调用此函数时,需要用extern对函数作出声明。
作用域:使用extern声明能够在一个文件中调用其他文件的函数,即把被调用函数的作用域扩展到本文件。C语言中规定,声明时可以省略extern。
例子:
文件a.c的内容:
#include <stdio.h>
#include "b.h"
int main()
{
        int x=10,y=5;
        printf("x = 10,y = 5\n");
        printf("x + y = %d\n",add(x,y));
        printf("x - y = %d\n",sub(x,y));
        printf("x * y = %d\n",mult(x,y));
        printf("x / y = %d\n",div(x,y));
        return 0;
}
文件b.h的内容:
#ifndef __F_H
#define __F_H
extern int add(int x,int y);
extern int sub(int x,int y);
extern int mult(int x,int y);
extern int div(int x,int y);
#endif
文件b.c的内容:
#include <stdio.h>
int add(int x,int y)
{
        return(x+y);
}
int sub(int x,int y)
{
        return(x-y);
}
int mult(int x,int y)
{
        return(x*y);
}
int div(int x,int y)
{
        if(y!=0)
        {
                return(x/y);
        }
        printf("mult() fail!the second para can not be zero!\n ");

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