游戏开发中常见的10种编程语⾔
游戏开发是⾮常有经验和熟练的程序员的⼯作。 它可能花费数亿美元。 这是⼀项⾮常有创意的⼯作,也需要技术⽔平。 他们需要具有特定需求的编程语⾔。
以下是⽤于游戏开发的⼗⼤编程语⾔的列表。
1、C#
C#如今在许多游戏引擎中⼴泛使⽤,并且是游戏开发所需的很流⾏的语⾔之⼀。 它具有XNA框架,该框架是Microsoft的⼀组⼯具和运⾏时环境,使其特别适⽤于Xbox或Windows上的游戏。 如果您希望使⽤monogame在⼏乎任何平台上分发游戏,这是⼀种很好的语⾔。
2、C++
C ++是⼀种⾯向对象的语⾔,被认为是最难学习的语⾔之⼀,但它是游戏开发⼈员的重要语⾔。 它允许对硬件和图形过程进⾏更直接的控制,这对⾏业很重要,对于某些很受欢迎的游戏引擎来说,它是很受欢迎的语⾔。 它还提供了对参数和内存管理的⼤量控制,从⽽增加了游戏的性能和⽤户体验。
3、Java
Java使⽤与C ++相同的⾯向对象原理,但是提供了范围更⼴的系统。 Java代码通常在Java虚拟机(JVM)上运⾏,并转换为可在任何系统上执⾏的通⽤字节码。 因此,Java是使开发⼈员能够为任何给定系统开发游戏的少数游戏编程语⾔之⼀。 它是游戏的优秀编程语⾔之⼀。
4、JavaScript
JavaScript是很流⾏的游戏编程语⾔之⼀,作为在线交互语⾔更是如此。 使⽤JavaScript,可以更轻松地将代码与HTML和CSS等传统⽹络技术集成,从⽽导致越来越多的跨平台⼿机游戏。web前端开发学
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(详细的前端项⽬实战教学视频,PDF)
学编程学什么语言更好5、HTML5
HTML5已成为⽹络上最常见的游戏编程语⾔之⼀。 您今天玩的绝⼤多数⼿机游戏都使⽤这种标记语⾔。 通过与JavaScript协作创建复杂的基于Web的游戏很容易。 该语⾔易于学习,并不⼀定需要学习复杂的算法编程知识,因此已成为游戏开发⼈员的热门选择。
6、SQL
SQL⽤于播放器访问后端帐户并在服务器上执⾏其他操作的后端数据库⼯作。 有新的语⾔,库,框架,尤其是关于AR,VR,图形,物理和游戏性的框架。
7、Python
Python是另⼀种提供OOP⽅法的语⾔,是游戏开发⼈员使⽤的最容易使⽤的通⽤编程语⾔之⼀。 它具有Pygame框架,可让程序员快速开发游戏原型。
8、Rust
Rust被吹捧为C的继任者之⼀。它主要是由Mozilla Foundation作为系统编程语⾔。 它具有⾯向对象到⾯向数据的⽅法,有助于游戏开发。
9、UnrealScript
UnrealScript是Unreal引擎的本地脚本语⾔。 它结合了OOP等复杂功能以及多重继承和功能丰富的游戏。 该语⾔⽀持所有主要的游戏平台,例如Microsoft Windows,MacOS,Linux,SteamOS,Android和PlayStation VR。
10、Lua
Lua具有简单的语⾔结构和语法,正在成为游戏⾏业很受欢迎的语⾔之⼀。 它是⼀种多平台脚本语⾔,许多现代游戏引擎都将Lua⽤作其主要的游戏设计编程语⾔。

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