单选题
1.渲染激活的当前视图的快捷方式默认为(  c  )
A.F9
B.F10
C.shift+Q
D.F11
2.到动画结束帧的快捷键是(  d  ) A.Home    B.  <      C.  >      D. End
切换线框与实体显示的快捷键是(  d  )      A.F2 B.F4 C.F1 D.F3
3.          File/Export命令不能输出下面哪种类型的文件(  a  ) A. *.max      B. *.DXF  C. *.DWG D. *.3DS    A
4.          3d max
5.0可以在Windows2000/XP系统下打开的主程序窗口(c)数为:  A.
2  B. 1  C. 无数  D. 3
5.          3ds max5.0这个功能强大的三维动画软件出品公司为(  a  )        A. Discreet          B. Adobe    C. Mactomedia  D. Corel
@下面那项捕捉可以捕捉视图中的栅格点a  A.2.5维捕捉      B.角度捕捉        C.百分比捕捉    D.微调
@常用的3d max动画输出文件格式为(  b)  A. *.max    B. *.avi      C. *.jpg      D. *.gif
6.          大气效果可以在以下哪个视图中正常渲染.( c  ) A. TOP    B. Front    C. Camera  D. Left
以上哪一个命令可以用来合并场景文件.      a A. Merge B. Open    C. Export  D. save
以下可以用来作锥化操作的修改器有:( c  )          A. Bevel    B. Lathe    C. Taper    D. Bend
7.          下面属于三维物体的是(  c  ) A. 圆形        B.  矩形  C. 球  D. 文字以下可以用来作倒角操作的修改器(  a  )  A. Bevel    B. Lathe    C. Bend      D. Loft
以下哪一个属于3d max8.0系统中的噪波修改器( a  )        A. Noise    B. Editable poly  C. Bend      D. FFD
8.          Camera的哪项参数可以调节视野的大小? (  a  )A. FOV      B. Environment Ranges        C. Multi Pass Effect    D. Clipping Planes
9.          3d max8.0中默认的打开环境背景设置对话框的快捷方式为(b)A. Ctrl +D      B. 8  C. Alt+A    D. Ctrl+A
10.      可以产生反射效时的贴图类型为( d )  A. Bitmap  B. Bump    C. Mix      D. Raytrace
11. 3d max8.0中材质编辑器中最多可以显示的样本球个数为( c )        A. 9  B.
15 C. 24 D. 16
12.      Bump Maps是何种贴图( c )      A. 高光贴图      B. 反光贴图      C. 凹凸贴图      D. 反射贴图
13. Wire的意思是(d )      A. 双面  B. 面贴图C. 细化面D. 线框
14.      反射效果一般是在下面哪个贴图通道中形成的( c  )    A. Diffuse Color B. Bump    C. Reflection      D. Reflraction
15.      薄壁折射用于下面( d  )贴图通道,产生透镜变形的折射效果."    A. Displace        B. Diffuse Color C. Reflection      D. Refraction
16.3d max5.0灯光按类型可分光度学灯和(  b  )      A. 巴西灯光      B. 标准灯光      C. Vray灯光  D. MR灯光
17.      增加大气效果中选择体积光的选项为(  b  )          A. Volume Fog    B.Volume Light  C. Fire Effect      D. Fog
18.用于照亮大部分场,并投射阴影的光源通常被称为(  a  ) A. 主光源  B. 辅助光源      C. 背景光源      D. 环境光源
19.      必须建立大气装置线框物体的环境效果是(a    )        A. Fire Effect      B. Fog        C. Volume Light  D. Volume Fog      打开材质编辑器的快捷键盘是(  c  )  A. N B. G  C. M D. F
20. 3d max5.0中的默认材质是( a  )        A. Standard        B. Blend    C. Mix      D. Raytrace
21.      默认情况下,Gradient贴图的颜有几种:(  b )"    A. 2  B. 3  C. 4  D. 无数
22.      下面哪一项属于木纹贴图的是(  c  ) A. FlatMirror      B. Noise    C. Wood    D. Bitmaps
23.      可以使用哪个对话框来进行精确的变换?b
A)Selection Floater B) Transform Type-In C) Preferences D) Edit Satck
24.      File/Save命令可以保存哪种类型的文件?aA) Max B) Dxf C) Dwg D) 3ds
25.在样条线编辑中,下面哪种节点类型可以产生没有控制手柄,且节点两边曲率相等的曲线?c
A)Corner B) Bezier C) Smooth D) Bezier Corner
26.      环境坐标系通常用在哪种贴图类型:b
A) 凹凸贴图 B) 环境贴图 C) 自发光贴图 D) 高光贴图
27.      下面哪一个不是UVW Map编辑修改器的贴图形式?d  A) Planar B) Box C) Face D) Teapot
28.      位图贴图类型为: A) Bitmap B) Flat Mirror C) Planet D) Maska
29.      要创建几何体爆炸的效果,应该使用哪个粒子系统?a  A) Parray B) Super Spray C) Snow D) Pcloud
30.      要实现渐变贴图应选择: a A) Gradient B) Raytrace C) Particle Age
D) Particle Mblure
31.修改时间帧数的控制按钮为:a
A) Time Configuration B) Key Mode Toggle C) Toggle Animation Mode D) Pan
32.能够实现放大和缩小一个视图的视图工具为:d  A) Pan B) Arc rotate
C) Zoom All D) Zoom
33.使用哪个命令可以输入扩展名为DWG的文件格式?c  A) Open B) Merge C) Import D) Xref
34.      下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算?c
A) 一个圆将一个矩形完全包容 B) 一个圆将一个圆完全包容 C) 两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分 D) 一个矩形将文字完全包容
35.使用下面的哪个编辑修改器可以给球的每个节点增加一个小球? B A) Bevel Profile B) Lattice C) Lathe D) Flex
36.      纹理坐标系用在下面哪种贴图上?a  A) 自发光贴图 B) 反射贴图 C) 折射贴图 D) 环境贴图
37.      3ds max的标准灯光有几种?c  A) 3 B) 4 C) 6 D) 7
38.      常用的贴图类型支持64位真彩的图像文件格式是:a  A) PNG B)
Targa Image File C) RAL Image File D)BMP
39.      渐变(Gradient)贴图的类型有:c  A) Linear B) Radial C) Linear 和Radial D) Box
40.      Mirror复制中如果只复制物体,应选哪个参数:d  A) No Clone  B) Instance  C) Reference  D) Copy
41.      3ds max的选择区域形状有: d  A) 1种B) 2种C) 3种D) 4种
42.      复制物体的时候可以按住键盘上的哪个键后再来移动物体达到复制的目的: c  A) Ctrl B)Alt C) Shift D) Insert
43.      连接有开口几何体运算的名称为:a A) ConnectB) MorphC) BooleanD) Conform
44.      3ds max中可以使用的声音文件格式为:b A) mp3 B) wav C) mid D) raw
45.      3ds max的Material Effects Channel有:d  A) 5个 B) 10个  C) 14个D) 16个
46.      在增加大气效果中选择体雾的选项为: a
A) Volume Fog  B) Volume Light C) Combustion  D) Fog
47.      在3ds max中哪种图像文件格式不可能包含Alpha通道? A  A) JPG B) TGA C) PNG D) Rpf
48.      材质编辑器Shader Basic Parameters卷展栏中的那种明暗模型可以产生十字形高光区域?d
A) Blinn B) Phong C) Metal D) Multi-Layer
49.      要模拟下雨的效果,应该使用哪个粒子系统?  B A) Parray B) Spray  C) Snow D) Pcloud
50.    Omin是哪一种灯光?c  聚光灯B) 目标聚光灯C) 泛光灯D) 目标平行灯
51.    能够产生爆炸效果的编辑修改器为: d A) FFD(Box) B) Wave C) RippleD) Bomb
52.    下面哪一组图形之间一定能够进行布尔运算? c
A) 一个圆将一个矩形完全包容  B) 一个圆将一个圆完全包容
C) 两个封闭的二维图形,而且有重叠的部分  D) 一个矩形将文字完全包容
53.    能实现物体弯曲的命令是:c  A.taper  B.noise  C.bend  D.twist
54.    做山峰或水面起伏效果的命令是:b  A.taper  B.noise  C.bend  D.twist
55.    调整摄像机参数时,用于”穿墙”观察的参数是:d  A.lens  B.FOV  C.stock  lens  D.clipping planes
56.灯光中用于调整影子参数的命令是:b  A.light type  B.shadow  C.attenuation  D.multiply
57.sky light一般使用的渲染器是:a  A.light tracer  B.radiosity  C.LS  D.lightwave
58.修改物体轴心的方法的面板是:d  A.create  B.modify  C.motion  D.hierarchy
59.    下面哪个编辑修改器不可以改变几何对象的光滑组? D  A) Smooth B) Mesh SmoothC) EditMesh D) Bend    This Object is Unyielding的含义是:d
A) 这个对象是不可以移动的  B) 这个对象是可以移动的
C) 这个对象是可以变形的  D) 这个对象是不可以变形的
60.    在使用Bitmap 贴图时,使用Coordinates 卷展栏中的哪个选项可以指定是否重复(D)
A.offset
B.array
C.mirror
D.tile
二、多选题目
1.          以下说法正确的是( ABD )  A.3d max8.0是一个功能强大的三维动画制作
软件.      B.3dmax5.0拥有多种建模方式,如基础建模、网格建模、NURBS曲面建模等.  C.3d max5.0拥有强大的文字编排功能和矢量图片输出功能  D.3d
max5.0的光线跟踪材质(贴图)可以真实表现物体的折反射效果
2.          Import可以输入(CD )文件A. *.avi      B. *.max    C. *.dxf      D. *.ai
3.          在3d max8.0里制作模型,怎么才能精确定位它的坐标(ABD )
A. 在状态栏内输入精确值
B. F12
C. F8
D. 选中物体后,右击主工具栏
中的变换按钮"
4. 以下属于3d max8.0中正交视图类型的有(ABD ) A. TOP      B. Front    C. Camera  D. Left
5.          3d max中有多种坐标系统,以下属于软件自带的是(ABC )    A.
View      B. World    C. Screen    D. V3d
6.          以下属于组中使用的操作命令是(AD)      A. Group  B. Divide  C. Edit spline      D. Close
7.          点的属性有(ABCD )  A. Smooth B. Corner  C. Beziercorner  D. Bezier
8. 以下哪些命令可以将二维图形转化为三维物体.  A. Extrude B.
Loft      C. Bevel    D. Lathe ABCD
9.以下属于Edit spline命令的次物体层级是(ABC)  A. 点  B.线段  C.线D.面
10.下列属于复合物体的有(ABC)    A. Loft      B. Shape Merge  C. Boolean
D. Lathe
11. 以下哪些属于3d max8.0中默认灯光类型(ABCD )        A. 泛光灯  B.目标聚光灯    C.自由聚光灯    D.自由平行光
12.      可以产生反射效果的贴图类型有(AB) A. FlatMirror      B.Raytrace C. Bitmap  D. Mix
13.      下列哪些是属于环境大气效果的选项(ABCD)      A. Volume Fog    B. Volume Light  C. Fire Effect      D. Fog
14.      以下属于3d max8.0中自带的范围外的扩展曲线类型的有(ABCD)        A. Constant        B. PingPong        C. Linear    D. Loop
15.      摄影机的镜头分为(    ABC )        A. 长焦镜头      B. 广角镜头      C. 长焦和广角  D. 短焦镜头
16.      3ds max能输入哪种扩展名的文件?AB  A) DXF  B) 3DS  C) max  D) DOC
17.下列选项中属于基本几何体的有  ABC:A)球体B) 圆柱体C) 立方体D) 多面体
18.属于材质类型的有:ABC  A)Standard B) Double Sided C) Morpher
D) Bitmap
19.      可以使用哪个编辑修改器不能改变面的ID号?BCD  (A) Edit
Mesh  B) Mesh Select  C) Mesh Smooth  D) Patch Select
20.      使用下面哪种贴图类型可以产生反射的效果? ABD
A) Flat Mirror  B) Reflect/Refract  C) Thin Wall Refraction          D) Raytrace
21.    布尔运算中有那些选项:Subtraction (A-B)  B) Cut C) Intersection  D) Union
22.      下面哪一个是UVW Map编辑修改器的贴图形式?ABC  a)Planar  B) Box  C) Face  D) Teapot
23.下面哪一项是Edit Mesh编辑修改器的选择层次:ABCD  a)点  B) 边  C) 面D) 元素
24.      下面哪个控制器能用于控制对象的位置? ABC
A) Path Constraint        B) AudioPostion        C) Bezier
Postion        D) On/Off
25.      可以使用主工具栏中的Select and Manipulate改变下面哪个几何体的创建参数?ACD
A) Teapot  B) Box  C) Sphere  D) GeoSphere
26.    下面哪个贴图通道不能对材质的透明度产生影响? ABD  A)Ambient  B) Diffuse  C) Opacity D) Bump
27.下面哪些命令可以作用于组? AB  A)Explode  B) Ungroup C) CONNET  D) Divide
28.      如果给贴图指定了一个动画文件,那么可以使用Time卷展栏控制动画贴图的播放。请问下面哪个选项控制动画贴图的回放形式?ABC
A) Loop  B) Ping Pong    C) Hold    D) Playback Rate
29.      下面哪个参数是材质的动力学属性? ABC
A) Bounce Coefficient        B) Static Friction  C) Sliding
Friction          D) Friction Coefficient
30.三维世界的软件
有:ABDE  A.Maya  B.softimage  C.Coreldraw  D.3DS MAX  E.犀牛
31.    效果图一般分为:ABC A.鸟瞰图  B.室外  C.室内  D.平视
32.复制的方法有:ABCE A.阵列  B.沿某路径  C.shift+拖动  D.ALT+拖动  E.镜像
33.    做地板间隔线(要有凹凸效果)的方法有:ABC
A.lattice
B.材质中的wire
C.使用bump贴图通道
视图包括哪几个视图
D.直接加平面贴图
34.线条的子对象有:ABC  A.点  B.线段  C.样条线  D.边
35.    三维物体的子对象有:ABCD  A.点  B.边  C.面  D.元素(体)
36.    lathe生成物体时,轴的对齐
有:CDE  A.top  B.bottom  C.max  D.min  E.center
37.    对于loft的说法正确的有:B
A.可以有多个path
B.可以有多个shape
C.任何图形之间都可以loft
D.扭曲问题无法解决
38.    对于多维次物体,可以使用下面的那些命令实现分陪ID材质号码 CD
C.editable poly
D.edit mesh
正误题
1.镜像工具可以用来复制物体.      A.对
2.捕捉的快捷键是S键.      A.对

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