[b]高级字幕制作与特效
Written By Shiner (编写人:Shiner)
前言 3
第一章 字幕制作简介 4
第一节 常见字幕格式 4
第二节 常用软件 5
第三节 简单的字幕制作 6
第二章 SSA格式基础 9
第一节 几个概念 9
第二节 格式 11
第三节 事件 12
第三章 SSA格式高级篇 14
第一节 变换滤镜 14
第二节 跨格式标记 15
第三节 函数 23
前言
平时很爱看电影和动画。接触动画多了,发现动画的OP和ED部分特效十分华丽,遂对此兴趣倍增。但翻遍网络,大多文章介绍时间轴字幕的制作,对于特效的介绍少之又少。几经波折,终于初窥字幕特效制作之门径,突然萌生想法,何不自己动手写一篇这方面的文章呢。于是本文诞生了!
俗话有云:“说起来容易,做起来难。”的确,在写作本文的过程中遇到不少的问题,甚至曾经要放弃这个想法。拖拖拉拉许多天,总算是完成了。由于本人也是新手,所以不免有疏漏错误,望达人们在耻笑之余给予批评指正,同时希望对新学者有所帮助。
本文面对的是有一定的字幕制作基础的读者,如果还不清楚字幕制作最基本的时间轴制作,那么请先学习有关字幕时间轴制作的相关文档。
文中有些约定,必须先向各位介绍,否则对内容会产生误解。
文中参数都是用一对尖括号括起来。 < >
可选参数使用一对方括号括起来。 [ ]
多个选择其中之一用斜杠隔开。 /
示例代码都被框住显示。
第一章 字幕制作简介
随着网络的普及,电影和动画也借助网络快速的发展着。的确,其速度之快令人瞠目结舌,今天首映的大片,明天就可以在某个网站搜到;晚上刚刚播出的动画,几个小时以后就会出现在某知名BT站点。在我们惊讶其出片速度之快的同时,难道就没有想过更深入的了解一下字幕制作的内幕么?
字幕制作其实一点也不神秘,可分为片源提供、文稿翻译、时间轴、特效、校对、内嵌、压制几个步骤。而我们将要重点讨论的就是特效部分,其他方面已经有不少相关的文章介绍,在这里就不一一赘述了。
第一节 常见字幕格式
字幕文件有很多种,DVD使用的是图形化的字幕,由引导文件引导,相比这是一种低级的字幕形式,但是毕竟是外挂字幕的里程碑。如图:
图1.1 DVD字幕
SRT和SSA字幕是更高级的字幕形式,这种字幕是文本文件,体积小巧,便于传输,修改方便。SRT只是带有显示时间和字幕文本的外挂字幕,而SSA除了上述SRT的特点外,最重要的是带有格式化文本的功能,这也是制作特效的基础。下图是外挂SSA字幕的动画:
图1.2 SSA字幕
第二节 常用软件
工预善其事,必先利其器。制作字幕就要准备好相应的软件。SubCreator和SubStationAlpha是两款常用的字幕制作编辑软件。有很多文章介绍SubCreator的使用方法,这里就不详细说明了,但是我们会在后续的学习中使用到。而SubStationAlpha的使用又涉及到许多关于SSA字幕格式的知识,所以我们会慢慢的介绍这款软件。下图是SubStationAlpha的界面:
图1.3 SSA界面
第三节 简单的字幕制作
学习制作特效字幕之前,简单回顾一下一般字幕的制作方法。首先需要准备好一些东西:片源,翻译稿,SubCreator软件。我以漫游制作的《魔法使的注意事项》第一话为例,简单叙述一下:
首先启动SubCreator,调入魔法使第一话的片源AVI文件和翻译文本,如图:
图1.4 调入文本和片源
html滚动字幕然后创建时间轴,校对保存成SSA文件格式。如图:
图1.5 创建时间轴
保存SSA文件的时候按照如下设置,字体选择黑体,字号15,四个颜分别选择&Hffffff、&Hfcc4a5、&H000008和&H000008。这些颜的表示使用的是十六进制表示法,格式是&H加上十六进制颜值,颜值共6位,以BBGGRR的顺序排列,即头两位表示蓝阶,中间表示绿阶,最后两位表示红阶。当然,也可以将十六进制颜值转化为十进制值直接写入,不用加前面的&H。就SubCreator来说,通过颜选择而自动生成的代码使用的是十进制的数值,但是为了方便将来手动编写代码,我建议使用十六进制表示法。十六进制表示颜值的好处在于可以清晰的看出组成颜所使用的三元(光学三元,即红、绿、蓝)之间的比例关系,甚至熟悉颜编码的可以直接看出是什么颜。其他的设置如图:
图1.6 保存成SSA文件
用记事本之类的文本编辑器打开刚刚生成的SSA字幕文件,会出现下面一些内容:
引用内容:
[][Script Info]
; This is a Sub Station Alpha v4 script.
; For Sub Station Alpha info and downloads,
; go to www.uk/
; or email *****************.co.uk
;
; Note: This file was saved by SubResync.
;
ScriptType: v4.00
Collisions: Normal
PlayResX: 384
PlayResY: 288
Timer: 100.0000
[V4 Styles]
Format: Name, Fontname, Fontsize, PrimaryColour, SecondaryColour, TertiaryColour, BackColour, Bold, Italic, BorderStyle, Outline, Shadow, Alignment, MarginL, MarginR, MarginV, AlphaLevel, Encoding
; 正文字幕
Style: Default,simhei,15,&Hffffff,&Hfcc4a5,&H000008,&H000008,0,0,1,1,1,2,30,30,10,0,1
[Events]
Format: Marked, Start, End, Style, Name, MarginL, MarginR, MarginV, Effect, Text
Dialogue: Marked=0,0:02:27.50,0:02:31.00,Default,,0000,0000,0000,,这条街上的太阳已经死去
Dialogue: Marked=0,0:02:31.00,0:02:33.60,Default,,0000,0000,0000,,天空又狭窄 也没有深山
Dialogue: Marked=0,0:02:34.40,0:02:37.20,Default,,0000,0000,0000,,映入眼帘的只有灰的建筑物
Dialogue: Marked=0,0:02:37.20,0:02:38.60,Default,,0000,0000,0000,,跟人来人往的人潮
Dialogue: Marked=0,0:03:22.50,0:03:24.00,Default,,0000,0000,0000,,好痛
Dialogue: Marked=0,0:03:24.00,0:03:25.50,Default,,0000,0000,0000,,好痛…
Dialogue: Marked=0,0:03:25.50,0:03:26.10,Default,,0000,0000,0000,,你不要紧吗?
Dialogue: Marked=0,0:03:28.50,0:03:29.50,Default,,0000,0000,0000,,你受伤了吗?
Dialogue: Marked=0,0:03:34.20,0:03:35.40,Default,,0000,0000,0000,,你想到对面去吧
Dialogue: Marked=0,0:03:37.60,0:03:38.60,Default,,0000,0000,0000,,那就跟我来吧
Dialogue: Marked=0,0:03:40.00,0:03:40.60,Default,,0000,0000,0000,,那个…
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