本文将介绍一些常用数据类型的使用。
我们先定义一些常见类型变量借以说明
int i = 100;
long l = 2001;
float f=300.2;
double d=12345.119;
char username[]="仔仔";
char temp[200];
char *buf;
CString str;
_variant_t v1;
_bstr_t v2;
一、其它数据类型转换为字符串
短整型(int)
itoa(i,temp,10);///将i转换为字符串放入temp中,最后一个数字表示十进制
itoa(i,temp,2); ///按二进制方式转换
长整型(long)
ltoa(l,temp,10);
浮点数(float,double)
用fcvt可以完成转换,这是MSDN中的例子:
int decimal, sign;
char *buffer;
double source = 3.1415926535;
buffer = _fcvt( source, 7, &decimal, &sign );
运行结果:source: 3.1415926535 buffer: '31415927' decimal: 1 sign: 0
decimal表示小数点的位置,sign表示符号:0为正数,1为负数
CString变量
str = "2008北京奥运";
buf = (LPSTR)(LPCTSTR)str;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
char * buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrValue);
SysFreeString(bstrValue);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf);
CComBSTR变量
CComBSTR bstrVar("test");
char *buf = _com_util::ConvertBSTRToString(bstrVar.m_str);
AfxMessageBox(buf);
delete(buf); decimal是整数数据类型
_bstr_t变量
_bstr_t类型是对BSTR的封装,因为已经重载了=操作符,所以很容易使用
_bstr_t bstrVar("test");
const char *buf = bstrVar;///不要修改buf中的内容
AfxMessageBox(buf);
通用方法(针对非COM数据类型)
用sprintf完成转换
· char buffer[200];
· char c = '1';
· int i = 35;
· long j = 1000;
· float f = 1.7320534f;
· sprintf( buffer, "%c",c);
· sprintf( buffer, "%d",i);
· sprintf( buffer, "%d",j);
· sprintf( buffer, "%f",f);
二、字符串转换为其它数据类型
strcpy(temp,"123");
短整型(int)
i = atoi(temp);
长整型(long)
l = atol(temp);
浮点(double)
d = atof(temp);
CString变量
CString name = temp;
BSTR变量
BSTR bstrValue = ::SysAllocString(L"程序员");
...///完成对bstrValue的使用
SysFreeString(bstrValue);
CComBSTR变量
CComBSTR类型变量可以直接赋值
CComBSTR bstrVar1("test");
CComBSTR bstrVar2(temp);
_bstr_t变量
_bstr_t类型的变量可以直接赋值
_bstr_t bstrVar1("test");
_bstr_t bstrVar2(temp);
三、其它数据类型转换到CString
使用CString的成员函数Format来转换,例如:
整数(int)
str.Format("%d",i);
浮点数(float)
str.Format("%f",i);
字符串指针(char *)等已经被CString构造函数支持的数据类型可以直接赋值
str = username;
对于Format所不支持的数据类型,可以通过上面所说的关于其它数据类型转化到char *的方法先转到char *,然后赋值给CString变量。
四、BSTR、_bstr_t与CComBSTR
GUID(谐音为“fluid”,意思是全球唯一标示符——globally unique identifier)是个128位的数字。它是一种独立于COM编程语言的标示方法。每一个接口和coclass有一个GUID。因为每一个GUID都是全球唯一的,所以避免了名字冲突(只要你用COM API创建它们)。有时你还会碰到另一个术语UUID(意思也是全球唯一标示符——universally unique identifier)。UUIDs和GUIDs在实际使用时的用途是一样的。
类ID或者CLSID是命名coclass的GUID。接口ID或者IID是命名接口的GUID。
GUIDs只是简单的数字,任何编程语言都可以对之进行处理;
GUIDs可以在任何机器上被任何人创建,一旦完成创建,它就是唯一的。因此,COM开发人员可以创建自己特有的GUIDs而不会与其它开发人员所创建的GUIDs有冲突。这样就消除了集中授权发布GUIDs的必要。
HRESULT是COM用来返回错误和成功代码的整型数字。除此之外,别无它意,虽然以H作
前缀,但没有句柄之意。下文会对它有更多的讨论。
CComBSTR 是ATL对BSTR的封装,_bstr_t是C++对BSTR的封装,BSTR是32位指针,但并不直接指向字串的缓冲区。
char *转换到BSTR可以这样:
BSTR b=_com_util::ConvertStringToBSTR("数据");///使用前需要加上comutil.h和comsupp.lib
SysFreeString(bstrValue);
反之可以使用
char *p=_com_util::ConvertBSTRToString(b);
delete p;
具体可以参考一,二段落里的具体说明。
CComBSTR与_bstr_t对大量的操作符进行了重载,可以直接进行=,!=,==等操作,所以使用非常方便。
特别是_bstr_t,建议大家使用它。
五、VARIANT 、_variant_t 与 COleVariant
VARIANT的结构可以参考头文件VC98\Include\OAIDL.H中关于结构体tagVARIANT的定义。
对于VARIANT变量的赋值:首先给vt成员赋值,指明数据类型,再对联合结构中相同数据类型的变量赋值,举个例子:
VARIANT va;
int a=2001;
va.vt=VT_I4;///指明整型数据
va.lVal=a; ///赋值
对于不马上赋值的VARIANT,最好先用Void VariantInit(VARIANTARG FAR* pvarg);进行初始化,其本质是将vt设置为VT_EMPTY,下表我们列举vt与常用数据的对应关系:
Byte bVal;
// VT_UI1.
Short iVal;
// VT_I2.
long lVal;
// VT_I4.
float fltVal;
// VT_R4.
double dblVal;
// VT_R8.
VARIANT_BOOL boolVal;
// VT_BOOL.
SCODE scode;
// VT_ERROR.
CY cyVal;
// VT_CY.
DATE date;
// VT_DATE.
BSTR bstrVal;
// VT_BSTR.
DECIMAL FAR* pdecVal
// VT_BYREF|VT_DECIMAL.
IUnknown FAR* punkVal;
// VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* pdispVal;
// VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* parray;
// VT_ARRAY|*.
Byte FAR* pbVal;
// VT_BYREF|VT_UI1.
short FAR* piVal;
// VT_BYREF|VT_I2.
long FAR* plVal;
// VT_BYREF|VT_I4.
float FAR* pfltVal;
/
/ VT_BYREF|VT_R4.
double FAR* pdblVal;
// VT_BYREF|VT_R8.
VARIANT_BOOL FAR* pboolVal;
// VT_BYREF|VT_BOOL.
SCODE FAR* pscode;
// VT_BYREF|VT_ERROR.
CY FAR* pcyVal;
// VT_BYREF|VT_CY.
DATE FAR* pdate;
// VT_BYREF|VT_DATE.
BSTR FAR* pbstrVal;
// VT_BYREF|VT_BSTR.
IUnknown FAR* FAR* ppunkVal;
// VT_BYREF|VT_UNKNOWN.
IDispatch FAR* FAR* ppdispVal;
// VT_BYREF|VT_DISPATCH.
SAFEARRAY FAR* FAR* pparray;
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