⼩程序如何实现跑马灯效果?
跑马灯效果⽐较常见,⼀般做电商类的⼩程序,都会⽤到,所以代码君今天特地写⼀篇⽂章,来教⼀下⼤家,如何去实现跑马灯效果,下⾯是代码君实现的效果,可以先看⼀下!
跑马灯效果的制作
制作⽅式很简单,先⽅上代码,后⾯会对代码详细讲解
⼀、wxml界⾯的实现
<!-- 跑马灯效果 -->
<view class="example">
<view class="marquee_box">
<view class="marquee_text" >
<image src="{{adUrl}}" class='ad-image' />{{text}}
</view>
</view>
</view>
界⾯布局很简单,⼀个底部背景容器,加⼊⼀个⼴播图⽚和对应的跑马灯⽂字
⼆、wxss样式
display: block;
width: 100%;
height: 70rpx;
background-color: #f2f2f2;
line-height: 70rpx;
}
.marquee_box {
width: 100%;
position: relative;
}
.marquee_text {
white-space: nowrap;
position: absolute;
top: 0;
display: flex;
flex-direction: row;
}
.ad-image {
width: 40rpx;
height: 40rpx;
margin-right: 10rpx;
margin-top: 15rpx;
}
样式就这些,这⾥代码君要带着⼤家回顾⼀下以前教程⾥讲解的内容
1. ⽂字居中css样式要如何设置?
只需要将属性height与line-height设置成⼀样⾼度即可
2. display属性
1. none:此元素不会被显⽰
2. block:两个元素⾃动换⾏
3. inline:两个元素靠在⼀起
4. inherit:继承⽗类
5. flex:多栏多列
三、xxx.js
data: {
text: '51淘甄貨,⼀个可以省钱的购物平台',
marqueePace: 1,//滚动速度
marqueeDistance: 0,//初始滚动距离
size: 14,
orientation: 'left',//滚动⽅向
interval: 20, // 时间间隔
adUrl: '../../images/ic_home_msg.png',
},
onShow: function () {
// 页⾯显⽰
var that = this;
var length = length * that.data.size;//⽂字长度
var windowWidth = wx.getSystemInfoSync().windowWidth;// 屏幕宽度
that.setData({
length: length,
windowWidth: windowWidth,
});
that.runMarquee();// ⽔平⼀⾏字滚动完了再按照原来的⽅向滚动
marquee marquee},
runMarquee: function () {
var that = this;
var interval = setInterval(function () {
//⽂字⼀直移动到末端
if (-that.data.marqueeDistance < that.data.length) {
that.setData({
marqueeDistance: that.data.marqueeDistance - that.data.marqueePace,
});
} else {
clearInterval(interval);
that.setData({
marqueeDistance: that.data.windowWidth
});
that.runMarquee();
}
}, that.data.interval);
}
})
js⾥⾯需要讲解的⽐较多
1. setInterval 计时器如何使⽤?
setInterval(function(){
console.log("interval")
},1000)
这个⽅法是⼩程序的api,直接使⽤即可,和正常的定时器⼀样,setInterval需要传⼊两个参数,⼀个是回调的⽅法,另⼀个是每隔多久执⾏⼀次,在此项⽬中,我们⽤的是字段参数interval,值设置为20
2. settimeout和setinterval()这两个都是腾讯提供的API,他们有什么区别吗?
settimeout隔⼀段时间执⾏函数且执⾏⼀次,场景是我们可能希望⼀个任务隔⼀段时间后再执⾏
etinterval()函数是每隔⼀段时间便执⾏,就是会⼀直循环执⾏,如果想停⽌的话可以使⽤clearinterval
3. 跑马灯实现原理
第⼀步:计算跑马灯⽂字长度
第⼆步:每隔⼀段时间,移动⼀点距离,产⽣移动
第三步:当移出屏幕,重置跑马灯的距离为屏幕宽度,然后就可以继续循环第⼀步操作了
根据代码君说的这⼏步,读者可以去⼀⼀对照代码,⽅法函数runMarquee⾥⾯的代码逻辑就是执⾏以
上三步,在此代码君就不过多解释了
总结
以上就是跑马灯效果的整个流程,原理也不是很难,⼀个计时器,轻松就可以实现,如果还想学习更多教程,关注《代码集中营》获取最新教程
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