消消乐要求c语⾔程序,C++语⾔实现开⼼消消乐
本⽂实例为⼤家分享了C++实现开⼼消消乐的具体代码,供⼤家参考,具体内容如下
⽤C++实现的开⼼消消乐主要分成⼀个⼀个模块去实现的,较少代码的耦合性,在这⾥⽤了⼀个xiaoxiaogame类去实现,其中构造函数中对数组和变量的初始化 xiaoxiaogame(int row1, int col1); ⽤void display();这样⼀个函数实现显⽰,⽤bool isvalid(int x, int y);来判断⼀个坐标所在的位置能不能消除, ⽤bool isgameover();判断游戏有没有结束,⽤void remove(int x, int y, int target);来消除⽅块,然后⽤void adjustment()去调试消除⽅块后的位置 ⽤void playgame();来执⾏游戏。
代码如下:
#include
#include
#include
#include
using namespace std;
class xiaoxiaogame
{
public:
//构造函数中对数组和变量的初始化
xiaoxiaogame(int row1, int col1);
//显⽰
void display();
//判断⼀个坐标所在的位置能不能消
bool isvalid(int x, int y);
//判断游戏有没有结束
bool isgameover();
/
/⽤深度遍历去执⾏消除功能
void remove(int x, int y, int target);
//消除⽅块后剩余⽅块的摆放位置的调整
void adjustment();
c语言如何去学//执⾏游戏
void playgame();
private:
//存放游戏开⼼消消乐的⼆维数组
vector>nums;
//记录存在的状态
vector>state;
/
/记录分数
int score;
//连在⼀起的相同数字的个数
int cnt;
//开⼼消消乐的⾏
int row;
//开⼼消消乐的列
int col;
};
xiaoxiaogame::xiaoxiaogame(int row1, int col1) {
row = row1;
col = col1;
score = 0;
cnt = 0;
srand(time(0));
vector>tmp(row1,vector(col1,0));
vector>temp(row1, vector(col1, false));
state = temp;
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
tmp[i][j] = rand() % 3;
}
}
nums = tmp;
display();
}
void xiaoxiaogame::display()
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
if (!state[i][j])
cout << nums[i][j] << " ";
else cout << " ";
}
cout << endl;
}
cout << "your score is :" << score << endl;
}
bool xiaoxiaogame::isvalid(int x, int y)
{
if (x < 0 || x >= row || y < 0 || y >= col || state[x][y])return false;
return true;
}
bool xiaoxiaogame::isgameover()
{
for (int i = 0; i < row; i++)
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
int target = nums[i][j];
int x = i;
int y = j;
if (!isvalid(i, j))return false;
if ((isvalid(x + 1, y) && nums[x + 1][y] == target) || (isvalid(x - 1, y) && nums[x - 1][y] == target) || \ (isvalid(x, y + 1) && nums[x][y + 1] == target) || (isvalid(x, y - 1) && nums[x][y - 1] == target)) return false;
}
}
return true;
}
void xiaoxiaogame::remove(int x, int y, int target)
{
if (!isvalid(x, y))return;
if (nums[x][y] != target)return;
state[x][y] = true;
cnt++;
remove(x + 1, y, target);
remove(x - 1, y, target);
remove(x, y + 1, target);
remove(x, y - 1, target);
}
void xiaoxiaogame::adjustment()
{
for (int j = 0; j < col; j++)
{
vectortmp;
for (int i = row - 1; i >= 0; --i)
{
if (!state[i][j])tmp.push_back(nums[i][j]); }
int r = row - 1;
for (int i = 0; i < tmp.size(); i++)
{
nums[r][j] = tmp[i];
state[r][j] = false;
r--;
}
for (; r >= 0; r--)
{
state[r][j] = true;
}
}
}
void xiaoxiaogame::playgame()
{
int x, y;
while (cin >> x >> y)
{
if (!isvalid(x, y))continue;
int target = nums[x][y];
cnt = 0;
if ((isvalid(x + 1, y) && nums[x + 1][y] == target) || (isvalid(x - 1, y) && nums[x - 1][y] == target) || \ (isvalid(x, y + 1) && nums[x][y + 1] == target) || (isvalid(x, y - 1) && nums[x][y - 1] == target)) remove(x, y, target);
score += target*cnt;
adjustment();
display();
if (isgameover())
{
cout << "gameover" << endl;
break;
}
}
}
int main()
{
xiaoxiaogame t(10, 10);
t.playgame();
<();
return 0;
}
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以上就是本⽂的全部内容,希望对⼤家的学习有所帮助,也希望⼤家多多⽀持脚本之家。

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