关于动漫的介绍
cari摘要
动漫产业,是指以“创意”为核心,以动画、漫画为表现形式,包含动漫图书、报刊、电影、电视、音像制品、舞台剧和基于现代信息传播技术手段的动漫新品种等动漫直接产品的开发、生产、出版、播出、演出和销售,以及与动漫形象有关联的服装、玩具、电子游戏等衍生产品的生产和经营等的产业。还有提高人民爱美天性!
       
如:海贼王 求助编辑百科名片  One Piece
《海贼王》是尾田荣一郎在《周刊少年JUMP》上连载的超人气漫画之一。“ONE PIECE”在故事中为“一个大秘宝”之意。传说中的‘海贼王’哥尔·D·罗杰在临死前说出他留下了具有财富、名声、力量世界第一的宝藏“ONE PIECE”,许多人为了争夺“ONE PIECE”,争相出海,许多海贼开始树立霸权,而形成了“大海贼时代”。十年后的今天,蒙其·D·路飞为了要实现与因救他而断臂的四皇‘红发’香克斯的约定而出海,在遥远的路途上寻着志同道合的伙伴,一起进入“伟大航道”,目标:成为“海贼王”。
“动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。
基本内容
简介动漫”是动画和漫画的合称与缩写。在其他语言相当少用。随着现代传媒技术的发展,动画(animation或anime)和漫画(comics,manga;特别是故事性漫画)之间联系日趋紧密,两者常被合而为“动漫”。
  由于漫画本身的发展形成了现代故事漫画的表现形式,将影视艺术融入漫画之中,使得漫画与动画更容易结合,影视艺术独特的地方在于它能通过镜头的推拉摇移和片段剪辑的蒙太奇技巧来表达想法和感受。漫画正是吸收了影视艺术的这两个特点。当要讲述的故事越发复杂、人物越发丰富的时候,用传统单线式叙事的方法就越行不通,蒙太奇的介入就成为一种需要了;当漫画家在传统表现手段中无法到更合适的抒发感情的方法的时候,当读者需要作品有更强的冲击力和表现力的时候,各种镜头的灵活运用就成为一种必需要掌握的了。
动漫人物
          一部现代故事漫画往往集远、中、近、特四种镜头于一身,漫画家往往能熟练地运用镜头的移动和各种蒙太奇剪接,对故事特定部分的情绪和氛围进行渲染。这就是现代故事漫画容易和动画结合的一个原因,因为它天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称为“动漫”。
        动漫目前的几个解释:
        第一,“动漫是由漫画,游戏,小说等改编而来的日本动画。”这个我没有更准确的表达我的意思。本国的网民中,超过半数以上都将动漫一词作为日本动画来理解,也就是说动漫被广泛的运用于指日本动画,日本的动画有漫画,游戏,小说等改编而来的,所以我给的解释本意应是,动漫被广泛的运用于指由漫画,游戏,小说等改编而来的日本动画,简单点动漫被广泛的运用于指日本动画。
          第二,“动漫不只是动画与漫画的合称,也可以是一种心情,也可以是释放压力的一个世界,更可以是一种信念,站在每个不同角度,都会得出不同的定义。”这个不是什么“空中楼阁”,这是一种比喻。你在茫茫的沙漠中迷路了,水也没了,准备渴死时,当你看到有人来支援你,对于你来说,他们就是你的生命绿洲!
            第三,““动漫”就是要看作一个整体来解释,从整体上看,动画和漫画的合称是完全合理的,“动”和“漫”分开解释之时,动漫根本不存在,正因为“动漫”是一个整体,又作为名词的存在,所以动画和漫画就是其本质。”正如你所说,动漫是复合名词,这里不需要太纠结,根据实际情况:漫画天生就像动画的分镜头剧本,读者在看漫画时仿佛就是在看一部电影。正是有着这样的相似性所以如今将动画和漫画合称为“动漫”。
动漫人物  动画与漫画,相似之处和联系之处就是“画”,画漫画的过程,漫画的分镜草稿和动画的制作前期中的分镜头非常的相似。经研究,动漫,一开始的首创,是根据的日本的动画和漫画来创作的,因为在当时,日本的动画大多都是漫画改编而成的,这也是当时合称动漫的一个原因之一。总结:动画的前期制作与漫画的绘画过程有很大的相似之处,又因为当时日本的动画大多数都是由漫画改编而来的,所以这两个或还有其它的原因,把动画和漫画联系起来。根据上述,可以作出以下的解释:动漫被广泛运用于用来指日本动画。动漫可以是一种心情,可以是一个释放压力的世界,更可以是一个信念,在不同的角度可以得出不同的定义。动画与漫画,联系他们的正是他们的相似性,还有他们的产业密切性。(这三点都是我根据实际的情况,作出合理的阐述,当然旁观着清,有不完善的可以去完善,还有一点,当你证明我是错的,请先证明你是对的。)日本是制作和生产动漫最出名的国家之一。惯用说法有“动漫爱好者”、“动漫展览会”、“动漫产业”等等。中国大陆还有以“动漫志”为名的杂志,把这个新生词推广到整个社会,尤其在青少年中甚为常用。在日本、大中华等许多地方,日本动漫十分流行,并逐渐成为了一种文化时尚,故以中文提及“动漫”时多指日本动漫或日式动漫。Manga www.idmt/为日语“漫画”的英语译音,现在manga本身也涵盖漫画产业的意思。“动漫”一词在1996年以前在中国大陆并没有
出现这个统一的概念,2者是分立而互有联系。此词的出现和推广,源于在98年全中国第一家首先拔地而起的动漫资讯杂志《动漫时代(ANIMECOMICTIME)》,因此“动漫”一词才得以出现并慢慢深入人心成为全中国动漫迷常用的词汇和动画与漫画的总称。动漫就是建立在漫画和动画的基础上,因为如今两者的相似性把其归为一类,而产生的一个名词。“动漫”一词首创则是源于1997年创刊的《漫友》杂志。其中漫画对于我们来说是怎样存在的呢?漫画艺术在今天呈现出三种表现形式:一种是在报刊杂志上十分常见的单幅或者四格漫画,以讽刺、幽默为主要目的;另一种是与动画结合非常紧密的故事漫画,一般在专业的漫画杂志上连载或者集结成册出版;还有一种是今天已经比较少见、但在20世纪乃至19世纪却兴盛一时的连环画。其中现代故事漫画是如今最常见的漫画形式,其中尤以日本漫画最为突出,集娱乐性,艺术性,商业性于一身。而由漫画衍生而出的的产品,其中之利润更是令人眼红。而动画,世界上不同的国家、不同的机构、不同的大师对“动画”的定义有很多,其中以日本为例,《日本大百科全书》对“动画”一词的阐述是:动画就是将那些本体不会动的图画、木偶等等,每次逐渐变化其形态拍摄一格(有时是多格),这样反复地拍摄使之看上去能动的一种影视的总称。动画本身亦可以作为纯技术而独立应用,大家普遍观看和接触的动画,其实是和影视艺术等其他艺术形式相结合的一种复合艺术。动画也是
一种颠覆现实的方法,它对每一天重新定义,它推翻了我们所接受的现实的观点,它还挑战我们对于存在的正统理解等等。漫画与动画作为美术的一部分,从艺术的一个角度展示人类的文化与文明,反映人类的精神,而当今世界也形成了以美国和日本为首的局面,其中日本尤为突出,日本动漫已成为日本民族的象征。但美国作为世界文化的象征,聚集世界各地才华横溢的艺术家,以迪斯尼为首,创造着雅致的画廊。面向儿童的,就该纯真;面向成人的,就该美妙。动漫画也是心灵的艺术,也就应该有超越思维的永恒……我们可以继续的编造一个个漫画,把快乐传给所有人,让他们从漫画中获取知识和快乐!

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