Java聊天室实验报告
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目录:
一、实验目的.......................................................3
二、所需技术 .......................................................3
三、需求分析 .......................................................3
四、系统设计 .......................................................4
1、服务器结构 ..................................................4
2、客户端结构 ..................................................4
五、实现细节 .......................................................5
1、客户端细节 ...................................................5
2、服务器细节 ...................................................6
六、系统展示 .......................................... .............7
七、实验小结 ..........................................socket编程聊天室基本流程 .............9
Rain153 WeChat 聊天室系统
一、实验目的:
1、使用Java技术完成聊天室系统,深入学习使用Java语言。
2、使用Java 的多线程机制,深入理解Java多线程技术的应用。
3、使用GUI,对JFrame的深入学习。
4、使用网络编程,掌握基于TCP协议的Socket编程,了解Socket编程的协议约定,掌握简单应用协议的开发。
5、使用C/S架构,对网络编程有一定的了解。
二、所需技术
本系统要求使用java技术开发。所需知识包括java程序设计语言、swing基本GUI组件、多线程编程、socket编程、集成开发环境使用eclipse。系统采用两层C/S体系结构,C端负责通过GUI与客户交互,实现注册、登陆、收发信息、退出等功能; S端是聊天系统的服务器。
三、需求分析
开发一个类似QQ 的聊天室系统,即WeChat聊天系统。该系统应具有如下功能:
1、用户注册、登录
2、聊;
3、私聊;
4、服务器发送系统消息;
5、服务器踢人;
6、保存日志;
7、保存聊天信息;
四、系统设计
1、 服务器结构
服务器端结构图示
2、 客户端结构
客户端结构图示
1、AppServer.java 为服务器端监听类,负责服务器的启动,包括启动监听端口、服务器监控界面。
2、ServerFrame.java 为服务器监控窗体,负责监控服务器运行状态。
3、Connection.java 为服务器连接处理的具体实现。
4、ChatClient.java 为客户端程序启动类,负责客户端的启动和退出。
5、Login.java 为客户端程序登录界面,负责用户帐号信息的验证与反馈。
6、Register.java 为客户端程序注册界面,负责用户帐号信息的注册验证与反馈。
7、ChatRoom.java 为客户端程序聊天室主界面,负责接收、发送聊天内容与服务器的Connection合作。
8、Windowclose 为ChatRoom.java的内部类,负责监听聊天室界面的操作,当用户退出时返回给服务器信息。
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