Unity3D+UniStorm⾬雪雾霾天⽓模型⼊门教程
虚拟现实技术课⼤作业,做⼀个⾬雪雾霾天⽓模型,百度得之有个叫uniStorm的插件,可以实现⼀年四季随机天⽓。然后下了个,但是呢,不会⽤,⾥⾯有⽂档也看不懂,就把⾃带的⽰例场景给改了改交了。然⽽⽼师可能是看我做的太好,让我回来写个ppt,把详细步骤写出来,要让别⼈能够照着ppt做出来。刚刚做完ppt洗了个澡,做ppt的过程中就明⽩了到底是怎么回事,怎么创建⾃⼰的天⽓模型。所以把ppt 转为pdf分享给⼤家。但是呢,由于时间仓促,我没有像⽰例⾥做的那么详细,基本只加了⾬雪雾霾三个天⽓对象,然后声⾳只加了⾬的声⾳,云对象风对象都没有加,所以有⼀些变量没有初始化。我也不知道哪⾥不对,可能因为脚本⾥的变量没有全部初始化,加上我没有调太阳的位置,导致光线很奇怪,运⾏时效果不是很好。
还有⼀个可能的原因是,⽰例中这些对象都是预设,我不知道怎么⽣成预设,所以都只是对象。
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