unity基础(4)——项⽬打包过程
内容来⾃Unity官⽅基础教程
操作系统:Win10
Unity版本:2019.4
选择File>Build Setting或者快捷键Ctrl+Shift+B,打开Build Setting
点击Add Open Scenes按钮,将当前场景放⼊Scenes In Build框(如果要打包多个场景,,可以将其他场景拖⼊其中),打包前注意场景顺序(通过拖拽改变顺序),让最开始显⽰的场景放在最前⾯,序号为0
选择项⽬的⽬标平台,如果⽬标平台⽆法点击Build,则需要打开Unity Hub>安装>对应Unity版本>右上⽅三个⼩点>添加模块,选择对应平台进⾏安装
点击Player Setting按钮,可以设置项⽬名、版本号、图标等
设置完成后关闭设置窗⼝,点击Build按钮,此时需要选择打包⽂件存储位置,不要直接打包在项⽬⽂件夹下,可以新建⼀个APP⽂件夹,将项⽬打包在该⽂件夹。
选择完成后等待项⽬打包,打包完成后就可以在APP⽂件夹下看到相关的⽂件,这些⽂件相互依赖,如果想移动项⽬位置,应该直接移动上层的APP⽂件夹
unity 教程如果想要更换平台,还是打开Build Setting窗⼝,点击想要更换的⽬标平台,这是会发现原来的Build按钮变成了Switch Platform按钮,点击后该按钮会变回Build按钮,即可进⾏打包。
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