Unity游戏接⼊Steam成就
在接⼊Steam成就,其实有些地⽅是有坑点的,⽽且steam官⽹给的是c++代码的接⼊教程。如果是⽼鸟的话,接⼊还并不是很难。
但是对于新⼿其实还是⽐较痛苦的,⽹上这⽅⾯的资料很少。这⾥我给总结下,unity怎么接⼊steam成就系统,并且解锁成就。
这个可以⼤致的看下他的⼀个接⼊流程
--成就解锁
unity 教程
--该调⽤为异步调⽤,⽤来向 Steam 请求当前⽤户的统计与成就。您必须先进⾏此调⽤,才能设置统计或成就。在构造函数内对此⽅法进⾏⾸次调⽤。⽇后若需检查更新后的统计与成就,可随时调⽤此⽅法。    CS.Steamworks.SteamUserStats.RequestCurrentStats();--请求成就状态
  CS.Steamworks.SteamUserStats.SetStat("stat_4", 1);--设置统计进度(进度条)
CS.Steamworks.SteamUserStats.SetAchievement();--解锁成就
--但凡您需要更新⽤户的统计信息时,应进⾏此调⽤。
CS.Steamworks.SteamUserStats.StoreStats();--提交成就,实时刷新,不然的话会在游戏结束才会提⽰成就解锁

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