代码整洁之道cleancode
软件功能实现是最基础的,代码整洁,⼯具美观也很重要。以下为代码整洁之道笔记:
命名:
    1、有意义,名副其实:降低代码的模糊度,明确说明代码的⽤途;
2、避免误导:accountList的类型最好就是List;
3、避免使⽤多个不同之处较⼩的名称;
4、避免使⽤字母l和O,因为它们像数字1和0;
5、做有意义的区分,只有意义不同时才使⽤不同的名字;
6、废话是⽆意义的区分,是冗余;
7、使⽤可搜索的名称:⽤宏定义数字⽐直接⽤数字好,避免使⽤单字母变量和数字常量;
8、不必使⽤带类型的匈⽛利标记法;
9、避免成员变量使⽤类名前缀;
10、类名和对象名⼀般都是名词和名词短语;
11、⽅法名⼀般是动词和动词短语;get,set,is前缀;
12、使⽤解决⽅案领域内的名称;
13、添加有意义的语境:使⽤有意义的前缀,创建⼀个类并将变量声明为成员变量;
14、命名要精确:不要添加⽆意义的语境;
函数:
1、短⼩:函数中的缩进层级不应该多于⼀层或者两层;
2、函数应该做⼀件事,做好⼀件事,只做⼀件事;
3、每个函数只有⼀个抽象层级,其他的交给下⾯的抽象层来做;
4、判断函数只做了⼀件事:不能分函数区段;
5、阅读代码,⾃顶向下规则:每个函数后⾯都跟着下⼀个抽象层的函数;
6、如何让switch只做⼀件事:通过类⼯⼚创建实际类并返回⽗类引⽤,再使⽤抽象类(⽗类引⽤)调⽤实际类重写的函数;
7、使⽤描述性的名字;
8、函数参数:为了便于测试,应该少于2个;
9、⼀元函数的3种形式:
      ①询问关于参数的问题(判断),②转换参数的内容(要有返回值),③参数是个事件(⽆返回值)
10、如果函数超过2元:应该将其中的某些参数封装成类;
11、函数名字:动/名词形式;
12、避免使⽤输出参数:如果需要,应该修改所属对象的状态;
13、⼀个函数要么做⼀件事(指令),要么回答⼀件事(询问);
14、使⽤异常代替返回错误码:这样错误代码可以从主路径代码中分离出来,避免嵌套;
15、分离try/catch块:集中在⼀个函数中;
注释:
  1、整洁清楚的代码⽐注释要好得多;
  2、真正好的注释就是考虑不⽤写注释;
  3、需要注释的地⽅:提供法律信息;解释⽅法的意图;提供警告信息;
  4、  ToDo注释,提⽰尚未完成的⼯作;
  5、避免括号后⾯的注释,应当减少嵌套,写成⽅法;
  6、删掉被注释掉的代码;
  7、注释就是⼀种失败;
格式:
  1、垂直上的间隔:不同的逻辑之间⽤空格间隔;
  2、垂直上的靠近:关系密切的逻辑要靠近才会更加清晰;
  3、变量在离使⽤最近的地⽅声明;
  4、相关函数:放在⼀起,调⽤者放在被调⽤者的上⾯;
  5、概念相关:命名模式相同,应该放在⼀起;
  6、⽔平⽅向:以不拖动滚动条为准则;
  7、  =,+=等前后的空格可以起强调的作⽤;
  8、缩进
  9、团队规则
对象和数据结构(过程式代码):
  隐藏实现关乎抽象,并不是简单的添加取值器和赋值器;
抽象类的使用  1、对象和数据结构的反对称性:
    过程式代码便于在不改变既有代码的同时,添加新的函数(过程);
    ⾯向对象便于在不改变既有函数的情况下,添加新的类(对象),但是如果抽象类添加新的函数,就需要修改抽象类的所有⼦类;
  2、数据结构应该只有公共变量;对象应该只有私有变量和公有函数;
  3、对象暴露⾏为,隐藏数据;便于添加新对象类型⽽⽆需修改既有⾏为,同时也难以在既有的对象中添加新⾏为。
    数据结构暴露数据,没有明显的⾏为;便于向既有数据结构添加新⾏为,同时也难以向既有函数添加新数据结构。
4、The law of demoter : 模块不应了解它所操纵对象的内部情况。⽕车失事,混杂,隐藏结构。
错误的处理:
  1、不要返回null值:这样的话调⽤者就要处理null,增加⼯作量;
    解决:抛出异常或者返回特例对象;
  2、不要传递null值:
  3、异常的处理:抛出异常或者返回特例对象;如果是调⽤第三⽅api可能产⽣异常,可以新建⼀个⽅法或异常类将第三⽅api打包;
  4、避免使⽤可控异常(checked exception):因为处理它们需要修改函数头,违反了开放-闭合原则;应该使⽤不可控异常(runtime exception),
保持边界整洁:
  1、学习性测试:在项⽬中引⼊第三⽅api的新版本,测试项⽬是否正常⼯作;
  2、处理边界问题⽅法:⽤新类包装第三⽅api;⽤adapter模式将我们的接⼝转换为第三⽅提供的接⼝;
单元测试:
1、测试驱动开发,整洁的测试有助于进⾏代码的改动;
  2、整洁测试的标准:可读性;
  3、双重标准:由于运⾏环境的差异,测试代码和⽣产代码可以有不同的标准,如效率、内存等;
  4、单个测试的断⾔数量应该最⼩化,只测试⼀个概念;
  5、F.I.R.S.T规则:
    F fast:测试需要频繁运⾏,因此要能快速运⾏;
    I Independent:测试应该相互独⽴;
    R Repeatable:测试应当能在任何环境中重复;
    S Self-validating:⾃⾜验证,测试应该能看到成功与否的结果;
    T timely:测试应该及时编写,应该恰好在⽣产代码之前编写;
类:
  1、类的组织:⾃顶向下原则,变量列表(公共先于私有,静态先于实体),⽅法列表(⼯具⽅法紧跟在所属⽅法之后);
  2、类应该短⼩:类名越明确,类的职责就越清晰;
    (1)每个类单⼀权责,只有⼀个修改它的原因,并与少量的其他类协同完成⼯作;
    (2)内聚:类中含有最少的变量,且每个⽅法都使⽤每个变量,此时内聚度最⾼,类应该是内聚⾼的;
  3、隔离修改:具体类实现细节,抽象类只呈现概念,利⽤接⼝和抽象类可以隔离因为细节的改变⽽带来的改变类的风险;
系统:
  1、构造与应⽤代码应该隔离开:就好像建设⼤楼时,构建⼤楼的吊车、铲车之类的东西,在⼤楼投⼊使⽤时已经完全不存在⼀样;软件系统应该讲启动过程和启动过程之后的运⾏时逻辑分开,在启动过程中创建应⽤对象,也会存在相互的依赖。
    public Service getService(){
      return new MyServiceIml(...);
    }
    这种延迟化赋值的好处是:在使⽤对象之前不⽤关⼼这种架空构造;坏处是:必须实现这个构造⽅法,不然⽆法编译,即使这个对象在运⾏时永远不会被使⽤。
  解决⽅法:
  (1)分解main,将系统中的全部构造过程搬迁到main或者main模块中:main函数创建对象,再将对象传递给应⽤,应⽤直接使⽤;  (2)⼯⼚,可以让应⽤控制实体创建的时机;
  (3)依赖注⼊,控制反转IoC是依赖管理的⼿段,它将应⽤需要的依赖对象的创建权责从对象中拿出来,放在⼀个专注于此事的对象中,并通过依赖注⼊(赋值器)将依赖对象传递给应⽤;
  2、扩容
  AOP,⾯向⽅⾯变成。Java中三种⽅⾯和类似⽅⾯的机制:代理,纯AOP框架,AspectJ
    (1)Java代理:wInstance(被代理接⼝,InvocationHandler h)⽅法执⾏后,被代理类的所有⽅法都会被加上Handler的处理逻辑,这是简单的AOP,但是太复杂;
    (2)纯AOP框架:Spring AOP(需进⼀步了解)
    (3)AspectJ语⾔
  最佳的系统架构由模块化的关注⾯领域组成,每个关注⾯均⽤纯Java对象实现。不同的领域之间⽤最不具有侵害性的⽅⾯或类⽅⾯⼯具整合起来。这种架构能测试驱动,就像代码⼀样。

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