abstractaction类用法
AbstractAction 是一个抽象类,它是 javax.swing.Action 接口的实现类。AbstractAction 类提供了一个通用的动作实现,可以被各种 GUI 组件使用,例如按钮、菜单项等。通过继承 AbstractAction 类,可以轻松地创建自定义的动作类。
AbstractAction 类的使用方法如下:
1. 创建一个自定义的动作类,并继承 AbstractAction 类。例如:
```
public class CustomAction extends AbstractAction
public CustomAction(String name, Icon icon)
super(name, icon);
}
public void actionPerformed(ActionEvent e)
//实现具体的操作逻辑
}
```
2.在构造函数中设置动作的名称和图标。通过调用父类的构造函数,可以设置动作的名称和图标,这些信息将在组件中显示。
3. 实现 actionPerformed( 方法。在该方法中,可以编写执行具体操作的逻辑代码。
4.创建并使用动作对象。在需要使用动作的地方,可以创建一个动作对象,并将其关联到相应的组件上。
```
CustomAction action = new CustomAction("Action Name", icon);
抽象类的使用
JButton button = new JButton(action);
menuItem.setAction(action);
```
AbstractAction 类的一些常用方法如下:
- putValue(String key, Object value):设置动作的属性值。可以使用一些标准的属性键,例如 Action.NAME、Action.SHORT_DESCRIPTION、Action.SMALL_ICON等。
- getValue(String key):获取动作的属性值。根据属性键获取对应的属性值。
- setEnabled(boolean b):设置动作的可用性。如果设置为 false,则禁用该动作。
- isEnabled(:判断动作是否可用。
- actionPerformed(ActionEvent e):执行动作时被调用的方法。在该方法中编写具体的操作逻辑。
-
addPropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener):注册属性变化。可以监听动作的属性变化。
- removePropertyChangeListener(PropertyChangeListener listener):移除属性变化。
AbstractAction 类可以非常灵活地用于各种 GUI 组件的动作处理。它通过将动作逻辑与具体的组件分离,使得动作的复用和测试变得更加容易。同时,通过设置属性值,可以为组件提供具有可视化标识的动作信息。
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