ARPUARPPULTV⼿游收⼊指标名词解释
在阅读⼀些游戏数据分析类⽂章,或者产业类资讯时,你也许常见到这些词——ARPU、ARPPU、LTV等等。这些字母缩写都代表什么意思?它们和⼿游收⼊⼜有何相关?为什么⽆论游戏的开发商还是运营发⾏,都很关注它们呢?下⾯我们就对这些相关专业名词进⾏⼀个⼩盘点。
DAU(Daily Active User)⽇活跃⽤户数量。常⽤于反映⽹站、互联⽹应⽤或⽹络游戏的运营情况。DAU通常统计⼀⽇(统计⽇)之内,登录或使⽤了某个产品的⽤户数(去除重复登录的⽤户),这与流量统计⼯具⾥的访客(UV)概念相似。
DNU(Daily New Users): 每⽇游戏中的新登⼊⽤户数量
AU(Active Users):活跃⽤户,统计周期内,登录过游戏的⽤户数
相应的,根据统计周期,有DAU(⽇活跃⽤户),WAU(周活跃⽤户),MAU(⽉活跃⽤户)等。网站流量统计分析工具
PU ( Paying User):付费⽤户
APA(Active Payment Account):活跃付费⽤户数
这⾥我们要注意“⽤户”和“付费⽤户”的区分,这也将影响收⼊的计算。
ARPU(Average Revenue Per User) :平均每⽤户收⼊,即可通过 总收⼊/AU 计算得出。
ARPPU (Average Revenue Per Paying User): 平均每付费⽤户收⼊,可通过 总收⼊/APA 计算得出。
PUR(Pay User Rate):付费⽐率,可通过 APA/AU 计算得出。
LTV(Lift Time Value):⽣命周期价值,即平均⼀个⽤户在⾸次登录游戏到最后⼀次登录游戏内,为该游戏创造的收⼊总计
总结:眼花缭乱的字母看了⼜看,通过这个⼩⼩的分析不知道你是否对它们有了⼀个清楚的认识呢?实际上,这些数据都和游戏运营息息相关。⽆论是PUR还是ARPU,都是玩家对于游戏的反馈信息,⽽这些也反应了玩家的⼀些⾏为模式。⽽同时,游戏运营也会通过制定ARPU 值等,来更好的设计游戏付费点,对游戏进⾏调整。
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