java设计模式及例子
  Java设计模式是一种被广泛应用于软件开发中的设计思想,它可以帮助开发人员更好地组织代码,提高代码的可读性和可维护性。在本文中,我们将介绍10种常见的Java设计模式,并提供相应的例子。
 
  1. 单例模式
 
  单例模式是一种保证一个类只有一个实例的设计模式。在Java中,可以通过私有化构造函数和静态方法来实现单例模式。例如,下面的代码演示了如何实现一个线程安全的单例模式:
 
  ```
  public class Singleton {
      private static Singleton instance;
      private Singleton() {}
      public static synchronized Singleton getInstance() {
          if (instance == null) {
              instance = new Singleton();
          }
          return instance;
      }
  }
  ```
 
  2. 工厂模式
 
  工厂模式是一种将对象的创建过程封装起来的设计模式。在Java中,可以通过一个工厂类来创建对象。例如,下面的代码演示了如何使用工厂模式创建不同类型的汽车:
 
  ```
  public interface Car {
      void drive();
  }
 
  public class Sedan implements Car {
      public void drive() {
          System.out.println("Driving a sedan");
      }
  }
 
  public class SUV implements Car {
      public void drive() {
          System.out.println("Driving an SUV");
      }
  }
 
  public class CarFactory {
      public static Car createCar(String type) {
          if (type.equals("sedan")) {
              return new Sedan();
          } else if (type.equals("suv")) {
              return new SUV();
          } else {
              throw new IllegalArgumentException("Invalid car type");
          }
      }
  }
  ```
 
  3. 观察者模式
 
  观察者模式是一种在对象之间定义一对多的依赖关系的设计模式。在Java中,可以通过使用Java内置的观察者模式来实现。例如,下面的代码演示了如何使用观察者模式实现一个简单的事件处理器:
 
  ```
  import java.util.Observable;
  import java.util.Observer;
 
  public class EventHandler implements Observer {
      public void update(Observable o, Object arg) {
          System.out.println("Event received: " + arg);
      }
  }
 
  public class EventSource extends Observable {
      public void fireEvent(Object event) {
          setChanged();
          notifyObservers(event);
      }
  }
 
  public class Main {
      public static void main(String[] args) {
          EventHandler handler = new EventHandler();
          EventSource source = new EventSource();
          source.addObserver(handler);
          source.fireEvent("Hello, world!");
      }
单例模式的几种实现方式
  }
  ```
 
  4. 适配器模式
 
  适配器模式是一种将不兼容的接口转换为兼容接口的设计模式。在Java中,可以通过实现一个适配器类来实现适配器模式。例如,下面的代码演示了如何使用适配器模式将一个老式的接口转换为一个新的接口:
 
  ```
  public interface NewInterface {
      void newMethod();
  }
 
  public interface OldInterface {
      void oldMethod();
  }
 
  public class OldInterfaceAdapter implements NewInterface {
      private OldInterface oldInterface;
      public OldInterfaceAdapter(OldInterface oldInterface) {
          this.oldInterface = oldInterface;
      }
      public void newMethod() {

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