一、 填空题
1、 媒体在计算机领域中有两种含义:一是指存储信息的(实体),二是指表示和传播信息的(载体)。多媒体技术的媒体指的是(后者)。
2、 通常“媒体”可分为以下五种类型:(感觉)媒体、(表示 )媒体、(显示)媒体、(存储)媒体和(传输 )媒体
3、 “多媒体”是指能够同时(获取)、(处理)、(编辑)、(存储)和(展示)两个以上不同类型信息媒体的技术。
4、 多媒体技术是把指(文字)、(音频)、(视频)、(图形)、(图像)、(动画)等多种媒体信息通过计算机进行数字化(采集)、(获取)、(压缩/解压缩)、(编辑)、(存储)等加工处理,再次以单独或合成形式表现出来的一体化技术。
5、 多媒体技术的特征主要包括信息载体的(多样化)、(集成性)和(交互性)三个方面。
6、 矢量图形的最大优点在于可以分别(控制处理)图中的各个部分。
7、 图像的关键技术是图像的(扫描)、(编辑)、(压缩)、(快速解压缩)和彩一致性再现等。
8、 若干(有联系)的图像数据连续播放便形成了视频。
9、 影响数字声音波形质量的主要因素有(采样频率)、(采样精度)和(通道数)。
10、 动画是(活动)的图画,实质是一幅幅静态图像的(连续)播放。
11、 图像数据冗余有以下几种类型:(空间)冗余、(时间)冗余和(视觉)冗余。
12、 数据压缩可分为有损)压缩和(无损)压缩两种。
13、 计算机设计动画方法有两种:一种是(造型)动画,另一种是(帧)动画
14、 多媒体计算机的硬件系统主要包括计算机主要配置和各种外部设备以及与各种外部设备的(控制接口卡)。
15、 多媒体计算机的软件系统主要包括多媒体(驱动软件)、多媒体(操作系统)、多媒体(数据处理软件)、多媒体(创作工具软件)和多媒体(应用软件)。
16、 Windows98本身附带了(画图)、(录音机)、(CD播放器)及(媒体播放器)等多媒体程序。
17、 视频数字化是指以一定的速度对模拟视频信号进行(捕获)、(处理)生成数字信息的过程。
18、 (声卡)是处理和播放多媒体声音的关键部件。
19、 媒体素材中的文字实际上有两种,一种是(文本)文字,另一种是(图形)文字。
20、 文字输入除了键盘输入之外,还有(联机手写)输入、(扫描)输入和(语音)输入等新型输入技术。
21、 MIDI文件并不记录任何声音,而是记录电子乐器的(弹奏信息),是乐谱的一种(数字式)描述。
22、 声音的反转能够产生把声波(从后往前)反向播放的特殊效果。
23、 声音的延时效果可以创建(回声)以及(混响)效果,合适的延迟可以产生合唱效果。
24、 在计算机图像处理中,图像有两种类型,(点阵)图和(矢量)图。
25、 一个Photoshop创作的图像可以想象成是由若干张包含有图像各个(不同部分)的不同透明度的纸叠加而成的,每张“纸”称之为一个(图层)。
26、 Photoshop用通道来存储(彩信息)和(选择区域)。
27、 Photoshop中的路径可以是(闭合)的,也可以是(断开)的。
28、 Photoshop的喷工具用前景产生(喷绘)的效果。
29、 Photoshop的橡皮章工具是某指定区域或(像素)为样本,将其(复制)到任何地方。
30、 Photoshop图案图章工具用来填充(连续)图案。
31、 Photoshop移动工具可以将某图层中的全部图像或(选择区域)移动到指定位置。
32、 Photoshop橡皮擦工具在背景曾中将擦过的区域涂成(背景)。
33、 Photoshop涂抹工具模仿手指在(未干)的颜料中涂抹的效果。
34、 Photoshop模糊/锐化工具用来降低/增加相邻像素点的(对比度)。
35、 Photoshop加亮/加暗工具用来改变图像上某个区域的(亮度)。
36、 Photoshop海棉工具用来增加或降低颜的(饱和度)。
37、 Photoshop填充工具可以对(封闭)选区填充颜或(图案)。编程语言有哪几种类
38、 Photoshop彩控制工具用来设定(前景)和(背景)。
39、 Photoshop颜拾取工具从图像中拾取某一(像素点)的颜来改变前景或背景。
40、 Photoshop手掌工具用来(移动)图像画面。
41、 Photoshop自由套索工具用来产生(任意形状)的选择区域。
42、 Photoshop多边形套索工具用来产生(直线型)的多变型选择区域。
43、 Photoshop磁性套索工具可以自动跟踪图像中物体的(边缘)形成选择区域。
44、 Photoshop魔术棒工具根据相邻像素的颜(近似程度)来确定选择区域。
45、 Photoshop滤镜专门用于对图像进行各种(特殊效果 )处理。
46、 Photoshop模糊滤镜用来对图像进行模糊效果或(柔化边缘)。
47、 Photoshop扭曲滤镜模拟不同的扭曲效果,生成(波纹)、(挤压变形)等图像。
48、 Photoshop风格化滤镜模拟(印象派)及其他风格画派效果。
49、 Photoshop浮雕滤镜用来勾勒出图像的(轮廓)和降低周围(值)来生成浮雕凸起的效果。
50、 Photoshop光照效果滤镜主要用于在图像中产生(照明)效果。
51、 Photoshop镜头光晕滤镜可以产生照相机滤光镜的(炫光)效果。
52、 hotoshop杂滤镜组用来(添加)或(去掉)杂。
53、 目前用的最多的软件开发模型是(瀑布)法和(螺旋)法。
54、 多媒体应用系统的选题应该首先从分析用户的(需求)开始。
55、 脚本设计不仅要规划出各项内容显示的(顺序)和步骤,还要描述其间的(分支路径)和衔接流程。
56、 创意设计要在媒体的(呈现)和(交互)上做文章。
57、多媒体应用系统制作任务可分为两个方面:一是(素材)制作,二是(集成)制作。
58、多媒体创作工具应该具有良好的,(面向对象)的编程环境,具有较强的多媒体数据(I/O)能力。
59、 媒体创作工具类型有以时间线为基础的创作工具;有以(图标)为基础的创作工具;有以(页式)或卡片为基础的创作工具;有以传统程序设计语言为基础的创作工具。
60、 想创作出一部优秀的多媒体软件,就必须根据自己的(实际情况)选择一套适合自己的多媒体(创作工具)。
61、 Director的功能强大,开发者可以将(三维界面)、数据库访问和(因特网)链接技术集成于一个多媒体作品中。
62、 Tool Book的特点之一是易用性,使得创作课件比以往更(快捷),且无需或仅需少量(编程)。
63、Tool Book的内部结构叫做(对象层次)。
64、Authorware允许使用图片、动画、声音和食品等信息来创作一个(交互式)应用程序。
65、Authorware是一种基于(设计图标)和(流程线)结构的编辑平台。
66、Authorware具有丰富的函数和(程序控制)功能,能将编辑系统和(编程语言)较好的融合在一起。
67、Authorware的显示图标不仅能展示文本和(图像),而且具有十分丰富的(过渡)效果。
68、Authorware的移动图标用于制作简单的(二维动画  )。
69、Authorware的擦除图标用于清除前面显示过的(屏幕对象)。
70、Authorware的等待图标用于在程序(运行)中产生等待时间的间隔。
71、Authorware的导航图标用于控制程序流程的(跳转)。
72、Authorware的框架图标用于建立(页面)系统和(超文本)。
73、Authorware的交互图标用于设计用户的(交互程序 )。
74、Authorware的计算图标用于导入(函数)、设计(变量)。
75、Authorware的组图标用于设计(子程序)。
二、 选择题:
1、多媒体计算机中的媒体信息是指(D)
    1)、数字、文字 2)、语言、图形3)、动画、视频 4)、音乐、音响效果
A、(1)  B、(2)  C、(3)  D、全部
2、多媒体技术的主要特性有(C)
1)、多样性  2)、集成性  3)、交互性  4)、实时性
A、(1)  B、(1)(2)  C、(1)(2)(3)  D、全部
3、请根据多媒体的特性判断以下哪些属于多媒体的范畴(B)
1)、交互式视频游戏  2)、有声图书  3)彩画报  4)、立体声音乐
A、(1)  B、(1)(2)  C、(1)(2)(3)  D、全部
4、要把一台普通的计算机变成多媒体计算机,要解决的关键技术是(D)
1)、视频音频信号的获取。
2)、多媒体数据压缩编码和解码技术。
3)、视频音频数据的实时处理和特技。
4)、视频音频数据的输出技术。
A、(1)(2)(3)  B、(1)(2)(4)  C、(1)(3)(4)  D、全部
5、下列文件格式中,哪些是格式化文本文件的扩展名(B)
1)、.DOT  2)、.DOC  3)、.RTF  4)、.TXT
A、(1)  B、(1)(2)(3)  C、(2)(3)(4)  D、(1)(3)(4)
6、下列声音文件格式中,哪些是音乐文件格式的扩展名(C)
1)、WAV  2)、CMF  3)VOC  4)、MID
A、(1)(2)  B、(1)(3)  C、(2)(3)  D、(2)(4)
7、下列哪些说法是正确的(B)
1)、MPG文件和.DAT文件都是采用MPEG压缩方法的视频文件格式。
2)、动画和视频都是动态图像,所以它的文件格式相同。
3)、VAI格式文件将视频和音频信号混合交错地存储在一起。
4)、FLC格式的文件本身也能存储同步声音。
A、(1)  B、(1)(3)  C、(2)(4)  D、(3)(4)
8、下列说法中错误的是(A)
1)、图像都是由一些排成行列的像素点组成的,通常称为位图。
2)、图形是用计算机绘制的画面,也称为矢量图。
3)、图像的最大优点是容易进行移动、缩放、旋转和扭曲等变换。
4)、图形文件中只记录生成图的算法和图上的某些特征点,数据量较小。
A、(3)  B、(1)(4)  C、(2)  D、(3)(4)
9、下列那些是图像和视频编码的国际标准?(C)
1)、JPEG  2)、MPEG  3)、ADPCM  4)、H.261
A、(1)(2)  B、(1)(2)(3)  C、(1)(2)(4)  D、全部
10、下列哪些说法是正确的?(B)
1)、冗余压缩法不会减小信息量,可以原样恢复原始数据。
2)、冗余压缩发减小了冗余,不能原样恢复原始数据。
3)、冗余压缩法是有损压缩法。
4)、冗余压缩的压缩比一般都比较小。
A、(1)(3)  B、(1)(4)  C、(1)(3)(4)  D、仅(3)

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