VS⽣成的winform项⽬各个⽂件意义和解决⽅案资源管理器作
普通用户使用命令可以切换到root用户Bin ⽬录⽤来存放编译的结果,bin是⼆进制binrary的英⽂缩写,因为最初C编译的程序⽂件都是⼆进制⽂件,它有Debug和Release两个版本,分别对应的⽂件夹为bin/Debug和bin/Release,这个⽂件夹是默认的输出路径,我们可以通过:项⽬属性—>配置属性—>输出路径来修改。
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  obj是object的缩写,⽤于存放编译过程中⽣成的中间临时⽂件。其中都有debug和release两个⼦⽬录,分别对应调试版本和发⾏版本,在.NET中,编译是分模块进⾏的,编译整个完成后会合并为⼀个.DLL或.EXE保存到bin⽬录下。因为每次编译时默认都是采⽤增量编译,即只重新编译改变了的模块,obj保存每个模块的编译结果,⽤来加快编译速度。是否采⽤增量编译,可以通过:项⽬属性—>配置属性—>⾼级—>增量编译来设置。
  Properties⽂件夹定义你程序集的属性项⽬属性⽂件夹⼀般只有⼀个 AssemblyInfo.cs 类⽂件,⽤于保存程序集的信息,如名称,版本等,这些信息⼀般与项⽬属性⾯板中的数据对应,不需要⼿动编写。
  .cs 类⽂件。源代码都写在这⾥,主要就看这⾥的代码。
  .resx 资源⽂件,⼀些资源存放在这⾥,⼀般不需要看。
  .csproj C#项⽬⽂件,⽤VS打开这个⽂件就可以直接打开这个项⽬,⾃动⽣成,不需要看。
  .csproj.user 是⼀个配置⽂件,⾃动⽣成的,会记录项⽬⽣成路径、项⽬启动程序等信息。也不需要看。
  .Designer.cs 设计⽂件,⾃动⽣成,不需要看。
  .aspx 是⽹页⽂件,写在这⾥⾯。
  sln:在开发环境中使⽤的解决⽅案⽂件。它将⼀个或多个项⽬的所有元素组织到单个的解决⽅案中。此⽂件存储在⽗项⽬⽬录中.解决⽅案⽂件,他是⼀个或多个.proj(项⽬)的集合
dedecms自学教程3properties文件用什么打开  *.sln:(Visual Studio.Solution) 通过为环境提供对项⽬、项⽬项和解决⽅案项在磁盘上位置的引⽤,可将它们组织到解决⽅案中。
  ⽐如是⽣成Debug模式,还是Release模式,是通⽤CPU还是专⽤的等
编译和运⾏直接按F5,⾄于调试按F9插⼊断电,F10整⾏执⾏,F5,F9,F10配合使⽤
整个项⽬后缀⽂件的说明!
解决⽅案资源管理器的各个⽂件作⽤
cs⽂件就是代码⽂件,在⾥在有代码的逻辑。
resx是项⽬的资源⽂件,⽐如图⽚、字符串什么的可以在这⾥存放。php正则邮箱表达式
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designer.cs是窗体的设计⽂件,与窗⼝控件有关的设计代码就⽣成在这⾥。
config⽂件是项⽬的配置⽂件,⽐如⼀些与程序运⾏有关的配置在这个⽂件⾥。
ico就是图标了。
这样:
AssemblyInfo.cs是这个程序的程序集信息,⽐如版本号什么的定义的地⽅。sx是项⽬的公⽤的资源⽂件,图⽚、⽂字字串、视频⾳频都存放这⾥。Resources.Designer是资源对应的C#代码访问的⽅式。
Settings.settings是与项⽬有关的配置信息,与fig有关系。
Setting.Designer.cs是配置信息的C#代码访问代码。
ControlExtended.cs是应⽤逻辑代码。
FormIcon.ico是程序⽤到的ico⽂件。
frmChat.cs是窗⼝⽂件。
frmChat.Designer.cs是窗⼝的设计器⽣成的代码存放的⽂件。
Program.cs是应⽤程序的启动⽂件。

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