清理0字节⽂件和⽂件夹
  最近突然感觉到个⼈的开发机各种慢,也是啊,从我上⼤学时起⾄今,这台⽼古董跟了我七年多了,还好每年我会亲⼿给它做⼀两次的清理和养护,所以它现在依然可以玩命的为我⼯作。如果我没记错,距离我上⼀次做系统有两年多了,查看了⼀下磁盘的情况,window 2003系统,系统盘占了45G(满50G,这个⾥⾯还包括4G的虚拟内存),其他硬盘上也堆积了各种⽂件夹和⽂件,o(︶︿︶)o 唉,删了吧,不舍得,要么是⾃⼰做的,要么是⾟苦弄来的;不删吧,那就是⼀堆杂乱⽆章的垃圾。要怎么办?
  给⾃⼰先⽴下这么个规矩
1.⽂件夹深度不能超过5
2.不保留0字节⽂件和⽂件夹
3.执⾏磁盘碎⽚整理(⽂件压缩也是把散碎⽂重组的⼀个好⽅式,然后再解压缩,不懂的就当我是在胡咧咧吧)
究竟这⼏步应该如何快速做到呢?
1.⽂件夹深度不能超过5
cmd  命令有⼀个  tree ,侬晓得伐?
C:\Users\Administrator>tree "D:\Moontest\Moontest\删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹" /f
⽂件夹 PATH 列表
卷序列号为 A043-7C6D
D:\MOONTEST\MOONTEST\删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹
│  Program.cs
│删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹.csproj
├─bin
│├─Debug
││删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹.exe
││删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹.pdb
││删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹.
││删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹.anifest
││
│└─Release
├─Controls
│      MyButton.cs
├─obj
│└─x86
│└─Debug
││1111.
││2048.
││  DesignTimeResolveAssemblyReferences.cache
││  DesignTimeResolveAssemblyReferencesInput.cache
││  ad.1.tlog
││  GenerateResource.write.1.tlog
││  ResolveAssemblyReference.cache
││删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹.
││删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹.exe
││删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹.sources
││
│└─TempPE
│                  Properties.Resources.Designer.cs.dll
pycharm使用教程入门└─Properties
AssemblyInfo.cs
Resources.Designer.cs
Settings.Designer.cs
Settings.settings
C:\Users\Administrator>
这个层次分明了,如果实在太多,可以输⼊在命令后加上 >> d:\ 即是
tree "D:\Moontest\Moontest\删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹" /f >> d:\
这种⽅式把结果导出到⼀个⽂件中查看。如果深度太⼤的,可以⼿动处理下,这个尽量不要写代码⾃动化处理,毕竟你不能把你的思维写到计算机⾥⾯,⽂件或删或合并或移位,还是⼈⼯的好点,当然我说的是对⾃⼰有价值有感情的东西,毕竟某些东西视同⼰出。
2.不保留0字节⽂件和⽂件夹
  这个不管我们采⽤什么样的系统清理⼯具,清理⼯具考虑系统稳定性,⼀般不会删除不在“花名册”中的0字符⽂件和⽂件夹。这样就可能导致我们曾经在安装删除时,系统中保留了⼤量的卸载后余下的垃圾⽂件(0字符⽂件和⽂件夹),久⽽久之,看到⼀堆堆我不认识的东西,⼼⾥特别不爽,看到⼀个,⼲掉⼀个;但是这种⽅式也太慢了。要怎么办呢?⾃⼰写个清理⽅法吧,呵呵。
  我⾃⼰提供⼀下删除0字符⽂件和⽂件夹的⼩代码,⽐较简单,不解释代码了,分成三段,根据喜好索取,我个⼈偏好Class2
using System;
using System.Collections.Generic;
using System.IO;
namespace删除0⼤⼩⽂件和空⽂件夹
{
class Program
{
/*
Class1 和 Class2 的形式是⼀样的,只是删除⽅式不⼀样
Class2 和 Class3 的删除⽅式是⼀样的,只是形式不⼀样
Class1 先检索出所有⽂件夹,从末端⽂件夹开始删除0字节⽂件和⽂件夹
Class2 和 Class3 检查⼀个⽂件夹,先删除0字节⽂件,然后检索⽂件夹,重复以上过程,最后从末端⽂件夹开始删除⽂件夹
*/
static void Main(string[] args)
AppDomain.CurrentDomain.UnhandledException += (s, e) => { File.AppendAllText(AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory + "error.log", DateTime.Now.ToString() + "\t" + e.ExceptionObject.ToString() + Environment.NewLine); };            Class1 c1 = new Class1(args);
Class2 c2 = new Class2(args);
Class3 c3 = new Class3(args);
properties是什么文件}
}
public class Class1
{
public Class1(string[] args)
{
Queue<string> queue = new Queue<string>();
Stack<string> stack = new Stack<string>();
if (args.Length > 0)
{
foreach (var item in args)
{
substring的用法原字符串改变么queue.Enqueue(item);
stack.Push(item);
}
}
else
{
string rootPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
queue.Enqueue(rootPath);
stack.Push(rootPath);
}
while (queue.Count > 0)
{
string curPath = queue.Dequeue();
string[] folders = null;
try
{
folders = Directory.GetDirectories(curPath);
}
catch { }
if (folders != null && folders.Length > 0)
网站设计模板营销{
foreach (var item in folders)
{
queue.Enqueue(item);
stack.Push(item);
}
}
}
while (stack.Count > 0)
{
string curPath = stack.Pop();
string[] files = null;
try
{
files = Directory.GetFiles(curPath);
}
catch { }
int filecount = 0;
if (files != null && files.Length > 0)
{
filecount = files.Length;
foreach (var item in files)
{
FileInfo finfo = new FileInfo(item);
if (finfo.Length <= 0)
{
try
{
finfo.Delete();
filecount--;
Console.WriteLine("delete file : " + finfo.FullName);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
}
}
if (filecount == 0)
{
try
{
Directory.Delete(curPath);
Console.WriteLine("delete folder : " + curPath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
}
Console.WriteLine("清理完毕!!!");
Console.ReadKey();
}
}
public class Class2
{
public Class2(string[] args)
{
Queue<string> queue = new Queue<string>();
Stack<string> stack = new Stack<string>();
if (args.Length > 0)
{
foreach (var item in args)
{
queue.Enqueue(item);
stack.Push(item);
}
string rootPath = AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory;
queue.Enqueue(rootPath);
stack.Push(rootPath);
}
while (queue.Count > 0)
{
string curPath = queue.Dequeue();
string[] files = null;
try
{
files = Directory.GetFiles(curPath);
}
catch { }
if (files != null && files.Length > 0)
{
foreach (var item in files)
{
FileInfo finfo = new FileInfo(item);
if (finfo.Length <= 0)
{
flex:0try
{
finfo.Delete();
Console.WriteLine("delete file : " + finfo.FullName);                            }
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
}
}
string[] folders = null;
try
{
folders = Directory.GetDirectories(curPath);
}
catch { }
if (folders != null && folders.Length > 0)
{
foreach (var item in folders)
springfestivalgala{
queue.Enqueue(item);
stack.Push(item);
}
}
}
while (stack.Count > 0)
{
string curPath = stack.Pop();
try
{
Directory.Delete(curPath);
Console.WriteLine("delete folder : " + curPath);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
Console.WriteLine("清理完毕!!!");
Console.ReadKey();
}
}
public class Class3
{
public Class3(string[] args)
{
if (args.Length == 0)
{
args = new string[] { AppDomain.CurrentDomain.BaseDirectory };            }
foreach (var item in args)
Delete(item);
Console.WriteLine("清理完毕!!!");
Console.ReadKey();
}
public void Delete(string path)
{
string[] files = null;
try
{
files = Directory.GetFiles(path);
}
catch { }
if (files != null && files.Length > 0)
{
foreach (var item in files)
{
FileInfo finfo = new FileInfo(item);
if (finfo.Length <= 0)
{
try
{
finfo.Delete();
Console.WriteLine("delete file : " + finfo.FullName);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
string[] folders = null;
try
{
folders = Directory.GetDirectories(path);
}
catch { }
if (folders != null && folders.Length > 0)
foreach (var item in folders)
Delete(item);
try
{
Directory.Delete(path);
Console.WriteLine("delete folder : " + path);
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine(ex);
}
}
}
}
⼩代码
  想⽤拿去编译⼀下就好,想清理哪个磁盘或者⽂件夹,只需把⽣成程序copy过去run就好,当然也可以加参数指定路径。例如写个1.cmd⽂件,在⾥⾯写⼊
call  ..\这⾥写⽣成程序⽗路径\⽣成程序.exe  "c:\"  "D:\flash cs6完全⾃学教程"  "E:\Erlang项⽬",
然后运⾏下1.cmd(别怪⼩弟太啰嗦)。
现在话题⼜扯回来了,刚刚我不是还说,很多系统清理⼯具,为了系统的稳定性,不会删除⾮“花名册”中的0字符⽂件和⽂件夹,我现在这么搞,系统稳定性不是⼤受威胁吗?
告诉你,如果你⽤的是个⼈计算机,尽管删吧,很多健壮性很好的系统程序都有⽂件⾃恢复能⼒(这⼀点在开发中很重要,配置⽂件被误删,或者是⽆法被程序识别,程序要有⽂件⾃恢复能⼒),不怕啦。但是这种⽅式绝对不允许⽤来清理正在运⾏服务器,除⾮你觉得脖⼦够粗,头掉不下来。
3.执⾏磁盘碎⽚整理
  这个就简单了,我喜欢使⽤defraggler,执⾏速度⾮常快,应该和ccleaner出⾃同⼀家族;当然也可以使⽤系统⾃带的磁盘整理⼯具,但是有点偏耗时;如果⽂件⽐较⼤,对连续性要求⽐较⾼的话,可以使⽤压缩⽂件的⽅式。
最终,通过删除、移动、合并⽅式。终于把C盘整理出10G剩余空间,其他盘也做了重复⽂件处理(重复⽂件处理⽐较简单,我这边是读取磁盘所有⽂件,将⽂件创建时间和⽂件⼤⼩连接并⽂件路径,作为key-value插⼊哈希表,下次遇到重复键的,对⽐下⽂件特征(当⽂件创建时间和⽂件⼤⼩相等,从两个⽂件中随机取同位符,匹配是否相等,⽤来断定是否同⼀个⽂件),是同⼀个⽂件删除重复)。

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