Turtle画图的方法及案例
Turtle是一个图形绘制库,它可以在屏幕上绘制各种形状和图案。通过控制Turtle的移动和旋转,可以绘制直线、曲线、多边形等各种图形。它的特点就是简单易用,只需要几行代码,就可以实现复杂的图形绘制,并且绘制过程是实时可视化的,即绘制的过程会立即显示在屏幕上。这样可以方便地观察Turtle 的移动和绘制结果,帮助用户理解和调试代码,是学习Python最好的开端,而且可以培养出浓厚的兴趣。本文给出了Turtle编程最基础的语法,从易到难给出了几个案例的源代码。
一、Turtle基础
1.导入模块:在Python程序中导入turtle模块,使用命令import turtle。
2.创建画布:使用命令turtle.Screen()创建一个画布,即绘图窗口。
3.创建画笔:使用命令turtle.Turtle()创建一个画笔,即绘图工具。
4.绘制基本图形:通过调用画笔对象的方法,只需利用几个基础命令即可实现绘图。这些基础的方法包括:
turtle.forward(distance):以指定的距离distance前进。
turtle.backward(distance):以指定的距离distance后退。
turtle.right(angle):向右转动指定的角度angle。
turtle.left(angle):向左转动指定的角度angle。
<(x,y):将画笔移动到指定的坐标(x,y)。
turtle.penup():抬起画笔,即移动时不绘制图像。
turtle.pendown():放下画笔,即移动时绘制图像。
turtle.pensize(width):设置画笔的宽度。
skills是什么意思turtle.pencolor(color):设置画笔的颜。
turtle.fillcolor(color):设置填充颜。聚合函数求平均数的是
turtle.begin_fill():开始填充形状。
transform缩写
turtle.circle(radius):绘制一个半径为radius的圆。
turtle.dot(size):绘制一个指定大小size的点。
二、Turtle画图案例
python代码画图案有了以上Turtle模块中一些常用的基本方法,通过这些方法可以实现各种形状的绘制。使用Turtle模块时,一般可以先创建一个画布窗口,然后通过调用这些方法来绘制图形,下面给出一些案例:
1.使用turtle画一个三角形
disabled读音import turtle
#创建画布窗口
window=turtle.Screen()
#创建一个海龟对象
my_turtle=turtle.Turtle()
#设置画笔的速度
my_turtle.speed(1)
#循环绘制三条边
for_in range(3):
my_turtle.forward(100)#前进100个像素
my_turtle.left(120)#向左转120度#关闭画布窗口
2.使用Turtle模块绘制一个四角形
import turtle
#创建画布窗口
window=turtle.Screen()
#创建一个海龟对象
my_turtle=turtle.Turtle()
#设置画笔的速度
my_turtle.speed(1)
#循环绘制四条边
for_in range(4):
my_turtle.forward(100)#前进100个像素
my_turtle.right(90)#向右转90度#关闭画布窗口
3.使用Turtle模块绘制一个五角星
import turtle
#创建画布窗口
window=turtle.Screen()
#创建一个海龟对象
my_turtle=turtle.Turtle()
#设置画笔的速度
my_turtle.speed(1)
#绘制五角星
for_in range(5):
my_turtle.forward(100)#前进100个像素
my_turtle.right(144)#向右旋转144度#关闭画布窗口
4.使用Turtle模块绘制一个小房子
import turtle
#设置画布的大小和背景颜
turtle.setup(800,600)
turtle.bgcolor("white")
#创建一个Turtle对象
house=turtle.Turtle()
house.speed(2)
#绘制房子的主体
house.penup()
<(-100,-100)
house.pendown()
house.begin_fill()
for_in range(4):
house.forward(200)
house.left(90)
#绘制房顶
house.penup()
<(-100,100)
house.pendown()
house.begin_fill()
<(0,200)
<(100,100)
<(-100,100)
#绘制窗户
house.penup()
<(-50,-50)
house.pendown()
house.begin_fill()
for_in range(4):
house.forward(50)
house.right(90)
#绘制门
house.penup()
<(-30,-100)
house.pendown()
house.begin_fill()
house.forward(60)
house.left(90)
house.forward(100)
house.left(90)
house.forward(60)
house.left(90)
house.forward(100)
#隐藏画笔
house.hideturtle()
#结束绘制
turtle.done()
运行结果如图1所示。
图1使用Turtle模块画复杂图形5.使用Turtle模块绘制一面五星红旗
import turtle
#设置画布大小
turtle.setup(800,600) #设置画笔速度turtle.speed(10)
#设置画笔宽度turtle.width(3)
#绘制红背景turtle.penup()
<(-400,300) turtle.pendown() lor("red") turtle.begin_fill()
for_in range(2):
turtle.forward(800)
turtle.right(90)
turtle.forward(600)
turtle.right(90) d_fill()
#绘制大五角星turtle.penup()
<(-320,150) turtle.pendown() lor("yellow") turtle.begin_fill()
for_in range(5):
oracle跟mysql的区别turtle.forward(100)
turtle.right(144) d_fill()
#绘制四个小五角星turtle.penup()
<(-160,240) turtle.pendown() turtle.begin_fill()
for_in range(5):
turtle.forward(40)
turtle.right(144) d_fill() turtle.penup()
<(-120,180) turtle.pendown() turtle.begin_fill()
for_in range(5):
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