青少年软件编程(图形化)等级考试试卷(一级)
一、单选题(共25题,共50分)
1.点击下列哪个按钮,可以让正在运行的程序停下来?( )
A.
B.
C.
D.
2.小乔完成了一个编程作品后,点击“文件”中的“保存到电脑”将作品保存到本地,不修改文件名字,直接点击保存。以下哪个选项是作品文件的名字?( )
scratch编程去到极客时间
A. 旋转的星星.sb3 B. 旋转的星星.sprite3
C. 一闪一闪亮晶晶.sb3 D. 一闪一闪亮晶晶.sprite3
3.点击下列哪个按钮可以绘制一个角?( )
A.
B.
C.
D.
4.笑笑在沙漠中画了一个仙人掌。在画仙人掌的过程中,她有可能使用了哪个工具?( )
A.
B.
C.
D.
5.如下图所示,角一共有几个造型?( )
A. 3
B. 4
C. 5
D. 6
6.舞台区如下图所示,将角切换为哪个造型有可能出现运动员击中棒球的效果?( )
A.
B.
C.
D.
7.木木将自己旅游的照片上传到背景中,以下哪个积木不能实现照片切换?( )
A.
B.
C.
D.
8.点击绿旗,下列描述正确的是?( )
A. 小女孩先向右移动了一段距离,然后开始跳舞
B. 小女孩先跳舞,然后向右移动了一段距离
C. 小女孩先向左移动了一段距离,然后跳舞
D. 小女孩先跳舞,然后向左移动了一段距离
9.白马一共有6个造型,分别是白马奔跑时的拆解动作。执行下列哪个程序,可以让白马看起来跑得更快一些?( )
A.
B.
C.
D.
10.点击绿旗后,下列描述不正确的是?( )
A. 程序运行后,看不到小猫有任何变化
B. 程序运行结束后,小猫还是原来的造型
C. 程序运行过程中,小猫切换了2次造型,速度太快,看不出造型变化
D. 程序运行后,小猫变成了“造型2”
11.汽车的初始位置如下图所示,点击一次绿旗,下列哪个选项可以让汽车从舞台左侧移动到右侧?( )
A.
B.
C.
D.
12.下列积木块属于哪个模块?( )
A.
B.
C.
D.
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