2022年12月scratch图形化编程等级考试试卷(三级)
一、单选题(共25题,共50分)
1.
默认小猫角和气球角都是显示状态,小猫程序如下图所示,气球没有程序,点击绿旗,
舞台上最终显示的效果是?( )
 
A. 
可能出现6个不同位置的小猫和6个小球
B. 
可能出现6个不同位置的小猫和1个气球
C. 
可能出现6个不同位置的气球和1个小猫
D. 
出现1个气球和1个小猫
2.
冰墩墩约雪容融去滑雪,如下图所示,图中每条线段表示的是冰墩墩可以走路,
只能向右或者向下走,现在冰墩墩要前往雪容融的位置,共有多少种不同的走法?( )
 
A. 
4
B. 
5
C. 
6
D. 
7
3.
小猫在迷宫中移动,如果碰到黑的墙壁、蝙蝠和闪电,小猫就会退回到迷宫的入口,
下列哪个选项能够实现这个效果?( )
 
A. 
B. 
C. 
D. 
4.
冰墩墩参加短道速滑,听到发令响后出发,下列选项正确的是?( )
 
A. 
B. 
C. 
scratch编程去到极客时间
D. 
5.
小明所在的小组共6个人,要抽取一位同学去参加公益活动,下列哪个积木最为合适?( )
 
A. 
B. 
C. 
D. 
6.
运行下列程序,不可能得到幸运数整数“52”的是?( )
 
A. 
B. 
C. 
D. 
7.
舞台被分成了四个区域,小猫从“开”所在区域,跳到“心”所在区域,下列哪个选项不能实现?( )
 
A. 
B. 
C. 
D. 
8.
下列关于建立变量的说法,正确的是?( )
 
A. 
点击“建立一个变量”按钮来新建变量
B. 
使用积木“建立变量”来新建变量
C. 
可以用广播积木新建变量
D. 
可以在角造型选项卡里为角新建变量
9.
关于变量的描述,正确的是?( )
 
A. 
正常模式只显示变量名不显示变量值
B. 
大字模式可显示变量名
C. 
正常模式可以显示变量名、变量值,还可以点击舞台上的变量值,直接修改变量值
D. 
滑杆模式可以通过调整滑杆上的滑块设置变量的值
10.
关于变量的说法,正确的是?( )
 
A. 
变量建立后,不能删除
B. 
变量无须先建立,可在程序需要的地方用积木新建
C. 
变量的值可以是数值,也可能是字符串
D. 
变量可用于存储接收到的广播消息

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