scratch作品创作的三要素角
在现实生活中,游戏的设计与制作是一个非常复杂的过程:游戏制作前,团队需要做大量文化、历史、风俗的调研;游戏制作中,内容和玩法更是需要一遍遍的修改和检验,确保游戏有足够高的吸引力和可玩性;而游戏的技术开发则更加复杂,不亚于一部电影大片的制作。
不管是多么复杂的游戏,它的设计方法离不开三个核心的要素:游戏机制、游戏性、审美体验。
游戏机制
游戏机制是指游戏的规则和游戏内各元素的逻辑与规则。这是游戏最核心的部分,我们说的策略游戏、动作游戏、角扮演游戏,都是以游戏机制为维度的分类方法。
游戏性
游戏性是指在游戏机制之上的多元设计和随机性设计,是增强游戏可玩性和耐玩性的设计内容。
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审美体验
审美体验是指游戏中的美术、动画、影像、音乐、音效、体感等感官体验,以及历史、伦理、情感、道德等人文层面的思考体验。审美体验是体现一个游戏从普通到优秀,乃至卓越的重要部分。
优秀的Scratch游戏同样离不开这三个要素。
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