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Android面试题集 |
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第一章 Android最全面试题
一、选择题
1. 下列哪些语句关于内存回收的说明是正确的? ( b )
A、程序员必须创建一个线程来释放内存
B、内存回收程序负责释放无用内存
C、内存回收程序允许程序员直接释放内存
D、内存回收程序可以在指定的时间释放内存对象
2. 下面异常是属于 Runtime Exception 的是( abcd )(多选)
A、ArithmeticException
B、IllegalArgumentException
C、NullPointerException
D、BufferUnderflowException
3. und(11.5)等于多少( )?und(-11.5)等于多少( c ).
A、11 ,-11 B、11 ,-12 C、12 ,-11 D、12 ,-12
4. 下列程序段的输出结果是:(b)
void complicatedexpression_r(){
int x=20, y=30;
boolean b;
b=x>50&&y>60||x>50&&y<-60||x<-50&&y>60||x<-50&&y<-60;
System.out.println(b);
}
A、true B、 false C、 1 D、0
5. 对一些资源以及状态的操作保存,最好是保存在Activity生命周期的哪个函数中进行( d )
A、onPause() B、onCreate() C、onResume() D、onStart()
6. Intent传递数据时,下列的数据类型哪些可以被传递( abcd )(多选)
A、Serializable B、charsequence C、Parcelable D、Bundle
(可序列化) (字符序列) (绑定)
7. android 中下列属于Intent的作用的是( c )
A、实现应用程序间的数据共享
B、是一段长的生命周期,没有用户界面的程序,可以保持应用在后台运行,而不会因为
切换页面而消失
C、可以实现界面间的切换,可以包含动作和动作数据,连接四大组件的纽带
D、处理一个应用程序整体性的工作
8. 下列属于SAX解析xml文件的优点的是( b )
A、将整个文档树在内存中,便于操作,支持删除,修改,重新排列等多种功能(dom
解析优点)
B、不用事先调入整个文档,占用资源少(sax 解析优点)
C、整个文档调入内存,浪费时间和空间(dom 解析缺点)
D、不是长久驻留在内存,数据不是持久的,事件过后,若没有保存数据,数据就会
说明:不需要像dom 解析那样在内存中建立一个dom 对象,占用内存,sax 解析是逐行解析的,每次读入内存的只是一行xml,所以速度快,效率高点。不过sax 一般是处理固定格式的xml。
9. 下面的对自定义 style的方式正确的是( a )
A、<resources>
<style name="myStyle">
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>
</style>
</resources>
B、<style name="myStyle">
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>(没有<resources>)
</style>
C、<resources>
<item name="android:layout_width">fill_parent</item>(没有</style>)
</resources>
D、<resources>
<style name="android:layout_width">fill_parent</style>(</style>应为</item>)
</resources>
10. 在 android中使用Menu时可能需要重写的方法有( ac )。(多选)
A、onCreateOptionsMenu()
B、onCreateMenu()
C、onOptionsItemSelected()
D、onItemSelected()
说明:
//当客户点击MENU 按钮的时候,调用该方法
public boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu)
//当客户点击菜单当中的某一个选项时,会调用该方法
public boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item)
11. 在 SQLServer Management Studio 中运行下列T-SQL语句,其输出值( c )。
SELECT @@IDENTITY
A、可能为0.1
B、可能为3
C、不可能为-100
D、肯定为0
@@identity 是表示的是最近一次向具有identity 属性(即自增列)的表插入数据时对应的自增
列的值,是系统定义的全局变量。一般系统定义的全局变量都是以@@开头,用户自定义变
量以@开头。比如有个表A,它的自增列是id ,当向A 表插入一行数据后,如果插入数据
后自增列的值自动增加至101,则通过select @@identity 得到的值就是101。使用@@identity的前提是在进行insert 操作后,执行select @@identity 的时候连接没有关闭,否则得到的将是NULL 值。
12. 在SQLServer 2005中运行如下T-SQL语句,假定SALES表中有多行数据,执行查询之后的结果是(d)。
BEGIN TRANSACTION A
Update SALES Set qty=30 WHERE qty<30
BEGIN TRANSACTION B
Update SALES Set qty=40 WHERE qty<40
Update SALES Set qty=50 WHERE qty<50
Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60
COMMITTRANSACTION B
COMMIT TRANSACTION A
A、SALES 表中qty 列最小值大于等于30
B、SALES 表中qty 列最小值大于等于40
C、SALES 表中qty 列的数据全部为50
D、SALES 表中qty 列最小值大于等于60
Update SALES Set qty=60 WHERE qty<60(关键在最后一句,执行完数据就都是大于等于60了)
13. 在android中使用SQLiteOpenHelper这个辅助类时,可以生成一个数据库,并可以对数据库版本进行管理的方法可以是( ab )
A、getWriteableDatabase()多表查询sql语句面试题
B、getReadableDatabase()
C、getDatabase()
D、getAbleDatabase()
14. android 关于 service生命周期的onCreate()和onStart()说法正确的是( ad )(多选题)
A、当第一次启动的时候先后调用onCreate()和onStart()方法
B、当第一次启动的时候只会调用onCreate()方法
C、如果service 已经启动,将先后调用onCreate()和onStart()方法
D、如果service 已经启动,只会执行onStart()方法,不在执行onCreate()方法
15. 下面是属于 GLSurFaceView特性的是( abc )(多选)
A、管理一个surface,这个surface 就是一块特殊的内存,能直接排版到android 的视图
view 上。
B、管理一个EGL display,它能让opengl 把内容渲染到上述的surface 上。
C、让渲染器在独立的线程里运作,和UI 线程分离。
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