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“暴力美学”与听觉表达
—简析黑帮片《火》中的声音设计
肖丁,曾笑鸣,汪家全
摘要作为类型电影中的一个重要组成部分,黑帮片自起源就在电影发展的长河中逐渐形成了自身特有的视听语言体系,主要体现在画面构图、场面调度、镜头运用以及声音等元素中.文章通过解析电影《火》中声音的表现形式与表现力,总结在其风格化的视听语言中,声音的主要设计手段及其如何帮助影片呈现出独特的形式美感与表现力.
关键词电影声音;暴力美学;听觉表达
中图分类号G2文献标识码A文章编号1674-6708(2020)250-0069-02
杜琪峰代表作《火》拍摄于1998年。该片故事情节简单,主要讲述了五个不同性格的黑帮成员,克服
彼此间的冲突,在兄弟和利益之间做选择,最后成功保护老大并出幕后黑手的故事。本文主要围绕影片《火》的声音设计,从以下几个方面解读黑帮片中“暴力美学”和听觉表达之间的关系。
1音响叙事与表意——对“暴力”空间的想象电影中的音响,被定义成狭义的存在,即指除了语言和音乐以外一切的声音,是视听语言主要的构成元素之一。音响除了帮助还原影像中的物质世界外,还能够强化电影中的动作或补充画面以额外的剧情信息,营造电影的戏剧冲突、推动故事情节、表现电影主题。
1-1画外(非同步)音响
一方面,画外(非同步)音响可替代画面叙事。电影开始部分,在黑社会老大被出卖并遭暗杀的一场戏中,声音在这场暗杀戏中率先拉开序幕。画面停留在片名“火”二字上时,出现了第一声响,与影片主题形成呼应,在其后的十余秒时间里,由音响进行叙事一一声交待了两方正在交火的情境,杀手和保镖分别位于左右声道,声源源不绝,直到其中一方出现失利才分出高下,接着传来逃跑的脚步声,之前被声遮掩的远处背景里的收音机声也渐渐能听到。最后画面落在手开火的特写上,继而切至全景,老大一方伤亡惨重。这场战戏虽然没有画面,但音响的叙事能力得到了充份运用。
另一方面,画外(非同步)音响可对情节及人物内心予以补充刻画。影片前半部份,一场老大与保镖们陷入敌方埋伏的巷战戏。狙击手所在位置的不确定,对于音响而言,就成为一个具有设计空间的叙
事元素。影片对这两个画外狙击声都没有做点声源的声像定位或移动处理,而是从立体空间感的角度赋予其夸张的混响效果。这种不明确的声像定位,使观众与剧中人物具有同样的听觉感受,继而与角的感知形成一致,仿佛身临其境。在狙击手的位置曝光后,声又回到了写实的空间处理,与之前的声音设计形成强烈的对比。
1-2画内(同步)音响
片中使用了大量的广角镜头描写战场景,影像所容纳的视觉信息增多,且镜头越接近被摄体,画面畸变更使得视觉冲击力倍增。与此同时,的音响效果也被予以夸大处理,例如片中第二部份的战戏,当镜头转到杀手开的特写时,声被添加了超大空间的室内混响效果。长时间的混响衰减使声尾音变长,给人一种置身于比影片情节中的房间更大的室内空间的错觉,这一处理手段强化了声的听觉力度,并且形成了一定的纵深感和包围感。声音在设计与制作上还运用了相应的特殊效果—
—大量使用效果器(延时、镶边等)来处理声的衰减尾音。音效刚好与广角镜头的畸变效果不谋而合,产生共鸣。此时的声画空间感搭配结合,令动作与场面极具形式意味和仪式感,在视觉与听觉感受和感染力上达成了一致。
2音乐形式与内涵——对"暴力”元素的消解电影音乐存在的意义,主要是力图“告诉”观众在影片的发展过程中怎样去感觉画面中的一切,以达到加强影片动作感染力、渲染画面情绪,或强化影片主题的目
的。《火》中的音乐作为重要的
基金项目:本文系北京市教委科研计划一般项目“从’无形,到’有型,——电影声音造型研究”结项成果之一(批准号: SM201310050003).
作者简介:肖丁,曾笑鸣,汪家全,北京电影学院视听传媒学院.
69《科技传播》
>类似《开端》的循环电影

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