黑龙江 2023年专科考试:数字媒体设计与
制作真题模拟汇编
(共229题)
1、如何移动一条参考线:()(单选题)
A. 选移动工具拖拉
B. 无论当前使用何种工具、按住Alt键的同时单击鼠标
C. 在工具箱中选择任何工具进行拖拉
D. 无论当前使用何种工具,按住Shift键的同时单击鼠标
试题答案:A
2、主点是指()。(单选题)
A. 眼睛观察物体所处的位置
B. 画家眼睛正对视平线上的一点
C. 画家眼睛看出去的假想线
D. 画家眼睛看到的最远点
试题答案:B
3、Flash的按钮实际上是一个()帧的影片剪辑。(单选题)
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
试题答案:D
4、液化滤镜的快捷方式是()(单选题)
A. Shift+Ctrl+W
B. Ctrl+X
C. Shift+X
D. Shift+Ctrl+X
试题答案:D
5、在指定帧插入关键帧,其实就是将()的所有内容复制过来。(单选题)
A. 指定帧前的关键帧
B. 空白关键帧
C. 第一个关键帧
D. 任意一个关键帧
试题答案:A
6、视角是指()。(单选题)
A. 画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为60度
B. 画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为90度
C. 画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为120度
D. 画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为180度
试题答案:A
7、素描中有三大面是黑、灰、()。(单选题)
A. 反光
B. 投影
C. 亮调
D. 白
90设计网
试题答案:D
8、为了让动画停止在第90帧,正确在帧中添加的动作语句的正确操作是()(单选题)
A. 选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句play()
B. 选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句stop()
C. 选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){play();}
D. 选择第90的关键帧,选择动作面板,加入语句on(release){stop();}
试题答案:B
9、一般光滑的物体的受光面都显有()。(单选题)
A. 高光
B. 投影
C. 阴影
D. 反光
试题答案:A
10、调子是指()。(单选题)
A. 不同光照下的阶变化(分黑、白、灰三大调)
B. 不同光照下的阶变化(分深浅两大调)
C. 不同光照下的彩变化
D. 同一光照下的黑白变化
试题答案:A
11、解决换面“灰”的问题,要加强明暗关系的表现,拉开()的层次,强调它们的对比。(单选题)
A. 黑白灰
B. 线
C. 结构
D. 光线
试题答案:A
12、按住()键,用椭圆工具可以绘制出正圆。按住()键,用矩形工具可以绘制出正方形。(单选题)
A. Shift、Shift
B. Ctrl、Ctrl
C. Alt、Alt
D. Space、Space
试题答案:A
13、下面对文字工具叙述正确的是()(单选题)
A. 能直接在文字图层中使用滤镜效果
B. 如果要在文字图层中绘图或使用滤镜效果,必须先将文字图层转换为普通图层,即栅格化文字图层
C. 文字图层不能直接添加图层样式效果
D. 文字工具不能输入中文字
试题答案:B
14、在制作个性化按钮时,为了产生鼠标移动到该按钮实例上就播放一段动画的效果,则该动画的影片剪辑实例,必须放在个性化按钮元件的第()帧。(单选题)
A. 1
B. 2
C. 3
D. 4
试题答案:B
15、一般粗糙的物体反光()。(单选题)
A. 强
B. 弱
C. 不强不弱
D. 没有反光
试题答案:B
16、关于在动画设计中多层的下列叙述下,不正确的是()(单选题)
A. 处于上层的对象会挡住出于下层的对象
B. 层若被锁定,层中的对象就不可以作修改了
C. 图层2一定处于图层1上
D. 图层的名称是可以修改
试题答案:C
17、高光是指()。(单选题)
A. 光线照射在物体亮面时所产生的反光
B. 光线照射物体时所产生的明部
C. 光线照射在物体暗面时所产生的反光
D. 物体的亮面
试题答案:A
18、视角是指()。(单选题)
A. 画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为60度
B. 画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为90度
C. 画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为120度
D. 画家眼睛所能看到的上下左右范围的角度,一般视角为180度
试题答案:A
19、设计素描是指()。(单选题)
A. 强调物体的结构组合、穿插、关系及形体的构成
B. 以明暗关系来表现物体的形状、块面、质感、空间
C. 强调物体的结构组合、体积、关系及形体的构成
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