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it公司薪水制度
一、总则
1.1为规范职员工资的确定及调整办法等有关事项,特制定本制度。
1.2本制度适用于除商务部,技术中心外的公司各部门职员,本制度所指工资,是指每月定期发放的工资。
二、工资结构
2.1职员工资由固定工资、绩效工资两部份组成。
2.2固定工资是根据职员的职务、资历、学历、技能等因素确定的、相对固定的工作报酬。
2.3绩效工资是根据员工工作绩效及公司经营业绩确定的、不固定的工资报酬,每月调整一次。
2.4职员工资扣除项目包括:个人所得税、缺勤、扣款(含押金、借款、等)、代扣社保费、代扣补充保险费。
2.5职员工资发放如有错漏,或需退还捐款时,将在下月工资补发。
三、工资系列
3.1公司根据不同职务性质,分别制定管理岗/资深技术岗、高级岗、普通岗三类工资系列。
3.2管理岗工资系列适于于从事公司日常管理的职员。资深技术岗适于特殊人才,具备特殊技能的职员;
3.3高级岗系列适用于从事研发,设计,品控监督等专业性要求较高的职员
3.4普通岗系列适用于从事事务性工作、可轮转岗位,专业性要求较低的职员。
表3-1工资系列适用范围
工资系列 | 适用范围 |
管理岗/资深技术岗 | 副总裁、艺术总监、技术总监、商务总监;各部门经理,项目经理,艺术主管; |
高级岗 | 艺术中心各岗位组长,主策划,会计岗,研发岗,数值策划岗,特效师岗, |
普通岗 | 3D场景、角、动作师岗;执行策划、文案策划、系统策划、前台、2D美术师岗; |
四、工资计算方法
4.1工资计算工式:
实发工资=应发工资-扣除项目
应发工资=固定工资+绩效工资
4.2工资标准的确定:
根据职员所属的工资系列\职务,确定职员薪级.再根据职员薪级,确定对应的工资标准。参见《职员职务-薪级对照表》
4.3绩效工资计算方法:
绩效工资 =工资标准*C1
表4-2绩效考核系数(C1)确定方法
考 核 成 绩 | 考核成绩 含义 | 占该部门员工总数 的比例 | 绩效考核系数 C1的取值 |
S | 优秀 | 5% | 20% |
A | 良好 | 10% | 10% |
B | 合格 | 70% | 0 |
C | 较差 | 10% | -20% |
D | 差 | 5% | -50% |
五、试用期限职员薪级确定
5.1.1通过招聘方式进入公司的试用期职员,其薪级应由本部门负责人在大幅度考核后提出建议,填写《天纵科技试用期考察表》,经行政人事部、副总裁批准确定。
5.1.2试用期职员如在入职时即担任部门经理以上的行政职务,薪级一般应确定为其职务相应的下限薪级标准。
5.1.3试用期职员如在入职时未担任以上行政职务者,薪级一般应确定为其职务相应的下限的60%-140%,并根据表5-1执行表中“试用期职员学历”确定工资标准。用人部门在给有2年以上工作经验的试用期职员确定试用期薪级时,应根据试用人员的能力、经验及试用职位的工作复杂程度,在上限范围内酌情考虑。
5.1.4对于公司急需的特殊人才,试用期工资可突破以上5.1.2、5.1.3条规定和标准,需由用人部门在《职员薪级调整表》上写明申请的工资标准及理由,经行政人事部、副总裁审核,总裁批准确定。
表5-1部分试用期职员薪级确定办法
试用期职员 学历 | 0-2年工作经验者 | 2年以上相关工作经验者 |
薪级浮动范围 | 薪级浮动范围 | |
博士 | 该岗位下限3-4级 | 该岗位下限上浮5-6级 |
硕士 | 该岗位下限2-3级 | 该岗位下限上浮4-5级 |
双学士 | 该岗位下限1-2级 | 该岗位下限上浮3-4级 |
本科 | 该岗位下限 | 该岗位下限上浮2-3级 |
大专 | 该岗位下限 | 该岗位下限上浮2-3级 |
中专 | 该岗位下限 | 该岗位下限上浮1-2级 |
六、薪级调整
6.1招聘人员试用期满,试用考核合格,符合转正条件者,应办理转正手续,重新确定薪级。
6.2公司每3个月进行一次职员绩效综合考核,并根据考核成绩,重新确定所有职员的薪级。
绩效综合考核均采用“SABCD”评分制。考核成绩与薪级调整幅度的对应关系规定如下:
级别 | 考核成绩 含义 | 薪级调整幅度 | 备注 |
S | 优秀 | 上调 2级 | 考核周期内累计2次S级且无C、D |
A | 良好 | 上调 1级 | 考核周期内累计2次A级以上且无C、D |
B | 合格 | 上调 0级 | 考核周期内累计2次无C、D |
C | 基本合格 | 下调 1级 | 考核周期内累计2次C级 |
D | 较差 | 下调 2 级 | 考核周期内累计2次D级 |
职员薪级调整的上限为职员考核时担任的职务的薪级上限
6.5公司所有在职员工在公司工作满2年后,固定工资每年自动增涨,增长幅度如下表:
工作年限 | 上涨幅度 |
第3年 | 当前固定工资*10% |
第4年 | 当前固定工资*15% |
第5年 | 当前固定工资*20% |
5年以上 | 当前固定工资*25% |
工龄工资以本制度执行之日起计算。
七、加班计算
7.1 加班工资以基本工资为基数计算,计算加班工资时,日工资按平均每月工作时间21.75天折算,小时工资则在日工资的基础上除以8小时。
7.2 法定节假日加班工资=加班工资的计算基数÷21.75×300%
7.3 公休日加班工资=加班工资的计算基数÷21.75×200%
八、工资发放
8.1职员每月工资发放时间为下月10日,如遇节假日应提前。
8.2职员的工资实发数应以工资条告知。
8.3职员请假、休假时工资标准,按相关制度的规定执行。
8.4职员离职时的工资结算以现金结算。
九、其它事项
9.1所有职员的工资均为公司机密。任何泄露、探听他人工资者,一经发现,予以一次警告,
并处100—500元的处罚。
9.2本制度由行政人事部起草,董事会审定,总裁签字生效
类别 | 薪级 | 薪酬标准 | 职务 | 薪级标准 | |
A | 1 | 9200 | 副总裁 | A10-A1 | |
2 | 8800 | 艺术总监 | A11-A4 | ||
3 | 8400 | 技术总监 | A11-A4 | ||
4 | 8000 | 商务总监 | A14-A4 | ||
5 | 7600 | 策划部经理 | A16-A7 | ||
6 | 7200 | 人事部经理 | A16-A7 | ||
7 | 6800 | 项目经理 | A16-A7 | ||
8 | 6400 | 3D图形架构师 | A9-A1 | ||
9 | 6000 | ||||
10 | 5600 | ||||
11 | 程序员一般工资多少钱一个月 5200 | ||||
12 | 4800 | ||||
13 | 4400 | ||||
14 | 4000 | ||||
15 | 3600 | ||||
16 | 3200 | ||||
类别 | 薪级 | 薪酬标准 | 职务 | 薪级标准 | |
B | 1 | 5200 | 3D场景组长 | B14-B1 | |
2 | 5000 | 角动作组长 | B14-B1 | ||
3 | 4800 | 3D角美术组长 | B14-B1 | ||
4 | 4600 | 2D美术组长 | B14-B1 | ||
5 | 4400 | 主策划 | B12-B2 | ||
6 | 4200 | 数值策划 | B15-B7 | ||
7 | 4000 | 特效师 | B15-B7 | ||
8 | 3800 | 会计 | B15-B7 | ||
9 | 3600 | C#程序员 | B15-B4 | ||
10 | 3400 | AS 程序员 | B15-B3 | ||
11 | 3200 | 3D引擎程序员 | B11-B1 | ||
12 | 3000 | 游戏服务器端程序员 | B11-B2 | ||
13 | 2800 | Web前端开发 | B15-B7 | ||
14 | 2600 | 系统UI设计师 | B15-B4 | ||
15 | 2400 | ||||
类别 | 薪级 | 薪酬标准 | 职务 | 薪级标准 | |
C | 1 | 4000 | 3D场景师 | C9-C1 | |
2 | 3800 | 3D角动作师 | C9–C1 | ||
3 | 3600 | 3D角美术师 | C9-C2 | ||
4 | 3400 | 2D美术师 | C12-C3 | ||
5 | 3200 | 执行策划 | C12-C6 | ||
6 | 3000 | 文案策划 | C12-C6 | ||
7 | 2800 | 系统策划 | C12-C6 | ||
8 | 2600 | ||||
9 | 2400 | ||||
10 | 2200 | ||||
11 | 2000 | ||||
12 | 1800 | ||||
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