设计师自我鉴定(精选15篇)
设计师 篇1
在学校四年里,我们有UI课程,自己额喜欢钻研UI,快要毕业之际,我走上了UI行业,去做一个真正的UI设计师,想把自己心中的想法通过UI表达出来展现出来。
进入公司前,我是自信满满,毕竟我在学校里面能力非常强,还担任过网络信息部部长,做过很多UI作品,我就这样开始了实习工作,但是很多时候显示,和自己的想象是有差距的,不是如同我们自己想的那么简单,很多时候不是简单,而是复杂,到了岗位上我才发现我做的`全都是一些小儿科的作品,更本上不了台面,让我受到了非常大的打击,我自己也非常失落,也非常的沮丧,但是工作还需要自己继续。
在学校里面取得的成绩,并不好因为我租的不够其他人能够做到的,我能够做到,其他人做不到的我也做不到,我只是一个普通一员,在岗位上竞争者很多,他们都比我优秀,这让我有着非常强烈的危机感,感觉自己随时都有可能会被舍弃,我知道自己该如何去做,我不得不这样做,我必须要做好相关的规划,继续在岗位上拼搏,拼搏出一片好局面。
ui培训学校
我想要改变更多,但是自己能力不够,唯一可以做的是及时学习,及时提高自己的能力,我不得不这样做,也必须要这样做,不然自己就会留下太多的遗憾,机会不可能随时给我们,唯一可以的就是然自己及时掌握时间,掌握机会。
我把一分钟分成多分来用,毕竟我自己喝其他热差的很远我不能够指望其他人,只能够靠自己,保证自己能够及时完成任务,达到要求,我明白一点,就是任何工作任何任务都必须及时完成。在完成工作的基础上我要及时的把握住自己的基本工作任务,完成自己的职责,每天我都在考虑自己能不能完成工作,如果不能完成我就提前规划好自己的工作。
作为一个设计是,只有自己的能力扎实了才能够做好工作,设计的产品必须要吸引人还要耐用,保证有足够的时间完成基本工作任务,保障完成工作,不能轻易的放弃自己的工作,我还需要把工作完成好,我通过自学,和勤奋努力在休息时学习,在工作中前进,不断的提升不断的开展更多的能力让我可以继续坚持学习。
因为自己的真诚和愿意努力,让我在其中作出了很多不错的结果我也获得了大家的赞扬,努力的人所有人都喜欢,我也喜欢在努力中去获得自己的成功,每当完成一个作品我就倍感骄傲,感觉自己有了极大的提高和升华今后我会继续努力不断的学习和提高。
设计师自我鉴定 篇2
我是,x年毕业于术设计学院。主修专业方向是服装设计,通过四年的不懈努力和刻苦学习,我完成了学业并且走上了社会。通过大学的学习,我学到了很多有关服装的知识。怀着对专业的热爱,对提高自身素质的渴望,学习中我投入了巨大的热情和精力,并取得了优秀的成绩,获得了多次奖学金。
大学期间我担任了校团支书一职,锻炼了我做事勤奋务实、不拘一格的习惯,加强了我的事业心、责任感、培养了我善于团结、勇于创新的精神。在假期实习当中,通过时间与理论相结合,我学到了许多书本上没有的服装专业知识,提高了综合素质,让我对服装物料、服装工艺、服装的纸样制作等大开眼界,让我掌握了好多的知识,从而更坚定了我对干服装这一行业的浓厚兴趣。我将不断充实自己,使自己努力成为服装行业中的专业人才。平时我注重组织、交际、协作、创新等综合能力的培养,积极参与学生工作和集体活动,在这过程中,全面锻炼了我的思维能力,创新能力,发现问题、分析问题,解决问题和与人沟通的能力,培养了我吃苦耐劳,不怕困难的科学精神,丰富了我的专业知识。
设计师自我鉴定 篇3
自今年4月加入__文化,我主要从事平面设计,在这阶段的工作中,我从实践中不断成长,不断学习,我与公司一齐成长,我和同事一齐工作生活,让我融入了这个体也融入这个社会,实现个人价值。在那里,我得到了同事的很多帮忙和照顾,尤其是来自本同事的关怀和支持,在此我寄予最诚恳的谢。在这断时间,我主要负责公司的基础性的建设与宣传,从名片到展架和公司的装饰,说实话,我刚毕业,我在学校其实只是做设计,对于实际应用开始还是难以独立完成公司的任务决策,为了公司利益,节俭公司成本,我多次请示领导,或许可能会让领导觉得我做事拖泥带水,可是我相信,随着我的成长,我会尽自我的本事与经验,用最少的成本创造更高的价值。
一、设计工作的本职
作为设计,虽然到目前为止,我还没有真正接过一个策划案,可是从这一阶段的磨练中,我也充分理解了我的职责,从策划给出任务开始,然后开展我的工作
搜集素材、整理素材、创意表现、初稿、分析讨论、做出早起方案、研究决策、确定样稿,成品样稿打印、批量制作、印刷校到最终送到客户以及最终的安装执行。作为一个设计应当有以下的意识
平面设计的过程是有计划有步骤的渐进式不断完善的过程,设计的成功与否很大程度上取决于理念是否准确,研究是否完善。设计之美永无止境,完善取决于态度。
1、调查
调查是了解事物的过程,设计需要的是有目的和完整的调查。背景、市场调查、行业调查(关于品牌、受众、产品)、关于定位、表现手法、调查是设计的开始和基础(背景知识)。
2、资料
资料分为主题和具体资料两部分,这是设计师在进行设计前的基本材料。
3、理念
构思立意是设计的第一步,在设计中思路比一切更重要。理念一向独立于设计之上。也许在你的视觉作品中传达出理念是最难的一件事。
4、调动视觉元素
在设计中基本元素相当于你作品的构件,每一个元素都要有传递和加强传递信息的目的。真正优秀的设计师往往很“吝啬”,每动用一种元素,都会从整体需要出发去研究。在一个版面之中,构成元素能够根据类别来进行划分,如能够分为:
标题、内文、背景、调、主体图形、留白、视觉中心等等。平面设计版面就是把不一样元素进行有机结合的过程。例如在版式当中常常借助框架(也叫骨骼),就有很多种形式,规律框架和非规律框架,可见框架和隐性框架;还有在字体元素当中,对于字体和字型的选择和搭配的好坏就是一个十分有讲究
的。选择字体风格的过程就是一个美学确定的过程,还有在彩这一元素的使用上,能体现出一个设计师对彩的理解和修养。彩是一种语言(信息),彩具有感情,能让人产生联想,能让人感到冷暖、前后、轻重、大小等等。善于调动视觉元素是设计师必备的本事之一。
5、选择表现手法
手法即是技巧,在视觉产品泛滥的今日要想把受众打动以并非易事,更多的视觉作品已被
人们的眼睛自动的忽略掉了。要把你的信息传递出去有几种方法呢?一种是完整完美的以传统美学去表现的设计方式,会被受众欣赏阅读并记住。二种是用新奇的或出奇不意的方式能够到达(包括在材料上)三种是疯狂的广告投放量,进行地毯式的强行轰炸。而我们更需要那一种呢?虽然三种方法都能到达目的,但我们清楚他们的回报是不一样的。
我们在三大构成中学过很多种图形的处理和表现手法,如比较、类比、夸张、对称、主次、明暗、变异、重复、矛盾、放射、节奏、粗细、冷暖、面积等形式。另外还有从图形处理的效果上又有手绘类效果,如油画、铅笔、水彩、版画、蜡笔、涂鸦还有其他的如摄影、老照片、等等。那么你要选择那一种呢?这取决于你的目的和目标体,以及你的设计水平。
6、平衡
平衡能带来视觉及心理的满足,设计师要解决画面当中力场的平衡,前后衔接的平衡,平衡感也是设计师构图所需要的本事,平衡与不平衡是相对的,以是否到达主题要求为标准。平衡分为对称平衡和不对称平衡,包括点、线、面、、空间的平衡。
7、出彩
记住,你要创造出视觉兴奋点来升华你的作品。
7、关于风格
作为设计师有时是反对风格的,固定风格的构成意味着自我的僵死,但风格同时有是一个设计师性格、喜好、阅历、修养的反映,也是设计师成熟的标志,以为“了解大同,才能独走边缘”。
9、制作
检查项目包括:图形、字体、内文、彩、编排、比例、出血要求:视觉的想象力和效果要赏心悦目,而更重要的是被受众理解!
二、工作的态度与职责
我觉得,我是一个性格很直的人,有事情我要是做就尽自我本事去做,认真负责,能吃苦耐劳,在做设计方面,我在工作中实践,在实践中学习,我主要负责配合设计策划,做出策划和客户满意的作品,要学会与同事沟通,在做策划时候,要不断地进行讨论,做出完
美的。我热爱设计的职业,对于设计,要不断地学习积累,丰富自我的设计手法,让自我成熟,在设计时候要充

版权声明:本站内容均来自互联网,仅供演示用,请勿用于商业和其他非法用途。如果侵犯了您的权益请与我们联系QQ:729038198,我们将在24小时内删除。