Flash认证试题及答案
1、(操作环境)执行“视图>隐藏边缘”命令的作用是:
A.隐藏被选择对象的突出显示状态
B.隐藏被选择对象的外框轮廓
C.隐藏被选择对象的填充区域
D.隐藏被选择对象的线条
2、(操作环境)如果一个对象是以 100%的大小显示在工作区中,选择工具箱中的“缩放”工具,并按下Alt键,使用鼠标单击,则对象将以多少的比例显示在工作区中
A.50% B. 00% C. 00% D. 00%
3、(操作环境)在Internet Explorer 浏览器中,是通过下列哪种技术来播放Flash电影(swf 格式的文件)
A.DLL
B.COM
C.OLE
D.Active X
4、(操作环境)关于Flash影片舞台的最大尺寸,下列说法正确的是
A.可以设置到无限大 B. 1000px × 1000px
C. 2880px × 2880px D. 4800px × 4800px
5、(操作环境)Flash影片频率最大可以设置到多少?
A.99 B.100 C.120 D.150
6、(操作环境)对于在网络上播放动画来说,最合适的帧频率是:
A.每秒24帧B.每秒12帧
C.每秒25帧D.每秒16帧
7、(操作环境)下面关于Flash电影说法错误的是:
A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
B.打印低分辨率的位图图像时,受到像素的影响
C.不可以从浏览器Flash电影
D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档
8、(操作环境)下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是:
A.Flash允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以
B.在Flash中,用户也可以导入并操作在其他应用程度中创建的矢量图形和位图图像
C.用Flash 的绘图工具画出来的图形为矢量图形
D.一般来说矢量图形比位图图像文件量大
9、(操作环境)下面关于打印Flash电影说法错误的是:
A.打印Flash矢量图形时,可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果
B.打印低分辨率的位图图像是,受到像素的影响
C.不可以从浏览器打印flash电影
D.Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录,联票,单篇,收据,发票或其他文档
10、(操作环境)在安装了QuickTime 4或更高版本的情况下比没有安装的情况下,多出来的文件格式是:
A.扩展名为.jpg的文件
B.扩展名为.swf的文件
C.扩展名为.png的文件
D.扩展名为.psd的文件
11、(操作环境)安装和没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,FlashMX都可导入的文件格式是:
A.扩展名为.png的文件
B.扩展名为.tif的文件
C.扩展名为.sgi的文件
D.扩展名为.psd的文件
12、(操作环境)在FLASH中,下面不是Sorenson Spark 编码解码器的作用的是:
A.允许用户在Flash中添加视频内容
B.可以降低带宽需求传送视频,但是视频质量将会变差
C.使Flash的视频处理功能出现了质的飞跃
D.
可以为运动较少的内容制作高质量的视频
13、(操作环境)下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是:
A.从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧可以被打印
B.从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域
C.从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作
D.从浏览器打印电影肯定比从Flash播放器打印电影效果好
14、(操作环境)下面关于发布Flash电影的说法错误的是:
A.向受众发布 Flash内容的主要文件格式是 FlashPlayer格式(.swf)
B.Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的
C.可惜FlashPlayer文件格式是一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持
D.用户可以将整个电影导出为 FlashPlayer电影,或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导出为图像文件
15、(操作环境)下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是:
A.允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放
B.Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以
C.这种发布Flash用的模板是一个文本文件,包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量
D.创建模板和创建一个标准的HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量
16、(操作环境)为了便于在舞台上精确地绘画、调整图形,用户可以使用辅助线功能,但前提是
A.标尺必须显示B.网格必须显示
C.先选择对齐功能D.没什么要求
17、(操作环境)下列哪种播放器版本能观看用屏幕创建的 SWF 文件
A.FlashPlayer 4
B.FlashPlayer 5
C.FlashPlayer 6
D.FlashPlayer 7
18、(操作环境)Flash菜单“文件”→“保存”的快捷操作是
A.Ctrl+S B.Ctrl+Shift+S
C.Ctrl+R D.Ctrl+Alt+Shift+S
19、(操作环境) Custom Actions 属于哪类flash内置对象
A.Core
B.Authoring
C.Client/Server
D.Movie
20、(操作环境)在Flash UI Components中可以修改
A.组件的图形元件B.组件的定义
C.修改外观的大小D.组件的实例名称
21、(操作环境)下面关于新层的位置顺序说法正确的是
A.新层将被插入到当前选定层的下面
B.新层将被插入到当前选定层的上面
C.新层将被放到最上层
D.以上说法都错误
22、(操作环境)在任何时候,想把所选工具,改变为Hand Tool状态,只需要按下键盘上的哪个键?
A.空格键B.Alt键C.Ctrl键D.Shift键
23、(操作环境)下面哪些是FlashMX新增的功能?
A.可以导入MP3格式的声音文件。
B.可以导入格式。
C.增加了层文件夹。
D.可以把声音设置方式。
24、(操作环境)在Flash的测试模式中,下面哪些可以通过调用List Objects(列表显示对象)命令来显示:
A.帧
B.对象类型(形状、电
影剪辑或按钮)
C.目标路径
D.电影剪辑的实例名
25、(操作环境)在设置电影属性时,设置电影播放的速度为12fps,那么在电影测试时,时间轴上显示的电影播放速度应该可能是:
A.等于12fps B.小于12fps C.大于12fps
D.大于、小于12fps均有可能
26、(操作环境)在下列哪些操作系统下,可以通过浏览器播放Flash电影(swf格式的文件)?
A.DOS
B.Windows95
C.Windows2000
D.RedhatLinux
27、(操作环境)在本地计算机上没有安装QuickTime 4或更高版本的情况下,以下哪种格式的文件不能被导入到FlashMX中?
A.AutoCAD DXF
B.FutureSplash Player
C.Photoshop
D.TGA
28、(操作环境)下面哪些是Flash播放器可以打印的:
A.Flash的元件
B.Flash的位图图像
C.Flash的文本块
D.Flash的文本域
29、(操作环境)下面关于通过Flash播放器的关联菜单打印说法错误的是
A.可打印任意Flash电影中的帧
B.无法打印透明度
C.可以打印颜效果
D.无法打印其他电影剪辑中的帧
30、(操作环境)使用 Flash检测时要注意的事项有
A.不要在“版本检测设置”对话框中重命名检测文件或内容文件
B.对用户首次加载的 Flas件启用Flash检测
C.不用对站点上的次级 Flas件启用检测
D.不要在“版本检测设置”对话框中修改替代文件
31、(操作环境)下列哪些情况是属于Flash默认情况
A.默认情况下,Flash会存储 SWF 中使用的动态字体的名称
B.默认情况下,Flash会在 SWF 中嵌入静态字体轮廓
C.默认情况下,Flash会在 SWF 中嵌入动态字体轮廓
D.默认情况下,Flash会存储 SWF 中使用的静态字体的名称
32、(操作环境)当舞台处于工作区的可显示区之外时,如图所示,可以通过下列哪几种操作,立刻让舞台出现在工作区的显示范围中
A.双击工具箱中的Hand Tool工具
B.双击工具箱中的Zoom Tool工具
C.选择View菜单下的Work Area命令
flash swf播放器D.选择工作区右上角下拉列表中的Show Frame选项
33、(操作环境) 想选定某层,可以执行下列哪些操作
A.单击时间轴中层的名称
B.单击时间轴中的帧
C.单击处于此层的舞台上的对象
D.通过键盘上的上下箭头来选择
34、(操作环境)下列哪些操作可以打开某层”Layer Properties”面板
A.选中该层,选择Modify>Layer命令
B.双击时间轴中该层的图标
C.双击时间轴中该层的名称
D.双击时间轴中该层的Outline方块按钮
35、(操作环境)在FLASH的Drawing Settings(绘图设置)对话框中下面哪些功能可以用来设置
A.Recognize Lines(识别线条)
B.Recognize Shapes(识别形状)
C.Click Accuracy(单击的准确性)
D.Smooth Curves(平滑曲线)
36、(操作环境)Flash不可以在Macintosh平台上运行。
A.正确 B.错误
37、(操作环境)Sorenson Spark是一种间帧编码解码器,JPEG是
内帧编码解码器。。
A.正确 B.错误
38、(操作环境)在Flash的默认情况下,电影的舞台确定了打印的区域,任何超出舞台的对象将被切割,而不会被打印:
A.正确 B.错误
39、(操作环境)FlashMXProfessional2004 可以创建两种不同类型的基于屏幕的文档:Flash幻灯片演示文稿和Flash表单应用程序。
A.正确 B.错误
40、(操作环境)默认情况下,在启动 MacromediaFlash时,开发环境中会显示起始页。
A.正确 B.错误
41、(操作环境)使用Flash的”洋葱皮”的功能是可以同时显示和编辑多帧
A.正确 B.错误
42、(导出)下面哪些操作不可以使电影优化:
A.如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件
B.只要有可能,请尽量使用渐变动画
C.限制每个关键帧中发生变化原区域
D.要尽量使用位图图像元素的动画
43、(导出)对于那些具有复杂颜效果和包含渐变的图像,例如照片,最好使用那种方式进行压缩:
A.JPEG压缩
B.无损压缩
C.AB都不可以
D.AB都可以
44、(导出)作为发布过程的一部分,Flash将自动执行某些电影优化操作。
A.正确 B.错误
45、(导出)在Flash MX和Firework进行颜导入导出时,可以从外部的ACT文件导入渐变
A.正确 B.错误
46、(导出)如果按Flash 4的SWF文件格式导出电影,是否可以使用Flash 5和6的printAsBitmap函数功能
A.正确 B.错误
47、(动画)在使用蒙板时,下面那些可以是用来遮盖的对象:
A.填充的形状B.文本对象
C.图形元件D.电影剪辑的实例
48、(动画)下面对将舞台上的整个动画移动到其他位置的操作说法错误的是:
A.首先要取消要移动层的锁定同时把不需要移动的层锁定
B.在移动整个动?到其他位置时,不需要单击时间轴上的编?多个帧按钮
C.在移动整个动?到其他位置时,需要使绘图纸标记覆盖所有帧
D.在移动整个动?到其他位置时,对不需要移动的层可以隐藏
49、(动画)下面对创建蒙板操作的说法错误的是:
A.通过蒙板的小孔来显示的内容的层在蒙板层的下面
B.对于蒙板上的位图图像、过渡颜和线条样式等,Flash都将忽略
C.蒙板上的任何填充区域都将是不透明的,非填充区域都将是透明的
D.在蒙板上没有必要创建有过度颜的对象
50、(动画)关于为补间动画分布对象描述正确的是:
A.用户可以快速将某一帧中的对象分布到各个独立的层中,从而为不同层中的对象创建补间动画
B.每个选中的对象都将被分布到单独的新层中,没有选中的对象也分布到各个独立的层中
C.没有选中的对象将被分布到单独的新层中,选中的对象则保持在原来的位置
D.以上说法都错
51、(动画)制作形状补间动画,使用形状提示,能获得最佳
变形效果的说法中对的是:
A.在复杂的变形动画中,不用创建一些中间形状,而仅仅使用开始和结束两个形状
B.确保变形提示的逻辑性
C.如果将变形提示按逆时针方向从形状的右上角位置开始,则变形效果将会更好
D.以上说法都错
52、(动画)以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是:
A.两种动画模式下,FlashMX都必须记录完整的各帧信息
B.前者必须记录完整的各帧信息,而后者不用
C.前者不必记录完整的各帧信息,而后者必须记录完整的各帧信息
D.以上说法均不对
53、(动画)在移动对象时,在按方向键的同时按住 Shift 键可大幅度移动对象,每次移动距离为:
A.1像素B.4像素C.6像素D.8像素
54、(动画)下图所示的是某一段动画的完整洋葱皮视图,请从下列四组操作中选出可以达到这种效果的操作。 <#1000100600960001.jpg#>
A.插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
B.插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜,然后在两个关键帧之间建一段移动渐变动画
C.插入两相同关键帧(中间隔8帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
D.插入两相同关键帧(中间隔10帧),将第2个关键帧中的元件实例向右平移并修改其颜,然后在两个关键帧之间建一段形状渐变动画
55、(动画)如果时间轴的帧上显示一个空心圆圈,表示
A.此为“空白关键帧”,不包含任何内容
B.此为“关键帧”,包含除文本之外的内容
C.此为“空白关键帧”,包含除文本之外的内容
D.此为“关键帧”,不包含任何内容
56、(动画)下面对于创建帧并帧动画的说法正确的:
A.不需要将每一帧都定义为关键帧
B.在初始状态下,每一个关键帧都应该包含和前一关键帧相同的内容
C.帧并帧动画一般不应用于复杂的动画制作
D.以上说法都错误
57、(动画)删除一个关键帧,下列操作哪些是正确的
A.选中此关键帧,单击键盘上的deleta键
B.选中此关键帧,执行Insert>Remove Frames
C.选中此关键帧,执行Insert>Clear Keyframe
D.选中此关键帧,执行Edit>Clear Frames
58、(动画)下列说法正确的是:
A.在制作电影时,背景层将位于时间轴的最底层
B.一般来说帧并帧动画是用来制作复杂的动画
C.一般来说帧并帧动画文件量比补间动画小
D.在制作电影时,背景层可以位于任何层
59、(动画)在特作使用路径控制渐变移动动画时,下列工具能绘制出所需路径的是:
A.铅笔B.线条C.椭圆、矩形或刷子工具D.矩形
60、(动画)
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