flash 动画制作学习笔记
  篇一:Flash 读书笔记
  Flash 读书笔记
  班级:1102 姓名:顾小康 学号:*************
  Flash 最初的设计者是乔纳森·盖伊,到如今的 Flash,经过了漫长
的发展,MacromediaGS 发布了 Flash2.0-Flash2.0-1990 年发布 Flash4.0-
2000 年发布 Flash5.0-发布 Flash8.0-Adobe 发布 Flex1.0-Adobe 发布
FlashCS3,至此 Flash 历时十年的软件发展过程暂告一段落。
  一《闪魂:Flash CS4 完美入门与案例精解》
  第 24 :在创作动画时,我们要把 Flash 的舞台想象成一个照相
机的取景器,或者是电视机的屏幕,这样在起草我们的作品。
  在场景的制作中,我们应该尽可能地把视角伸出视野之外。并且
要主次分明。
  第 28 页:在动画的创作过程中,突出个性和幻想,是作品成败
的关键,动画比起影视作品,最重要的优势就是想象力。
  第 31 页:在动画创作阶段,主要包括:1 场景制作,2 形象制
作,3 声音制作,4 动画合成。
  二《怎样画动画》
  第 3 页:画动画之前需了解:1 画动画的步骤,2 中间画的画
法,3 动画线条的画法,3 动画包含的要素,flash swf播放器4 动画的基础知识。
  第 5 页:动画的步骤:1 画原画,2 画动画;
  中间画的画法:1 机械式中间画法,2 创造式中间画法; 动画线
条的画法:1 原画,2 动画(誊清原画的动画);
  第 27 页:人物动画中应注意:1 运动曲线和关节的关系,2 骨骼
的长度,3 整体的速写。

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