为 ADOBE® FLASH® CS3 PROFESSIONAL 提供的ADOBE® AIR™更新
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为 Adobe® Flash® CS3 Professional 提供的 Adobe® AIR™ 更新
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Adobe、Adobe 徽标、ActionScript、Adobe AIR、Flash 和 Flash Player 是 Adobe Systems Incorporated 在美国和/或其他国家(地区)的注册商标或商标。
Windows 是 Microsoft Corporation 在美国和/或其他国家(地区)的注册商标或商标。所有其它商标都是其各自所有者的财产。Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, California 95110, USA。美国政府最终用户声明。本软件和文档是“商业制品”(本术语在 48 C.F.R. §2.101 中定义),包含“商业计算机软件”和“商业计算机软件文档”(这两个术语在 48 C.F.R. §12.212 或48 C.F.R. §227.7202 中用到,以适用者为准)。遵照 48 C.F.R. §12.212 或 48 C.F.R. い227.7202-1 到 227.7202-4(如果适用),商业计算机软件和商业计算机软件文档将以如下方式授权给美国政府最终用户:(a) 仅作为商业制品 (b) 仅授予依照本协议中的条款和条件授予所有其他最终用户的权利。根据美国的版权法保留其它未发布的权利。 Adobe Systems Incorporated, 345 Park Avenue, San Jose, CA 95110-2704, USA。对于美国政府最终用户,Adobe 同意遵守所有适用的平等机会法,包括提供 Executive Order 11246(经修订)、1974 年的 Vietnam Era Veterans Readjustment Assistance Act 第 402 款 (38 USC 4212)、1973 年的 Rehabilitation Act 第 503 款(经修订)以及 41 CFR Part 60-1 到 60-60、60-250 和 60-741(如果适用)。前一句中的肯定性行动条款和法规应以引用形式包含。
目录
第 1 章: 为 Flash CS3 Professional 提供的 Adobe AIR 更新
创建 Adobe AIR 文件 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 1设置 Adobe AIR 发布设置 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2预览 Adobe AIR 应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 2调试 Adobe AIR 应用程序 . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3创建 AIR 应用程序和安装程序文件  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 3创建自定义应用程序描述符文件  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 6对应用程序进行签名  . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . . 7
第 1 章: 为 Flash CS3 Professional 提供的Adobe AIR 更新
为 Adobe® Flash® CS3 Professional 提供的 Adobe® AIR™ 更新增强了创作环境,使您可以使用 Flash 来创建、调试和打包Adobe AIR 应用程序。创建 Adobe AIR 应用程序的过程分为几个步骤:创建 Adobe AIR FLA 文件、设置适当的发布设置、开发应用程序、创建应用程序和安装程序文件(用于部署应用程序)。
您可以从www.adobe/support/flash/downloads.html下载为 Flash CS3 Professional 提供的 Adobe AIR 更新。
有关可在应用程序中使用的 Adobe AIR ActionScript™ API 的详细信息,请参阅《ActionScript 3.0 语言和组件参考》。有关 Adobe AIR ActionScript API 的列表,请参阅Developing Adobe® AIR™ Applications with Adobe® Flash® CS3 Professional(《使用 Adobe® Flash® CS3 Professional 开发 Adobe® AIR™ 应用程序》)中有关 Adobe AIR 新功能的部分。注:若要使用 air 包中的类,必须先将 ServiceMonitorShim 组件从“组件”面板拖到“库”面板中,然后将以下import语句添加到 ActionScript 3.0 代码中:
import air.*;
目录
• 第1页上的“创建 Adobe AIR 文件”
• 第2页上的“设置 Adobe AIR 发布设置”
• 第2页上的“预览 Adobe AIR 应用程序”
• 第3页上的“调试 Adobe AIR 应用程序”
• 第3页上的“创建 AIR 应用程序和安装程序文件”flash swf播放器
• 第6页上的“创建自定义应用程序描述符文件”
• 第7页上的“对应用程序进行签名”
创建 Adobe AIR 文件
使用 Flash 欢迎屏幕可以创建 Flash 文件 (Adobe AIR) 文档,也可以创建 Flash 文件 (ActionScript™ 3.0),然后通过“发布设置”对话框将该文件转换为 Adobe AIR 文件。不过,无法使用“新建文档”对话框(“文件”>“新建”)来创建Adobe AIR 文件。有关将 Flash 文件转换为 Adobe AIR 文件的信息,请参阅第2页上的“设置 Adobe AIR 发布设置”。1启动 Flash,如果已经启动了 Flash,请关闭所有打开的文档返回欢迎屏幕。
注意:如果您禁用了 Flash 欢迎屏幕,可通过选择“编辑”>“首选参数”,然后从“常规”类别的“启动时”弹出菜单中选择“欢迎屏幕”来重新启用 Flash 欢迎屏幕。
2在欢迎屏幕上,单击“Flash 文件(Adobe AIR)”选项。
随后将显示“警告”对话框,告诉您如何访问 Adobe AIR 应用程序设置,以及如何访问“帮助”文档。通过选择“不再显示”,以后即可不再显示此警告框,不过,软件未提供重新显示该对话框的方法。
2
ADOBE PRODUCT X.0
使用指南设置 Adobe AIR 发布设置
使用 Flash 发布设置,可以检查或更改 AIR 文件的设置,还可以将 Flash 文件 (ActionScript 3.0) 文档转换为 Flash 文件(Adobe AIR) 文档。
查看 Adobe AIR 发布设置
1从 Flash 欢迎屏幕中,打开 Flash 文件 (Adobe AIR) 文档。
2选择“文件”>“发布设置”,单击“Flash”选项卡,可以查看 Adobe AIR 发布设置。
打开 Adobe AIR 文档时,会自动选中“版本”菜单中的 Adobe AIR 1.0,ActionScript™ 版本自动设置为
ActionScript 3.0。“本地回放安全性”设置与 AIR SWF 文件无关,因此显示为灰。
如果打开的是 Flash FLA 文件,可通过更改发布设置将该文件转换为 Flash AIR 文件。
通过使用“发布设置”对话框,将 Flash FLA 文件转换为 Flash AIR 文件
1执行下列操作之一:
• 打开一个现有的 Flash 文件。
• 使用欢迎屏幕或选择“文件”>“新建”以创建一个新的 Flash 文件。
2选择“文件”>“发布设置”。
3在“Flash”选项卡上,从“版本”弹出菜单中选择“Adobe AIR 1.0”。
“ActionScript 3.0”是唯一用于 AIR 文件的选项,因此 ActionScript 版本项禁用。
对于 Flash 文件和 Adobe AIR 文件,其余的默认选项都是相同的。
4单击“发布”按钮,再单击“确定”关闭“发布设置”对话框。选中选择工具后,属性检查器指示播放器目标为
Adobe AIR 1。
注意:选择 Adobe AIR 1.0 配置文件时,Flash 自动将 AIR playerglobal.swc 文件的位置添加到类路径环境变量中。
AIR playerglobal.swc 文件使您可以使用 ActionScript AIR API。但是,如果从 Adobe AIR 1 切换到 Ad
obe® Flash®
Player 9,Flash 不会自动还原到默认配置文件,也不会更改类路径设置让 Flash Player 9 使用 playerglobal.swc。如果
将发布设置从 Adobe AIR 1 更改为 Flash Player 9,必须将发布配置文件更改为“默认”。
有关“发布设置”对话框的其他信息,请参阅《使用 Flash》,网址为:www.adobe/go/learn_fl_using_cn。
通过使用“命令”菜单,将 Flash FLA 文件转换为 Flash AIR 应用程序
1打开您的 Flash FLA 文件。
2如果您打开一个新的 Flash 文件 (ActionScript 3.0),请保存它。如果不保存,在进行下一步时会显示警告。
3选择“命令”>“AIR - 应用程序和安装程序设置”。
显示以下警告框,询问是否要将文件转换为 Adobe AIR 发布设置。
4单击确定,将 FLA 文件转换为 Adobe AIR 发布设置。显示“AIR - 应用程序和安装程序设置”对话框。
有关“AIR - 应用程序和安装程序设置”对话框的信息,请参阅第3页上的“创建 AIR 应用程序和安装程序文件”。
可以对转换的 AIR FLA 文件使用“测试影片”、“调试影片”和“创建 AIR 文件”命令。
预览 Adobe AIR 应用程序
您可以预览 Flash AIR SWF 文件,显示的效果和在 AIR 应用程序窗口中一样。如果希望在不打包和安装应用程序的情况
下,查看应用程序的外观,预览功能非常有用。
1请确保已为 Adobe AIR 应用程序设置了发布设置。有关详细信息,请参阅第2页上的“设置 Adobe AIR 发布设置”。
2选择“控制”>“测试影片”或按 Control+Enter。
如果未通过“AIR - 应用程序和安装程序设置”对话框设置应用程序设置,Flash 会在写入 SWF 文件的文件夹中自动
生成一个默认应用程序描述符文件 (l)。如果已经使用“AIR - 应用程序和安装程序设置”对话框设
置了应用程序设置,则应用程序描述符文件与这些设置一致。

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