promise reject 类型定义
【原创实用版】
1.Promise 概述 
2.Promise 状态 
3.Promise 构造函数 
pending4.Promise 实例的方法 
5.Promise/A+规范 
6.Promise reject 类型定义
正文
1.Promise 概述 
Promise 是一种用于处理异步操作的编程模式。它表示一个异步操作的最终结果,这个结果可以是成功的(resolved)或失败的(rejected)。Promise 对象有三种状态:pending(进行中)、fulfilled(已成功)和 rejected(已失败)。
2.Promise 状态 
- pending(进行中):初始状态,既不是成功,也不是失败。 
- fulfilled(已成功):表示异步操作成功完成。 
- rejected(已失败):表示异步操作失败。
3.Promise 构造函数 
Promise 是一个构造函数,可以通过 `new Promise()` 创建一个 Promise 对象。Promise 构造函数接收一个参数,这个参数是一个执行器函数(executor),这个执行器函数有两个参数,分别是 resolve 和 reject。resolve 和 reject 是两个函数,用于改变 Promise 对象的状态。
4.Promise 实例的方法 
Promise 实例有两个常用的方法,分别是 `then` 和 `catch`。`then` 方法用于处理 Promise 成功的情况,它接收一个回调函数作为参数,当 Promise 状态变为 fulfilled 时,这个回调函数会被调用。`catch` 方法用于处理 Promise 失败的情况,它接收一个回调函数作为参数,当 Promise 状态变为 rejected 时,这个回调函数会被调用。
5.Promise/A+规范 
Promise/A+ 是一个 Promise 的规范,它定义了 Promise 的行为和接口。根据这个规范,任何实现 Promise 的对象都应该满足一定的条件,例如:Promise 状态只能从 pending 变为 fulfilled 或从 pending 变为 rejected,且不能反复改变。

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