java区间段某个值_Java获得指定区间数的⽅法
本⽂实例讲述了Java获得指定区间数的⽅法。分享给⼤家供⼤家参考。具体如下:
在编写Java程序的时候很多时候都⽤到了随机数,但是⼀直都是⽤⼀次查⼀次,这次来⼀个总结吧,把Java中得随机数的产⽣弄的清晰⼀些,以后就直接⾃⼰参考⾃⼰的这篇⽂章就好了。
Java中有两个类可以产⽣随机数:
java.util.Random和java.Math.Random
Java实⽤⼯具类库中的类java.util.Random提供了产⽣各种类型随机数的⽅法。它可以产⽣int、long、float、double以 及Goussian等类型的随机数。这也是它与java.lang.Math中的⽅法Random()最⼤的不同之处,后者只产⽣double型的随机 数。
nextint()方法类Random中的⽅法⼗分简单,它只有两个构造⽅法和六个普通⽅法。
构造⽅法:
(1)public Random()
(2)public Random(long seed)
Random()使⽤当前时间即System.currentTimeMillis()作为发⽣器的种⼦,Random(long seed)使⽤指定的seed作为发⽣器的种⼦。
Java产⽣随机数需要有⼀个基值seed,在第⼀种⽅法中基值缺省,则将系统时间作为seed。
普通⽅法:
(1)public synonronized void setSeed(long seed)
该⽅法是设定基值seed。
(2)public int nextInt()
该⽅法是产⽣⼀个整型随机数。
(3)public long nextLong()
该⽅法是产⽣⼀个long型随机数。
(4)public float nextFloat()
该⽅法是产⽣⼀个Float型随机数。
(5)public double nextDouble()
该⽅法是产⽣⼀个Double型随机数。
(6)public synchronized double nextGoussian()
该⽅法是产⽣⼀个double型的Goussian随机数。
如果2个Random对象使⽤相同的种⼦(⽐如都是100),并且以相同的顺序调⽤相同的函数,那它们返回值完全相同。如下⾯代码中两个Random对象的输出完全相同
指定范围内的随机数
随机数控制在某个范围内,使⽤模数运算符%
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
Random random = new Random();
for(int i = 0; i < 10;i++) {
System.out.println(Math.Int())%10);
}
}
}
获得的随机数有正有负的,⽤Math.abs使获取数据范围为⾮负数获取指定范围内的不重复随机数
import java.util.*;
class TestRandom {
public static void main(String[] args) {
int[] intRet = new int[6];
int intRd = 0; //存放随机数
int count = 0; //记录⽣成的随机数个数
int flag = 0; //是否已经⽣成过标志
while(count<6){
Random rdm = new Random(System.currentTimeMillis()); intRd = Math.Int())%32+1;
for(int i=0;i
if(intRet[i]==intRd){
flag = 1;
break;
}else{
flag = 0;
}
}
if(flag==0){
intRet[count] = intRd;
count++;
}
}
for(int t=0;t<6;t++){
System.out.println(t+"->"+intRet[t]);
}
}
}
也可以有nextFloat等等,各种基本类型都有
Math.random也可以
⽐如说你想要0-10之间的随机数
你可以这样写:
复制代码 代码如下:(int)(Math.random()*10);
JAVA产⽣指定范围的随机数
产⽣Min-Max之间的数字
Random random=new Random();
int top = Int(maxtop)%(maxtop-mintop+1) + mintop;另⼀种实现原理:
long Temp; //不能设定为int,必须设定为long
//产⽣1000到9999的随机数
und(Math.random()*8999+1000);
希望本⽂所述对⼤家的java程序设计有所帮助。
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