如何建立用户的第一印象?这就是我下面要说的产品设计四个思路的第一个:初始。初始分为界面结构、样式和功能,用户进入APP,第一眼就能看见,有没有我想要的(界面结构清晰简单),是不是我喜欢的(界面样式是否喜欢或则至少不会丑到不能直视)。
界面结构,用户进来首页,看完大致内容,想要进一步操作,是不是简单容易最好是不用思考,导航的设计,信息结构的建设,这些都是初始化设计要做的事情。
界面样式,这包含了排版、布局、文字大小、颜,做产品设计的时候不求像UI设计师那样专业,但是至少应该略懂。
功能的初始,APP启动需要哪些配置,后台如何设计;在进入无数据页面,如何提醒用户,并指导他们进行后面的操作。
常态产品设计排版网站
原型设计的第二个思维,常态。常态怎么理解?APP或则网页正常运行的界面,常态是我们最不容易
忽视的地方,页面的展示、排版、布局都是常态设计。做常态设计的时候,首先我们要明白设计的目标,这个页面需要承载的功能,如果存在多角(如领导、员工)还要考虑领导进入页面和员工进入页面所展示的内容的差异。
常态涉及的内容比较宽泛,这里举个简单的例子,关注(XXXX),以后单独写几篇关于常态的设计思路。(问号表示还需考虑,这是简单的原型,不过设计出来后,自己挺喜欢的。)
错误
最后一个方案,错误。网页和APP,在不同人操作或则不同环境下操作,可能会出现一些异常情况。比如网络不好,程序出错,无权访问等等。猜猜下面这张图是哪一个APP的友善提示呢?
小结:
无论是设计APP还是网页,又或是其中一个模块,在设计的时候,我们都要先考虑初始化,当用户进入页面看到的主要内容有哪些,有哪些功能的入口;然后开始着手原型,注意保持边界思维,显示内容的长度,需要点击按钮的大小等等;如果网络信号不好、或则页面不存在的时候需要有加载提示或则错误提示,不要让用户觉得APP/网站服务器不好、程序太烂,产生不好的印象。最后想说的是,这四个思维非常有用,消灭了大部分设计的细节,更多交互细节,以后随着学习和实践的深入再和大家一起交流。
作者:刘洋,:pmliuyang,坐标成都,细心的你知道我是做什么类型的产品,欢迎加我。人人都是产品经理(woshipm)中国最大最活跃的产品经理学习、交流、分享平台
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