《Java编程实战:面向对象设计与开发》
简介
《Java编程实战:面向对象设计与开发》是一本由梁建书所著的Java编程实践指南。它主要关注的是面向对象设计和开发的方法和技巧,旨在帮助读者深入理解Java编程语言,并提供实战经验和案例,以帮助读者更好地应用Java进行软件开发。
为什么选择《Java编程实战:面向对象设计与开发》
在当今的软件开发领域,Java已成为一种非常受欢迎的编程语言。许多公司和组织都在使用Java进行软件开发,因此,掌握Java编程技术对于提升个人职业能力非常重要。
《Java编程实战:面向对象设计与开发》的一个优点是,它将面向对象的设计原理与Java编程语言相结合,让读者深入了解面向对象的编程思想,并学会如何使用Java来实现这些思想。通过本书,读者可以学到如何编写高质量、可维护、可扩展的Java代码。此外,本书还提供了大量的实战案例和练习题,帮助读者巩固所学知识并提升编程能力。
书籍内容
第一部分:面向对象编程基础
1.1 什么是面向对象编程
面向对象编程是一种编程范式,它将现实世界的概念抽象为对象,并将对象之间的关系进行建模。本章介绍了面向对象编程的基本概念,包括类、对象、封装、继承和多态。
1.2 Java面向对象编程
本章主要介绍了在Java中如何实现面向对象编程。包括Java类和对象的定义与使用、封装、继承、多态和接口等概念。同时还介绍了Java中常用的类库和工具,如Java集合框架、异常处理、IO流等。
第二部分:面向对象设计原则
2.1 单一职责原则
单一职责原则要求一个类应该有且只有一个引起它变化的原因。本章介绍了单一职责原则的概念和作用,并通过实例解释了如何将一个功能复杂的类拆分为多个职责单一的类。
2.2 开闭原则
开闭原则要求一个软件实体应对扩展开放,对修改关闭。本章介绍了开闭原则的概念和作用,并通过实例解释了如何设计满足开闭原则的代码。
2.3 里氏替换原则
里氏替换原则要求所有使用父类的地方都能够使用其子类而不会引起错误或异常。本章介绍了里氏替换原则的概念和作用,并通过实例解释了如何设计符合里氏替换原则的代码。
2.4 接口隔离原则
接口隔离原则要求客户端不应强制依赖它不需要使用的接口。本章介绍了接口隔离原则的概念和作用,并通过实例解释了如何设计符合接口隔离原则的代码。
2.5 依赖倒置原则
依赖倒置原则要求高层模块不依赖于低层模块,而是依赖于抽象。本章介绍了依赖倒置原则的概念和作用,并通过实例解释了如何设计符合依赖倒置原则的代码。
2.6 迪米特原则
迪米特原则要求一个对象应该尽可能少地与其他对象发生相互作用。本章介绍了迪米特原则的概念和作用,并通过实例解释了如何设计符合迪米特原则的代码。
第三部分:面向对象设计模式
3.1 设计模式概述
本章介绍了设计模式的概念和分类,并对每种类型的设计模式进行了简要的介绍。
3.2 创建型设计模式
本章介绍了创建型设计模式中的工厂模式、抽象工厂模式、单例模式、建造者模式和原型模式。对每种设计模式进行了详细的介绍,并给出了相应的实例应用。
3.3 结构型设计模式
本章介绍了结构型设计模式中的适配器模式、装饰器模式、代理模式、外观模式、桥接模
式、组合模式和享元模式。对每种设计模式进行了详细的介绍,并给出了相应的实例应用。
java爱心代码编程简单3.4 行为型设计模式
本章介绍了行为型设计模式中的策略模式、模板方法模式、观察者模式、迭代器模式、责任链模式、命令模式、备忘录模式、状态模式、访问者模式和中介者模式。对每种设计模式进行了详细的介绍,并给出了相应的实例应用。
第四部分:面向对象编程实践
4.1 实战案例一:图书管理系统
本章设计了一个简单的图书管理系统,通过该系统展示了如何使用面向对象的方法进行软件设计与开发。
4.2 实战案例二:网上商城系统
本章设计了一个网上商城系统,通过该系统展示了如何应用面向对象的设计原则和设计模
式进行软件开发。
4.3 实战案例三:学生信息管理系统
本章设计了一个学生信息管理系统,通过该系统展示了如何使用Java编程语言进行软件开发,并介绍了与数据库的交互等相关技术。
结论
《Java编程实战:面向对象设计与开发》是一本介绍了Java编程中面向对象设计与开发的实践技巧和方法的优秀教材。通过学习本书,读者可以深入理解面向对象的编程思想,并掌握如何使用Java编程语言进行软件开发。该书内容丰富、实用,适合对Java编程有一定基础,希望提高自己的软件开发能力的读者阅读。无论是对于初学者还是有一定经验的开发者来说,本书都值得一读,相信读者能够从中受益匪浅。
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