JavaWebSocket开发网页聊天室
一、项目简介
WebSocket是HTML5一种新的协议,它实现了浏览器与服务器全双工通信,这里就将使用WebSocket来开发网页聊天室,前端框架会使用AmazeUI,后台使用Java,编辑器使用UMEditor。
二、涉及知识点
网页前端(HTML+CSS+JS)和Java
三、软件环境
1. Tomcat 7
2. JDK 7
3. Eclipse JavaEE
4. 现代浏览器
jsp用什么前端框架
4、效果截图
效果1
效果2
五、项目实战
1. 新建项目
打开桌面上Eclipse JavaEE,新建一个名为Chat的Dynamic Web Project,然后导入处理JSON格式字符串所需要的包,把commons-beanutils-1.8.0.jar、commons- collections-3.2.1.jar、commons-lang-2.5.jar、commons-logging-1.1.1.jar、 ezmorph-1.0.6.jar和json-lib-2.4-jdk15.jar这几个包放在WebContent/WEB-INF/lib目录下, 最后把项目发布到Tomcat服务器上,到此空项目就搭建完成了。
2. 编写前端页面
在WebContent目录下新建一个名为index.jsp的页面,这里使用了AmazeUI框架,它是一个跨屏自适应的前端框架,消息输入框使用了UMEditor,它是一个富文本在线编辑器,能让我们的消息内容多姿多彩。
首先从AmazeUI下载压缩包,然后解压把assets文件夹拷贝到WebContent目录下,这样我们就能使用AmazeUI了。
再从UEditer下载Mini版的JSP版本压缩包,解压后把整个目录拷贝到WebContent目录下,接下来就可以编写前端代码了,代码如下(你可以按照自己的喜好编写):
<%@ page language="java" contentType="text/html; charset=UTF-8" pageEncoding="UTF-8"%><!DOCTYPE html><html lang="zh"><head><meta charset="utf-8"><meta http-equiv="X-UA-Compatible" content="IE=edge"><meta name="viewport" content="width=device-width, initial-scale=1, maximum-scale=1, user-scalable=no"><title>ShiYanLou Chat</title><meta name="renderer" content="webkit"><meta http-equiv="Cache-Control" content="no-siteapp" /><link rel="alternate icon" href="assets/i/favicon.ico"><link rel="stylesheet" href="assets/css/amazeui.min.css"><link
rel="stylesheet" href="assets/css/app.css"><link href="umeditor/themes/default/css/umeditor.css" rel="stylesheet"><style>.title {    text-align: center;}.chat-content-container {    height: 29rem;    overflow-y: scroll;    border: 1px solid silver;}</style></head><body>        <div class="title">        <div class="am-g am-g-fixed">            <div class="am-u-sm-12">                <h1 class="am-text-primary">ShiYanLou Chat</h1>            </div>        </div>    </div>            <div class="chat-content">        <div class="am-g am-g-fixed chat-content-container">            <div class="am-u-sm-12">                <ul id="message-list" class="am-comments-list am-comments-list-flip"></ul>            </div>        </div>    </div>            <div class="message-input am-margin-top">        <div class="am-g am-g-fixed">            <div class="am-u-sm-12">                <form class="am-form">                    <div class="am-form-group">                        <script type="text/plain" id="myEditor" ></script>                    </div>                </form>            </div>        </div>        <div class="am-g am-g-fixed am-margin-top">            <div class="am-u-sm-6">                <div id="message-input-nickname" class="am-input-group am-input-group-primary">                    <span class="a
m-input-group-label"><i class="am-icon-user"></i></span>                    <input id="nickname" type="text" class="am-form-field" placeholder="Please enter nickname"/>                </div>            </div>            <div class="am-u-sm-6">                <button id="send" type="button" class="am-btn am-btn-primary">                    <i class="am-icon-send"></i> Send                </button>            </div>        </div>    </div>            <script src="assets/js/jquery.min.js"></script>                <script charset="utf-8" src="fig.js"></script>    <script charset="utf-8" src="umeditor/umeditor.min.js"></script>    <script src="umeditor/lang/zh-cn/zh-cn.js"></script>    <script>        $(function() {            // 初始化消息输入框            var um = UM.getEditor('myEditor');            // 使昵称框获取焦点            $('#nickname')[0].focus();        });    </script></body></html>
编写完成之后启动Tomcat服务器,然后访问localhost:8080/Chat/index.jsp ,会看到如下界面。
3. 编写后台代码
新建一个com.shiyanlou.chat的包,在包中创建一个名为ChatServer的类,从JavaEE 7开始就统一了WebSocket的API,因此无论是什么服务器,用Java写的代码都是一样的,代码如下:
package com.shiyanlou.chat;import SimpleDateFormat;import java.util.Date;import javax.websocket.OnClose;import javax.websocket.OnError;import javax.websocket.OnMessage;import javax.websocket.OnOpen;import javax.websocket.Session;import javax.websocket.server.ServerEndpoint;import net.sf.json.JSONObject;/** * 聊天服务器类 * @author shiyanlou * */@ServerEndpoint("/websocket")public class ChatServer {    private static final SimpleDateFormat DATE_FORMAT = new SimpleDateFormat("yyyy-MM-dd HH:mm");    // 日期格式化    @OnOpen    public void open(Session session) {            }    /**    * 接受客户端的消息,并把消息发送给所有连接的会话    * @param message 客户端发来的消息    * @param session 客户端的会话    */    @OnMessage    public void getMessage(String message, Session session) {                JSONObject jsonObject = JSONObject.fromObject(message);              jsonObject.put("date", DATE_FORMAT.forma
t(new Date()));                for (Session openSession : OpenSessions()) {                      jsonObject.put("isSelf", openSession.equals(session));                        AsyncRemote().String());        }    }    @OnClose    public void close() {          }    @OnError    public void error(Throwable t) {            }}
4. 前后台交互
后台写完了,前台要用WebSocket连接后台,需要新建一个WebSocket对象,然后就可以和服务器端进行交互,从浏览器发送消息给服务器端,同时要验证输入框的内容是否为空,然后接受服务端发送的消息,把它们动态地添加到聊天内容框中,在
var um = UM.getEditor('myEditor');$('#nickname')[0].focus();
之后添加代码如下:
// 新建WebSocket对象,最后的/websocket对应服务器端的@ServerEndpoint("/websocket")var socket = new WebSocket('ws://${ServerName()}:${ServerPort()}${tPath}/websocket'); 
                      ssage = function(event) {                addMessage(event.data);            };                      $('#send').on('click', function() {                var nickname = $('#nickname').val();                if (!um.hasContents()) {                                            um.focus();                                        $('.edui-container').addClass('am-animation-shake');                    setTimeout("$('.edui-container').removeClass('am-animation-shake')", 1000);                } else if (nickname == '') {                                            $('#nickname')[0].focus();                                      $('#message-input-nickname').addClass('am-animation-shake');                    setTimeout("$('#message-input-nickname').removeClass('am-animation-shake')", 1000);                } else {                                      socket.send(JSON.stringify({                        content : um.getContent(),                        nickname : nickname                    }));                                        um.setContent('');                                      um.focus();                }            });                      function addMessage(message) {                message = JSON.parse(message);                var messageItem = '<li class="am-comment '                        + (message.isSelf ? 'am-comment-flip' : 'am-comment')                        + '">'                        + '<a href="javascript:void(0)" ><img src="assets/images/'                        + (message.i
sSelf ? 'self.png' : 'others.jpg')                        + '" alt="" class="am-comment-avatar" width="48" height="48"/></a>'                        + '<div class="am-comment-main"><header class="am-comment-hd"><div class="am-comment-meta">'                        + '<a href="javascript:void(0)" class="am-comment-author">'                        + message.nickname + '</a> <time>' + message.date                        + '</time></div></header>'                        + '<div class="am-comment-bd">' + t                        + '</div></div></li>';                $(messageItem).appendTo('#message-list');                                $(".chat-content-container").scrollTop($(".chat-content-container")[0].scrollHeight);            }
到这步,简单的网页聊天室就完成了,你可以多开几个窗口或在局域网中邀请小伙伴们来一起测试。
七、小结
本次项目课使用WebSocket实现了简单的网页聊天室,其实WebSocket不仅可以应用于浏览器,也可以应用于桌面客户端。
八、思考题
本次项目课只是简单的实现聊天室,其实还有很多功能可以增加,例如头像上传功能、一对一聊天功能等,让我们一起来完善聊天室吧。
更多详细释义、步骤请登录实验楼:www.shiyanlou

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