javamap的常用方法
Java中的Map是一个接口,它定义了一种将键和值进行映射的数据结构。Map接口提供了一系列常用的方法来操作键值对。下面是Map接口的一些常用方法:java replace方法
1. put(Object key, Object value):将指定的键与指定的值进行关联并存储到Map中。如果键已经存在于Map中,则将原来的值替换为新的值,并返回原来的值。
2. get(Object key):返回与指定键关联的值。如果键不存在,则返回null。
3. remove(Object key):从Map中移除与指定键关联的键值对,并返回移除的值。
4. containsKey(Object key):判断是否存在与指定键关联的键值对。如果存在则返回true,否则返回false。
5. containsValue(Object value):判断是否存在与指定值关联的键值对。如果存在则返回true,否则返回false。
6. size(:返回Map中键值对的个数。
7. isEmpty(:判断Map是否为空。如果Map中没有键值对,则返回true,否则返回false。
8. keySet(:返回一个包含Map中所有键的Set集合。
9. values(:返回一个包含Map中所有值的Collection集合。
10. entrySet(:返回一个包含Map中所有键值对的Set集合。每个键值对都是一个Map.Entry对象,它包含一个键和对应的值。
11. putAll(Map<? extends K,? extends V> m):将指定Map中的所有键值对都存储到当前Map中。
12. clear(:清空Map中的所有键值对。
13. equals(Object o):判断当前Map与指定对象是否相等。只有当两个Map中所有的键值对相等时,才返回true。
14. hashCode(:返回Map的哈希码。
15. getOrDefault(Object key, V defaultValue):返回指定键关联的值,如果键不存在,则返回默认值。
16. replace(K key, V value):用指定的值替换指定键所关联的值。
17. putIfAbsent(K key, V value):将指定的键与指定的值进行关联并存储到Map中,但仅当键不存在时才进行存储。
18. remove(Object key, Object value):从Map中移除指定键值对,但仅当键关联的值与指定值相等时才进行移除。
19. replace(K key, V oldValue, V newValue):用指定的新值替换指定键关联的旧值,但仅当旧值与指定的旧值相等时才进行替换。
这些方法可以满足大部分常见的Map操作需求,开发者可以根据具体的业务需求选择合适的方法来操作Map。

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