c中connect的用法
在C语言中,没有内置的connect函数。但是,你可以使用socket编程中的connect函数来建立网络连接。
下面是一个使用connect函数进行TCP连接的示例代码:
c
#include <stdio.h> | |
#include <stdlib.h> | |
#include <string.h> | |
#include <sys/socket.h> | |
#include <arpa/inet.h> | |
#include <unistd.h> | |
int main(int argc, char *argv[]) { | |
int sockfd; | |
struct sockaddr_in server_addr; | |
char buffer[1024]; | |
int n; | |
// 创建socket | |
sockfd = socket(AF_INET, SOCK_STREAM, 0); | |
if (sockfd < 0) { | |
perror("socket creation failed"); | |
exit(EXIT_FAILURE); | |
} | |
// 设置服务器地址信息 | |
server_addr.sin_family = AF_INET; | |
server_addr.sin_port = htons(8080); // 服务器端口号 | |
server_addr.sin_addr.s_addr = inet_addr("127.0.0.1"); // 服务器IP地址 | |
bzero(&(server_addr.sin_zero), 8); // 填充零字节,确保结构体大小正确 | |
// 连接到服务器 | |
if (connect(sockfd, (structc语言char的用法 sockaddr *)&server_addr, sizeof(server_addr)) < 0) { | |
perror("connect failed"); | |
exit(EXIT_FAILURE); | |
} | |
// 发送数据到服务器 | |
sprintf(buffer, "Hello, server!"); | |
n = send(sockfd, buffer, strlen(buffer), 0); | |
if (n < 0) { | |
perror("send failed"); | |
exit(EXIT_FAILURE); | |
} | |
// 接收服务器的响应数据 | |
n = recv(sockfd, buffer, sizeof(buffer), 0); | |
if (n < 0) { | |
perror("recv failed"); | |
exit(EXIT_FAILURE); | |
} | |
printf("Received message: %s\n", buffer); | |
// 关闭socket连接 | |
close(sockfd); | |
return 0; | |
} | |
上述代码中,我们首先创建了一个socket,然后设置了服务器的地址信息,包括地址族、端口号和IP地址。然后,我们使用connect函数连接到服务器。如果连接失败,我们输出错误信息并退出程序。如果连接成功,我们发送一个简单的字符串到服务器,并等待服务器的响应。最后,我们关闭socket连接。
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