android⼯程师⽤的长度单位,Android开发中的长度单位详解当我们在Android Studio或者Eclipse中编辑布局的时候,开发⼯具会提⽰我们使⽤dp、sp、px、in、pt、mm这六种单位。那么这六种单位各⾃代表什么含义,需要在什么地⽅使⽤呢?
六种单位介绍
px : 像素(pixels),即屏幕上的像素点,1px代表占据⼀个像素点。
dp : 独⽴像素(device independent pixels),这是我们使⽤最多的⼀种单位,⼀般来说我们在布局⽂件中定义控件的宽⾼等属性时都会使⽤它。它是⼀种能够⾃动适应不同屏幕密度的单位,在160dpi的屏幕上,1dp = 1px。由于Android碎⽚化严重,使⽤它作为长度单位可以适配不同的屏幕密度。
sp : ⽐例像素(scaled pixels),我们定义字体⼤⼩的时候,⼀般都会使⽤sp作单位。sp除了能够像dp⼀样可以适应屏幕密度的变化,还可以随着系统字体的⼤⼩设置改变作出变化。如果产品经理不想⽂字随着⼿机设置中字体的⼤⼩发⽣改变(例如标题),可以使⽤dp代替。
in : 英⼨(inch),屏幕的物理尺⼨,1 inch = 2.54cm。
pt : 点(point,也是屏幕的物理尺⼨,1 pt = 1/72 inch。
mm : 毫⽶(millimeter),后⾯三种都是物理尺⼨,在Android开发中不常⽤。
dp和px的换算
1px = 1dp * (density / 160)
dp和px的换算关系如上公式所⽰,density代表当前屏幕密度。常见的⼿机屏幕像素及对应分别率级别如下表所⽰:
级别
分辨率
dpi⼤⼩
dp:dx
ldpi
320*240
120dpi
0.75
mdpieclipse android
480*320
160dpi
1
hdpi
800*480
240dpi
1.5
xdpi
1280*720
320dpi
2
xxdpi
1920*1080
120dpi
3
dpi表⽰屏幕像素密度,代表每平⽅英⼨的像素数量。
在代码中转换单位
textView.setTextSize(2,14);
代码中设置的属性单位默认是px,我们需要对其作适当的转换。例如,上⾯的代码中,给TextView设置⽂字⼤⼩。第⼀个参数代表单位,这⾥的2代表sp,第⼆个参数代表⼤⼩。具体的单位指代可以在源码中看到。
public class DensityUtil {
/**
* 根据⼿机的分辨率从 dip 的单位 转成为 px(像素)
*/
public static int dip2px(Context context, float dpValue) {
final float scale = Resources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (dpValue * scale + 0.5f);
}
/**
* 根据⼿机的分辨率从 px(像素) 的单位 转成为 dp
*/
public static int px2dip(Context context, float pxValue) {
final float scale = Resources().getDisplayMetrics().density;
return (int) (pxValue / scale + 0.5f);
}
}
我们也可以封装⼀个上⾯代码中的⼯具类,在代码中使⽤长度时先使⽤⼯具类进⾏转换。
总结
⼀般来说,我们在android开发中为了适配不同像素密度的屏幕,要避免使⽤px作单位。如果UI妹⼦给的效果图⽤的px作单位,我们要转换未dp,具体的公式在上⾯有。在设置⽂字⼤⼩时使⽤sp,除⾮不想⽂字随着系统字体设置变化⼤⼩。在代码中设置的长度单位默认是px,需要转换为dp或者sp。
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