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Enable Symmetry        X      对称X
Symmetry Options            对称选择
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Draft Render                草案渲染
Smooth Shade Mesh          遮荫网格平滑
Show Normals              法线显示
Show Textured Reference      显示纹理参考
Use Vertex Colors            使用顶点颜
See Through                        7    凭借
Colorize  Groups         
Show Borders              显示边界
Reject Inner Faces            拒绝内在面
Steady Mouse              M    定的鼠
SELECT: 选择
Select None    选择
To Vertex Shell  对顶点壳
To Full Shell    全壳
To Verts        顶点
To Edges      到边
To Faces        到面
To Contained Edges  包含边
To Contained Faces    含有面
Select Group Verts    选择组顶点
Select Group Edges    选择组边
Select Group Faces    选择组面
Select Ring    选择环
Select Loop    选择循环
Select Path      选择路径
Select Shell Border    选择壳边
Add Shell Border        加壳边
Deselect Shell Border    边界填充壳
Invert Vertex Selection    翻转顶点选择
Invert Edge Selection      反转边选择
Invert Face Selection      反转面选择
Select All Verts        选择所有的顶点
Select All Edges      选择所有的边
Select All Faces    选择所有的
Select Triangles    选择三角形
Grow Vertex Selection  扩大顶点选择
ShrinkVertex Selection  收缩顶点选择
Filter Vertex Selection    过滤顶点选择
Filter Edge Selection      过滤边选择
Filter Face Selection      过滤面选择
Select Symmetry        选择对称
Add Symmetry        添加对称
MODIFY: 修改
Subdivide Shell  细分壳
Subdivide      细分
Relax                  R    放松
Relax With Selected      选择适当的放松
Merge Verts        Alt+C    合并顶点
Weld Verts        焊接顶点
Unify UVS          统一UV
Grab Verts          抓住顶点
Merge With Closest Verts  融入最近顶点
Merge to Closest Verts  合并到最近顶点
Bridge   
Bridge with Closest 
Straughten

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