高级语言C++程序设计-考试试卷—答案
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第一题选择(22题,每题1.5分,共33分)
答案:1-11题 | D | C | D | A | C | D | A | B | D | D | B |
答案:12-22题 | D | A | D | D | A | D | D | D | A | A | D |
1. 按照C 语言规定的用户标识符命名规则,不能出现在标识符中的是
A)大写字母 B)下划线 C)数字字符D)连接符
2. 以下选项中不合法的标识符是
A)cout B)FOR C)&&a D)_00
3. 设有定义:int x=2;,以下表达式中,值不为6的是
A)x*=(1+x) B)x*=x+1 C)x++,2*x D)2*x, x+=2
4. C++ 源程序中不能表示的数制是
A)二进制 B)十六进制 C)十进制D)八进制
5. 以下关于结构化程序设计的叙述中正确的是
A)一个结构化程序必须同时由顺序、分支、循环三种结构组成
B)有三种基本结构构成的程序只能解决小规模的问题
C)在C ++语言中,程序的模块化是利用类实现的
D)结构化程序使用goto 语句会很便捷
6. 以下定义语句中正确的是
A) float a=1,*b=&a,*c=&b; B) int a=b=0;
C) double a=0.0;b=1.1; D) char A=65+1,b=’b’;
7. 计算机能直接执行的程序是
A)可执行程序 B)目标程序 C)源程序 D)汇编程序
8. 以下叙述中正确的是
A) C++ 语言程序中的注释必须与语句写在同一行 B)简单C++ 语句必须以分号结束
C) C++ 语句必须在一行内写完 D) C++ 程序中的每一行只能写一条语句
9. 以下选项中,不合法的C++语言用户标示符是
A) AaBc B) a_b C)_1 D) a--b
10.关于C++语言的变量,以下叙述中错误的是
A)由三条下划线构成的符号名是合法的变量名
B)所谓变量是指在程序运行过程中其值可以被改变的量
C)程序中用到的所有变量都必须先定义后才能使用
D)变量所占的存储单元地址可以随时改变
11. C ++语言中double 类型数据占字节数为
A) 12 B) 8 C) 4 D) 16
12. 以下叙述中正确的是
A)空语句就是指程序中的空行
B)花括号对{}只能用来表示函数的开头和结尾,不能用于其他目的
C)复合语句在语法上包含多条语句,其中不能定义局部变量
D)当用cin 从键盘输入数据时,每行数据在没有按下回车键(Enter 键)前,可以任意修改
13. 以下叙述中正确的是
A) C++ 语言程序总是从main 函数开始执行
B) C++ 语言程序所调用的函数必须放在main 函数的前面
C) C++ 语言程序中main 函数必须放在程序开始位置
D) C++ 语言程序总是从最前面的函数开始执行
14. 以下叙述中正确的是
A)if 语句只能嵌套一层 B)不能在else 子句中在嵌套if 语句
C)改变if-else 语句的缩进格式,会改变程序的执行流程 D递归函数c语言规则)if 子句和else 子句中可以是任意合法的C ++语句
15. 以下叙述中正确的是
A)在while 语句和do-while 语句中无法使用continue 语句
B)当break 出现在循环体中的switch 语句体内时,其作用是跳出该switch 语句体,并终止
循环
C)continue 语句的作用是:在执行完本次循环体中剩余语句后,终止循环
D)只能在循环体内和switch 语句体内使用break 语句
16. 已定义以下函数:
int fun(int *p){return *p;}
fun 函数返回值是
A)一个整数 B)形参p 的地址值 C)形参p 中存放的值 D)不确定的值
17. 设有定义:double a[10],*s=a;以下能够代表数组元素a[3]的是
A)*s[3] B)(*s)[3] C)*s+3 D)*(s+3)
18. 下列选项中,能正确定义数组的语句是
A)int 2008]; B)int num[ ];
C)int N=2008; int num[N]; D)#define N 2008; int num[N];
19. 设有以下函数:void fun(int n,char *s){......} 则下面对函数指针的定义和赋值均正确的是
A)void *pf(); pf=fun; B) void (*pf)(int,char );pf=&fun;
C)void *pf(); *pf=fun; D)void (*pf)(int ,char *) ; pf=fun;
20. 以下叙述中正确的是
A)int *p1, int **p2, int *p3;都是合法的定义指针变量语句
B)语句p==NULL;与p==\0 是等价的语句
C)p==NULL;执行后,指针p 指向地址为0 的存储单元
D)指针变量只能通过求指针运算符(&)获得地址值
21. int *func(int a[10], int n);则以下叙述中正确的是
A)说明中的a[10]改为a[]或*a 效果完全一样
B)函数中不能对a 进行移动指针(如a++)的操作
C)只有指向10 个整数内存单元的指针,才能作为实参传递给形参
D)形参a 对应的实参只能是数组名
22. 若有以下语句
typedef struct S{ int g; char h;} T;
以下叙述中正确的是
A)T 是struct S 类型的变量 B)可用S 定义结构体变量
C)S 是srurct 类型的变量 D)可用T 定义结构体变量
第二题:类与对象编程 (25分)
自定义一个简单的时间类TimeType,它具有数据成员h、m、s,用来表示当前时间的时、分、秒。而后设计该类的功能,进而设计出相应的类成员函数, 实现对时分秒的增加、判断两个时间是否相等以及对时间的输出等操作。试完成各类成员函数并编制主函数,说明TimeType 类对象,对定义的各成员函数进行调用,以验证它们的正确性。
class TimeType { int h,m,s; //私有数据成员,表示当前时间的时、分、秒
public:
TimeType(int h0=0, int m0=0, int s0=0);//构造函数,设置时、分、秒并设置参数默认值
void incrementSec(int sec); …;…;//增加若干秒…//增加若干分…//增加若干小时
bool equal(TimeType t2); //判断两时间是否相等
void printTime(); //屏幕输出时间对象的有关数据(时、分、秒)};
编制类似于如下样式的主函数:
TimeType t1(11, 48, 59), t2(11, 59, 48), t3;
cout<<"t1="; t1.printTime();…
if(t1.equal(t2))cout<<"t1==t2"<<endl;…
t1.incrementMin(30);cout<<"t1="; t1.printTime();…
#include<iostream>
usingnamespacestd;
classTimeType { //自定义的时间类TimeType
inth, m, s; //私有数据成员,表示当前时间的时、分、秒
public:
TimeType(inth0 = 0, intm0 = 0, ints0 = 0);
//构造函数,设置时、分、秒并设置参数默认值
voidincrementSec(intsec); //增加若干秒,sec>0
voidincrementMin(intmin); //增加若干分,min>0
voidincrementHou(inthrs); //增加若干小时,hrs>0
boolequal(TimeTypet2); //判断两时间是否相等
voidprintTime(); //屏幕输出时间对象的有关数据(时、分、秒)
};
TimeType::TimeType(inth0, intm0, ints0)
{
h = h0; m = m0; s = s0;
}
voidTimeType::incrementSec(intsec)
{
s = s + sec;
m = m + s / 60;
s = s % 60;
h = h + m / 60;
m = m % 60;
h = h % 24;
}
voidTimeType::incrementMin(intmin)
{
m = m + min;
h = h + m / 60;
m = m % 60;
h = h % 24;
}
voidTimeType::incrementHou(inthrs)
{
h = h + hrs;
h = h % 24;
}
boolTimeType::equal(TimeTypet2)
{
inttime1 = (h * 60 + m) * 60 + s;
inttime2 = (t2.h * 60 + t2.m) * 60 + t2.s; returntime1 == time2 ? true : false;
}
voidTimeType::printTime()
{
cout<<"现在是:"<<h<<"时";
cout<<m<<"分";
cout<<s<<"秒"<<endl;
}
intmain()
{
TimeTypet1(11, 48, 59), t2(11, 59, 48), t3;
cout<<"t1="; t1.printTime();
cout<<"t2="; t2.printTime();
cout<<"t3="; t3.printTime();
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