C语⾔知识复习(超全⾯)
第⼀章
C语⾔基本知识
【考点1】C程序
⽤C语⾔编写的程序称为C语⾔源程序,源程序⽂件的后缀名为“.c”。源程序经编译后⽣成后缀名为“.obj”的⽬标⽂件,再把⽬标⽂件与各种库函数连接起来,⽣成“.exe”可执⾏⽂件。C语⾔有三种基本结构:顺序结构、选择结构、循环结构。
【考点2】main函数
⼜称主函数,是C程序的⼊⼝。main后⾯跟⼀对⼩括号和⼀对花括号,花括号括起来的部分称为main函数的函数体。⼀个C程序从main函数开始执⾏,到main函数体执⾏完结束,⽽不论main函数在整个程序中的位置如何。每⼀个程序有且仅有⼀个main函数,其他函数都是为main函数服务的。
【考点3】存储形式
计算机在电脑中保存数据是采⽤⼆进制形式,由0或1构成的⼆进制称为位(bit),⼋个位构成⼀个字节(Byte),1个Byte=8个bit。⼆进制、⼋进制、⼗六进制转化为⼗进制采⽤乘法,⼗进制转化为⼆进制、⼋进制、⼗六进制采⽤除法。数据的存放位置就是它的地址。
【考点4】注释
是对程序的说明,可出现在程序中任意合适的地⽅,注释从“/”开始到最近⼀个“/”结束,其间任何内容都不会被计算机执⾏,注释不可以嵌套。
【考点5】书写格式
每条语句的后⾯必须有⼀个分号,分号是语句的⼀部分。⼀⾏内可写多条语句,⼀个语句可写在多⾏上。
【考点6】标识符
是标识名字的有效字符序列,可以理解为C程序中的单词。
标识符的命名规则是:
(1)标识符只能由字母、数字和下划线组成,字母区分⼤⼩写。
(2)标识符的第⼀个字符必须是字母或下划线,不能为数字。
C语⾔标识符分如下3类
(1)关键字。它们在程序中有固定的含义,不能另作他⽤。如int、for、switch等。
(2)预定义标识符。预先定义并具有特定含义的标识符。如define、include等。
(3)⽤户标识符。⽤户根据需要定义的标识符,符合命名规则且不与关键字相同。
【考点7】常量与变量
常量是指在程序运⾏过程中,其值不能改变的量。常量分为整型常量、实型常量、字符常量、字符串常量、符号常量5种。在程序运⾏过程中其值可以改变的量称为变量。C语⾔中没有字符串变量。存放字符串使⽤字符数组。
【考点8】整型数据
整型常量有⼗进制、⼋进制、⼗六进制三种表⽰形式,没有⼆进制形式。⼋进制整型常量加前导数字0,⼗六进制常量加前导0X,⼋进制常量中不会出现8。
递归函数c语言规则整型变量可分为基本整型(int)、短整型(short)、长整型(long)、和⽆符号整型(unsigned)。⼀个基本整型占4个字节。
【考点9】实型数据
实型数据有两种表⽰形式:⼩数形式和指数形式。掌握判定指数形式合法性。
实型变量分为单精度型(float)和双精度型(double),单精度型占四个字节。
【考点10】算术运算
算术运算符⼀共有+、—、*、/、%这五个。求余运算要求运算对象只能为整型,除法运算符两边运算对象都为整型时,运算结果也为整型即舍掉⼩数部分。
【考点11】强制类型转换
将⼀个运算对象转换成指定类型,格式为(类型名)表达式,注意⼩括号位置。
【考点12】赋值
赋值运算符为“=”,不同于关系等于“= =”。赋值表达式格式为:变量名=表达式,赋值运算符左边必须
为变量,赋值运算是把赋值运算符右边表达式的值赋给左边变量。
复合赋值运算符是将算术运算符或位运算符与赋值运算符组合在⼀起组成的运算符,掌握复合赋值表达式转化为赋值表达式的⽅法。如
n+=100可转化为n=n+100。
【考点13】⾃加⾃减运算
⾃加运算符“++”与⾃减运算符“–”是单⽬运算符,运算对象必须是变量。⾃增⾃减运算分前缀运算和后缀运算,它们所对应的表达式的值是有区别的,如j=i++;等价于j=i;i=i+1;⽽j=++i;等价于i=i+1;j=i;。
【考点14】逗号运算
逗号运算符运算优先级最低,可将多个表达式构成⼀个新的表达式。
第⼆章 顺序结构
【考点1】运算符、表达式、语句
运算对象加运算符构成表达式,表达式加分号构成表达式语句,运算对象可以是表达式、常量、变量。
如赋值运算符加运算对象构成赋值表达式,赋值表达式加分号⼜可构成赋值语句。
【考点2】运算符的优先级和结合顺序
运算符按参加运算的对象数⽬可分为单⽬运算符、双⽬运算符和三⽬运算符。初等运算符的优先级别最⾼,然后依次是单⽬运算符、算术运算符、关系运算符、逻辑运算符(除逻辑⾮!)、条件运算符、赋值运算符、逗号运算符。位运算符优先级介于算术运算符与逻辑运算符之间。结合顺序⼤多为⾃左向右,⽽⾃右向左的有三个:单⽬运算符、条件运算符和赋值运算符。
【考点3】printf函数
格式为:printf(输出控制,输出列表)。输出控制是⽤⼀对双引号括起来的,包含格式说明和原样信息。输出列表包含若⼲输出项。
【考点4】printf函数中格式说明
%d对应整型,%f对应单精度实型,%c对应字符型,%o对应⼋进制⽆符号整型,%x对应⽆符号⼗六进制整型,%u对应⽆符号整型,%e对应指数型,%s对应字符串型。可在%和格式字符之间加⼀个数来控制数据所占的宽度和⼩数位数。
【考点5】scanf函数
输⼊项要求带取地址符&。当⽤键盘输⼊多个数据时,数据之间⽤分隔符。分隔符包括空格符、制表符和回车符,但不包括逗号。
【考点】6如何交换两个变量
要使⽤中间变量,语句为:t=x; x=y; x=t;。
第三章 选择结构
【考点1】关系运算
C语⾔⽤⾮0表⽰逻辑真,⽤0表⽰逻辑假。关系运算符有6个,分别是>,>=,<,<=,==,!=,前四种优先级⾼于后两种。关系表达式真时为1,假时为0。注意a<b<c是不可以的,可⽤(a<b)&&(b<c)来表⽰。
【考点2】逻辑运算
逻辑运算符共有3个:逻辑与(&&),逻辑或(||),逻辑⾮(!)。注意短路现象,例a++||b++,如果表达式a++的值⾮零,则表达式
b++不再执⾏。
【考点3】if语句
可以单独出现,也可以与else匹配出现。if语句可以嵌套,这时else总是与离它最近的且没有与else匹配的if匹配。
【考点4】条件运算
是唯⼀的三⽬运算符,格式为:表达式1?表达式2:表达式3。表达式1值为⾮0时,整个表达式值为表达式2的值,表达式1值为0时,整个表达式值为表达式3的值。
【考点5】switch语句
要注意每条case后有没有break语句的区别。还要注意switch后⼩括号⾥⾯的表达式不能为实型,case后表达式不能有变量。
第四章 循环结构
【考点1】三种循环结构
三种循环结构分别为:while,do-while,for。注意for循环中的⼩括号中必须是两个分号;循环⼀定要有结束条件,否则成了死循环;do-while()循环最后的while();后⼀定要有分号。
【考点2】break与continue
break是终⽌所在整个循环,⽽continue是提前结束本轮循环。break语句可出现在循环结构与switch语句中,continue只出现在循环结构中。
【考点3】循环的嵌套
就是循环⾥⾯还有循环,计算要⼀层⼀层分析,⼀般只考查两层嵌套,循环嵌套通常是处理⼆维数组。
【考点4】循环结构的复习
循环结构是重点,应⽤性很强。要求学员重点理解并多加练习,领会掌握。
第五章 字符型数据 位运算
【考点1】字符常量
⼀个字符常量⽤⼀对单引号括起来,字符常量只能包括⼀个字符,‘ab’是⾮法的。空格常⽤’□’来表⽰(此处⽤□来代表⼀个空格,不能写成’'两个连续的单引号)。字符常量可⽤对应的ASCII码表⽰,需记住:'0’的ASCII码为48,'A’的ASCII码为65,'a’的ASCII码为97。
【考点2】转义字符
⼀对单引号中以⼀个反斜线后跟⼀个特定字符或⼋进制、⼗六进制数来构成转义字符。⽐如’\n’表⽰换⾏,’\101’或’\x41’表⽰ASCII码为65的字符’A’。
【考点3】字符型数据可以和整型数据相互转换
如:‘0’-0=48 ‘A’+32=‘a’
char a=65;printf("%d%c",a,a);结果为65A
【考点4】位运算符
C语⾔提供6种位运算符:按位求反~,按位左移<<,按位右移>>,按位与&,按位异或|,按位或^。⼀般情况下需要先转化进制。异或运算的规则:0异或1得到1,0异或0得到0,1异或1得到0。可记为“相同为0,不同为1”。
【考点5】putchar与getchar函数
可⽤于输出或输⼊单个字符,这两个函数是stdio.h⽂件中的库函数,它们是printf与scanf函数的简化。
第六章 函数
【考点1】函数的定义
函数是具有⼀定功能的⼀个程序块。函数的⾸部为:函数类型 函数名(类型1 形参1,类型2 形参2,……)。在函数定义中不可以再定义函数,即不能嵌套定义函数。函数类型默认为int型。
【考点2】库函数
调⽤C语⾔标准库函数时要包含include命令,include命令⾏以#开头,后⾯是""或<>括起来的后缀为”.h”的头⽂件。以#开头的⼀⾏称为编译预处理命令⾏,编译预处理不是C语⾔语句,不加分号,不占运⾏时间。
【考点3】函数的返回值
函数通过return语句返回⼀个值,返回的值类型与函数类型⼀样。return语句只执⾏⼀次,执⾏完或函数体结束后退出函数。
【考点4】函数的声明
函数要“先定义后调⽤”,或“先声明再调⽤后定义”。函数的声明⼀定要有函数名、函数返回值类型、函数参数类型,但不⼀定要有形参的名称。
【考点5】函数的调⽤
程序从上往下执⾏,当碰到函数名后,把值传给调⽤函数,当程序得到了返回值或调⽤函数结束,再顺序往下执⾏。
【考点6】函数的参数及值传递
形式参数简称形参,是定义函数时函数名后⾯括号中的参数。实在参数简称实参,是调⽤函数时函数名后⾯括号中的参数。实参和形参分别占据不同的存储单元。实参向形参单向传递数值。
“传值”与“传址”的区别:传数值的话,形参的变化不会改变实参的变化。传地址的话,形参的变化就有可能改变实参所对应的量。
【考点7】函数的递归调⽤
函数直接或间接地调⽤⾃⼰称为函数的递归调⽤。递归调⽤必须有⼀个明确的结束递归的条件。在做递归题时可把递归的步骤⼀步步写下来,不要弄颠倒了。
【考点8】要求掌握的库函数
sqrt()算术平⽅根函数,fabs()绝对值函数,pow()幂函数,sin()正弦函数
第七章 指针
【考点1】指针变量
指针变量是⽤来存储地址的,⽽⼀般变量是存储数值的。指针变量可指向任意⼀种数据类型。
【考点2】指针变量的定义
格式为:类型名 *指针变量名。⼆维指针int **p;可以理解为基类型为(int *)类型。
【考点3】指针变量的初始化
指针变量在使⽤前必须要初始化,把⼀个具体的地址赋给它,否则引⽤时会有副作⽤,如果不指向任何数据就赋“空值”NULL。
【考点4】指针变量的引⽤
&是取地址符,*是间接访问运算符,它们是互逆的两个运算符。在指针变量名前加间接访问运算符就等价它所指向的量。
【考点5】指针的运算
*p++和(*p)++之间的差别:*p++是地址变化,(*p)++是指针变量所指的数据变化。⼀个指针变量加⼀个整数不是简单的数学相加,⽽是连续移动若⼲地址。当两个指针指向同⼀数组时,它们可以⽐较⼤⼩进⾏减法运算。
第⼋章 数组
【考点1】数组的定义
数组是⼀组具有相同类型的数据的集合,这些数据称为数组元素。格式为:类型名 数组名[常量表达式]。数组的所占字节数为元素个数与基类型所占字节数的乘积。
【考点2】数组的初始化
第⼀维长度可以不写,其它维必须写。int a[]={1,2};合法,int a[][3]={2,3,4};合法,int a[2][]={2,3,4};⾮法。数组初始化元素值默认为0,没有初始化元素值为随机。如在int a[5]={0,1,2};中,元素a[4]值为0;⽽在int a[5];中,元素a[4]值为⼀个不确定的随机数。
【考点3】元素的引⽤
数组元素的下标从0开始,到数组长度减1结束。所以int a[5];中数组最后⼀个元素是a[4]。要把数组元素看作⼀个整体,可以把a[4]当作⼀个整型变量。
【考点4】⼆维数组
数组a[2][3]={1,2,3,4,5,6};中含6个元素,有2⾏3列。第⼀⾏为a[0]⾏,第2⾏为a[1]⾏,a[0]、a[1]叫⾏⾸地址,是地址常
量。(a[0]+1)是第⼀⾏第⼀个元素往后跳⼀列,即元素a[0][1]值为2,(a[0]+3)是第⼀⾏第⼀个元素往后跳三个,即元素a[1][0]值为4。
【考点5】⾏指针
是⼀个指针变量,占四个字节,⾏指针指向⼀⾏连续数据,形式为:int (*p)[2];,p只能存放含有两个整型元素的⼀维数组的⾸地址。注意(*p)两边的⼩括号不能省略,否则就成了指针数组,是若⼲指针元素的集合。
【考点6】数组名
数组名是数组的⾸地址。数组名不能单独引⽤,不能通过⼀个数组名代表全部元素。数组名是地址常量,不能对数组名赋值,所以a++是错误的。但数组名可以作为地址与⼀个整数相加得到⼀个新地址。
【考点7】元素形式的转换
助记: a[2]变成*(a+2),a[2][3]变成*(a+2)[3]再可变成*(*(a+2)+3)。
第九章 字符串
【考点1】字符串常量及表⽰
字符串常量是由双引号括起来的⼀串字符,如"ABC"。在存储字符串时,系统会⾃动在其尾部加上⼀个空值’\0’,空值也要占⽤⼀个字节,也就是字符串"ABC"需要占四个字节。
【考点2】字符数组
C语⾔没有字符串变量,只能采⽤字符数组来存储字符串。数组的⼤⼩应该⽐它将要实际存放的最长字符串多⼀个元素,从⽽存放’\0’。
【考点3】字符串赋值
可以⽤下⾯的形式进⾏赋值:char str[]="Hello!
";或char *p;p="Hello! ";,但不能⽤下⾯的形式:char str[10];str=“Hello”;因为str是⼀个地址常量,不能进⾏赋值操作。
【考点4】字符串的输⼊与输出
可以⽤scanf和printf函数,如scanf("%s",str);,也可⽤专门处理字符串的两个函数gets和puts函数,还可以对字符数组逐个元素进⾏赋值,但⼀定要在最后赋⼀个’\0’。使⽤gets函数可以接收空格,使⽤puts函数在最后输出⼀个换⾏。
【考点5】字符串函数
要掌握的四个字符串函数:字符串拷贝函数strcpy(),求字符串长度函数strlen(),字符串链接函数strcat(),字符串⽐较函数strcmp()。使⽤这些函数需在预处理部分包含头⽂件”string.h”。
字符串长度要⼩于字符数组的长度,例:char str[10]= “Hello”;sizeof(str)的值为10(数组长度),strlen(str)的值为5(字符串长度)。这些函数是考试常⽤到的函数,⼤家⼀定要熟练应⽤这⼏个函数。
第⼗章 结构体与共⽤体
【考点1】结构体类型的说明

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