迭代法
  迭代法也称辗转法,是一种不断用变量的旧值递推新值的过程,跟迭代法相对应的是直接法(或者称为一次解法),即一次性解决问题。迭代法又分为精确迭代近似迭代。“二分法”和“牛顿迭代法”属于近似迭代法。
  迭代算法是用计算机解决问题的一种基本方法。它利用计算机运算速度快、适合做重复性操作的特点,让计算机对一组指令(或一定步骤)进行重复执行,在每次执行这组指令(或这些步骤)时,都从变量的原值推出它的一个新值。
  利用迭代算法解决问题,需要做好以下三个方面的工作:
  一、确定迭代变量。在可以用迭代算法解决的问题中,至少存在一个直接或间接地不断由旧值递推出新值的变量,这个变量就是迭代变量。
  二、建立迭代关系式。所谓迭代关系式,指如何从变量的前一个值推出其下一个值的公式(或关系)。迭代关系式的建立是解决迭代问题的关键,通常可以使用递推或倒推的方法来完成。
  三、对迭代过程进行控制。在什么时候结束迭代过程?这是编写迭代程序必须考虑的问题。不能让迭代过程无休止地重复执行下去。迭代过程的控制通常可分为两种情况:一种是所需的迭代次数是个确定的值,可以计算出来;另一种是所需的迭代次数无法确定。对于前一种情况,可以构建一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制;对于后一种情况,需要进一步分析出用来结束迭代过程的条件。
  例 1 : 一个饲养场引进一只刚出生的新品种兔子,这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子,新生的兔子也如此繁殖。如果所有的兔子都不死去,问到第 12 个月时,该饲养场共有兔子多少只?
  分析: 这是一个典型的递推问题。我们不妨假设第 1 个月时兔子的只数为 u 1 ,第 2 个月时兔子的只数为 u 2 ,第 3 个月时兔子的只数为 u 3 ,……根据题意,“这种兔子从出生的下一个月开始,每月新生一只兔子”,则有
  u 1 = 1 , u 2 = u 1 + u 1 × 1 = 2 , u 3 = u 2 + u 2 × 1 = 4 ,……
  根据这个规律,可以归纳出下面的递推公式:
  u n = u n - 1 × 2 (n ≥ 2)
  对应 u n 和 u n - 1 ,定义两个迭代变量 y 和 x ,可将上面的递推公式转换成如下迭代关系:
  y=x*2
  x=y
  让计算机对这个迭代关系重复执行 11 次,就可以算出第 12 个月时的兔子数。参考程序如下:
  cls
  x=1
  for i=2 to 12
  y=x*2
  x=y
  next i
  print y
  end
  例 2 : 阿米巴用简单分裂的方式繁殖,它每分裂一次要用 3 分钟。将若干个阿米巴放在一个盛满营养参液的容器内, 45 分钟后容器内充满了阿米巴。已知容器最多可以装阿米巴 220,220个。试问,开始的时候往容器内放了多少个阿米巴?请编程序算出。
  分析: 根据题意,阿米巴每 3 分钟分裂一次,那么从开始的时候将阿米巴放入容器里面,到 45 分钟后充满容器,需要分裂 45/3=15 次。而“容器最多可以装阿米巴2^ 20 个”,即阿米巴分裂 15 次以后得到的个数是 2^20 。题目要求我们计算分裂之前的阿米巴数,不妨使用倒推的方法,从第 15 次分裂之后的 2^20 个,倒推出第 15 次分裂之前(即第 14 次分裂之后)的个数,再进一步倒推出第 13 次分裂之后、第 12 次分裂之后、……第 1 次分裂之前的个数。
  设第 1 次分裂之前的个数为 x 0 、第 1 次分裂之后的个数为 x 1 、第 2 次分裂之后的个数为 x 2 、……第 15 次分裂之后的个数为 x 15 ,则有
  x 14 =x 15 /2 、 x 13 =x 14 /2 、…… x n-1 =x n /2 (n ≥ 1)
  因为第 15 次分裂之后的个数 x 15 是已知的,如果定义迭代变量为 x ,则可以将上面的倒推公式转换成如下的迭代公式:
  x=x/2 ( x 的初值为第 15 次分裂之后的个数 2^20 )
  让这个迭代公式重复执行 15 次,就可以倒推出第 1 次分裂之前的阿米巴个数。因为所需的迭代次数是个确定的值,我们可以使用一个固定次数的循环来实现对迭代过程的控制。参考程序如下:
  cls
递归函数c语言规则
  x=2^20
  for i=1 to 15
  x=x/2
  next i
  print x
  end
  ps:java中幂的算法是Math.pow(2, 20);返回double,稍微注意一下
  例 3 : 验证谷角猜想。日本数学家谷角静夫在研究自然数时发现了一个奇怪现象:对于任意一个自然数 n ,若 n 为偶数,则将其除以 2 ;若 n 为奇数,则将其乘以 3 ,然后再加 1 。如此经过有限次运算后,总可以得到自然数 1 。人们把谷角静夫的这一发现叫做“谷角猜想”。
  要求:编写一个程序,由键盘输入一个自然数 n ,把 n 经过有限次运算后,最终变成自然数 1 的全过程打印出来。
  分析: 定义迭代变量为 n ,按照谷角猜想的内容,可以得到两种情况下的迭代关系式:
当 n 为偶数时, n=n/2 ;当 n 为奇数时, n=n*3+1 。用 QBASIC 语言把它描述出来就是:
  if n 为偶数 then
  n=n/2
  else
  n=n*3+1
  end if
  这就是需要计算机重复执行的迭代过程。这个迭代过程需要重复执行多少次,才能使迭代变量 n 最终变成自然数 1 ,这是我们无法计算出来的。因此,还需进一步确定用来结束迭代过程的条件。仔细分析题目要求,不难看出,对任意给定的一个自然数 n ,只要经过有限次运算后,能够得到自然数 1 ,就已经完成了验证工作。因此,用来结束迭代过程的条件可以定义为: n=1 。参考程序如下:
  cls
  input "Please input n=";n
  do until n=1
  if n mod 2=0 then
  rem 如果 n 为偶数,则调用迭代公式 n=n/2
  n=n/2
  print "—";n;
  else
  n=n*3+1
  print "—";n;
  end if
  loop
  end
  迭代法开平方:
  #include<stdio.h>
  #include<math.h>
  void main()
  {
  double a,x0,x1;
  printf("Input a:\n");
  scanf("%lf",&a);//为什么在VC6.0中不能写成“scanf("%f",&a);”?
  if(a<0)
  printf("Error!\n");
  else
  {
  x0=a/2;
  x1=(x0+a/x0)/2;
  do
  {
  x0=x1;
  x1=(x0+a/x0)/2;
  }while(fabs(x0-x1)>=1e-6);
  }
  printf("Result:\n");
  printf("sqrt(%g)=%g\n",a,x1);
  }
  求平方根的迭代公式:x1=1/2*(x0+a/x0)。
  算法:1.先自定一个初值x0,作为a的平方根值,在我们的程序中取a/2作为a的初值;利用迭代公式求出一个x1。此值与真正的a的平方根值相比,误差很大。
  2.把新求得的x1代入x0中,准备用此新的x0再去求出一个新的x1.
  3.利用迭代公式再求出一个新的x1的值,也就是用新的x0又求出一个新的平方根值x1,此值将更趋近于真正的平方根值。
  4.比较前后两次求得的平方根值x0和x1,如果它们的差值小于我们指定的值,即达到我们要求的精度,则认为x1就是a的平方根值,去执行步骤5;否则执行步骤2,即循环进行迭代。
  迭代法是用于求方程或方程组近似根的一种常用的算法设计方法。设方程为f(x)=0,用某种数学方法导出等价的形式x=g(x),然后按以下步骤执行:
  (1) 选一个方程的近似根,赋给变量x0;
  (2) 将x0的值保存于变量x1,然后计算g(x1),并将结果存于变量x0;
  (3) 当x0与x1的差的绝对值还小于指定的精度要求时,重复步骤(2)的计算。
  若方程有根,并且用上述方法计算出来的近似根序列收敛,则按上述方法求得的x0就认为是方程的根。上述算法用C程序的形式表示为:
  【算法】迭代法求方程的根
  { x0=初始近似根;
  do {
  x1=x0;
  x0=g(x1); /*按特定的方程计算新的近似根*/
  } while ( fabs(x0-x1)>Epsilon);
  printf(“方程的近似根是%f\n”,x0);
  }
  迭代算法也常用于求方程组的根,令
  X=(x0,x1,…,xn-1)
  设方程组为:
  xi=gi(X) (I=0,1,…,n-1)
  则求方程组根的迭代算法可描述如下:
  【算法】迭代法求方程组的根
  { for (i=0;i
  x=初始近似根;
  do {
  for (i=0;i
  y=x;
  for (i=0;i
  x=gi(X);
  for (delta=0.0,i=0;i
  if (fabs(y-x)>delta) delta=fabs(y-x);
  } while (delta>Epsilon);
  for (i=0;i
  printf(“变量x[%d]的近似根是 %f”,I,x);
  printf(“\n”);
  }
  具体使用迭代法求根时应注意以下两种可能发生的情况:
  (1) 如果方程无解,算法求出的近似根序列就不会收敛,迭代过程会变成死循环,因此在使用迭代算法前应先考察方程是否有解,并在程序中对迭代的次数给予限制;
  (2) 方程虽然有解,但迭代公式选择不当,或迭代的初始近似根选择不合理,也会导致迭代失败。

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